Capcom continue de visser sa chasse au monstre et essaie de la perfectionner. Une belle histoire, des combats passionnants et un monde dynamique et vivant donnent de l'enthousiasme.
Ce que vous devez savoir sur Monster Hunter est déjà dans le nom. Il s'agit de Monster Hunt. Indiquer. Le nom correspond comme le poing sur l'œil, mais correspond à ce jeu, cette série à vous? Dans le passé, il semblait différent, lorsque Monster Hunter est resté dans sa niche, s'est présenté assez volumineux. Ces dernières années et les dernières parties, Capcom a fait très attention à ouvrir un groupe cible plus large, pour le rendre moins volumineux et plus accessible. Les efforts qui ont porté leurs fruits, comme vous pouvez le voir sur les succès.continue ce chemin.
Un monde dynamique et vivant plein de monstres
L'une des forces du jeu est sans aucun doute son monde de jeu animé, dynamique et varié. Vous pouvez dire dans quelle zone les flux en argent gagnés. Et nous sommes loin d'être un vrai jeu du monde ouvert à laSupprimé dans lequel vous vous déplacez de manière transparente partout. Au contraire, le monde de Monster Hunter Wilds consiste, tel que vous le savez, des zones individuelles qui sont connectées et entre lesquelles il y a de courtes pauses de charge. Ces zones elles-mêmes ne sont pas vraiment énormes non plus. Oui, il y a quelques sections plus grandes, selon l'emplacement, mais autant de chemins de connexion relativement étroits entre les deux.
Et ça va. Il maintient le jeu compact sans être trop fort. Le sentiment se pose que Capcom est plus limité à l'essentiel au lieu de simplement compter sur un monde ouvert parce que vous le pouviez. En raison des nombreuses façons et branches, vous êtes obligatoire pour votre carte en jeu. C'est un outil qui ne devrait pas être sous-estimé, à tout moment à la poussée d'un bouton qui vous conduit à travers le monde, ses ressources et ses monstres.
Par exemple, votre aventure commence dans un désert sec, mais ce n'est que la première étape. Le contraste avec cela est une zone forestière verte luxuriante et épaisse. Les systèmes de grottes sont également riches en contraste, dans lesquels les choses sont ardentes, parfois glacées. Ce qui contient tout cela est un écosystème vivant. Outre les plus grands monstres qui gambadent dans certains coins, les petits représentants de diverses espèces migrent, ce qui, dans la plupart des cas, ne veut pas vous apporter directement au coin de la rue. Dans le même temps, vous pouvez profiter de parties de cet environnement dans les combats en utilisant votre crochet saisissant pratique pour détruire un nid de guêpe près de votre adversaire - après quoi les guêpes plongent à votre objectif - ou une colonne en pierre qui accroche au plafond.
De temps en temps, le jeu jette ces petites aides devant vos pieds, en aucun cas à chaque coin, cela rendrait les choses trop faciles. Cependant, il correspond à l'un des autres aspects importants de Monster Hunter Wilds: faites toujours attention à votre environnement. Non seulement sur les opportunités qui vous donnent un avantage, mais également sur des ressources utiles qui peuvent être converties en sida, potions et autres. Et bien sûr sur d'autres monstres. Non seulement des créatures plus petites peuvent être impliquées dans un combat, mais aussi dans les plus grandes bêtes. Ce qui est un autre avantage pour vous lorsque vous parvenez à attirer l'un des monstres à un autre, ce qui vous fait vous battre et se blesser mutuellement. Assurez-vous simplement de ne pas passer entre les fronts.
Entre les missions et après avoir terminé l'histoire principale, le jeu vous invite à l'exploration gratuite du monde, par lequel vous pouvez sentir ses avantages encore plus que dans l'histoire. Alternate de jour et de nuit. Ce qui commence comme une petite douche de pluie peut se transformer en un orage puissant avec des coups de foudre et des inondations. Dans le désert, vous pouvez déjà voir à distance lorsqu'une tempête de sable monte, ce qui vous submerge ensuite littéralement. Tout cela se produit en temps réel, affecte l'environnement et la vie sauvage dans les zones correspondantes. Un autre point qui rend le monde si vivant.
Monster Hunter Wilds - Captures d'écran
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Une campagne pour se préparer à ce qui va encore
Avant de pouvoir pleinement profiter des libertés que Monster Hunter a à offrir, vous suivrez une structure plutôt linéaire. Les progrès de faible rang, dans lesquels elle colle progressivement divers monstres, a été ancrée dans une histoire sur la recherche du désert, un mystérieux monstre et la recherche d'un garçon pour sa maison. Si vous le souhaitez, vous pouvez le décrire comme un tutoriel très étendu qui vous familiarise vraiment avec presque tous les aspects du jeu, mais en aucun cas avec tout le monde.
Pour moi, c'est définitivement une façon intéressante de passer par cette procédure que la quête de la quête du panneau Quest. Mais cela est également dû à la forte mise en scène avec des valeurs de production élevées, dans lesquelles la bêtise alterne avec des moments sérieux. De plus, Monster Hunter Wild bénéficie de ses personnages sympathiques qui portent l'histoire. Bien sûr, à un moment donné, vous avez vu à travers le modèle: vous allez dans un endroit, alors vous aurez affaire à un monstre. Ensuite, il y a généralement une pause et le jeu se répète. Mais comme je l'ai dit, tout cela est plus excitant, plus intéressant et vous aide à connaître progressivement ce monde et ses monstres.
Normalement, vous ne devriez pas avoir les plus grandes difficultés au cours de l'histoire, bien que vous ne puissiez pas idéalement vous préparer à la rencontre avec de nouveaux monstres. Cet aspect entre en jeu plus tard que si, selon l'histoire principale, vous traitez spécifiquement la chasse aux monstres individuels, aux missions de haut rang et de telles choses. En fait, j'ai aussi bien passé ici qu'avec tout autre chasseur de monstres, ce qui est non seulement dû au sentiment de l'histoire, qui est plutôt plus bas, mais aussi sur d'autres aspects ou innovations, mais plus à ce sujet plus tard.
Malgré le plus grand objectif de l'histoire, Monster Hunter Wilds traite toujours des choses qui ont rendu la série grande. Vous faites des armes et des armures, cherche des matériaux (également pour les pièges, les potions et autres), jetez un œil de près aux points faibles que les monstres ont et essayez d'en profiter. Ne soyez pas surpris si votre inventaire déborde à un moment donné, car le jeu vous donnera de nombreuses options sur la façon dont vous vous souciez de la lutte contre un monstre. Êtes-vous proche? Vous vous battez avec l'équipement à distance? Comptez-vous souvent sur l'utilisation des pièges? Vous avez une certaine liberté ici.
Le niveau de difficulté relativement bas de la campagne de l'histoire ne se soucie pas tant, car les combats sont tout simplement passionnants et, malgré toute l'attention, exigent toute l'attention. Et vous ne devriez pas mal comprendre cela. Quelques coups peuvent déjà signifier que vous serez ramené au camp suivant parce que le monstre vous a quitté les jambes. C'est un réel plaisir de gérer les objectifs individuels, d'étudier leurs comportements et d'attaquer les modèles et de réagir en conséquence.
Des créatures de type Toad aux araignées et aux dragons, tout ce que vous pouvez imaginer. Qu'il s'agisse de conception de créature ou d'animations, c'est une joie de regarder l'agitation et l'agitation à l'écran. Certains de vos ennemis sont plus rapides, certains plus lents, mais toujours fatals! Le contingent de monstres pourrait difficilement être plus varié et chacun vous présente un nouveau défi individuel. Une quématrice ressemble parfois à un poulet en ramassant le sol devant lui. Lala Barina sonne en fait très bien, mais c'est un dangereux mélange d'araignée et de fleur, dont les fleurs peuvent vous paralyser lorsque vous la touchez. D'autres utilisent également l'environnement pour eux-mêmes et, par exemple, allument des liquides ou font exploser les sources d'huile si vous ne faites pas attention.
Comme je l'ai dit, les combats sont passionnants, sans attention, vous avez rapidement terminé. Et vous devez le maintenir pendant un certain temps, car c'est rarement une chose qui se fait en quelques minutes. Monster retire et change la zone tel que vous le savez, puis vous en êtes très occupé, selon le combat et les adversaires. Ensuite, vous vous sentez mieux quand, après un argument dur et persistant, il a finalement été possible de forcer votre ennemi à genoux. Maintenant, prenez une profonde inspiration. Et non seulement dans le jeu, mais également devant l'écran. Après l'attention constante, comme le chasseur, vous avez besoin d'un peu de rupture lui-même, offrez-vous une gorgée d'eau ou de café et collecter avant qu'il ne continue. Cela crée un grand sentiment de performance et de récompense.
Affine, améliorations et choses qui ne sont toujours pas parfaites
De tout cela, Capcom a vissé beaucoup de choses sur et sous le capot. Le système de combat fonctionne assez bien dans l'ensemble et vous offre une énorme flexibilité en fonction de ses 14 classes d'armes. Vous pouvez transporter activement une arme avec vous, l'autre traîne votre animal de montage, mais sur lequel vous devez vous asseoir afin de pouvoir basculer entre eux. En substance, il s'agit d'éviter et de frapper, bien sûr, si possible au bon moment, sans être touché. Si les combos se dissolvent, utilisez des points faibles pour votre avantage. Bien que les mouvements du chasseur ne se sentent pas aussi flexibles et rapidement que dans d'autres. Capcom le prend un peu plus lent ici, le jeu attache une grande importance au positionnement correct et ne l'utilise pastropSous les bras. Cela dégage un certain charme et nécessite des ajustements de votre part. Une potion de guérison ou un petit repas n'est pas immédiatement plâtrée, mais a besoin d'un instant. Et entre les deux, vous devez affiner votre arme de temps en temps afin que vous puissiez distribuer le maxium des dégâts.
Dans tous les cas, le nouveau système de mise au point est utile, avec lequel vous pouvez distinguer les blessures ou d'autres zones sensibles sur les corps des monstres. Si vous l'attaquez avec une attaque de mise au point, vous déclenchez une attaque particulièrement forte qui fait essentiellement du mode de mise au point un ajout essentiel. En même temps, cela a du sens car, en plus de l'attaque contre les points faibles d'un monstre, c'est exactement ce qu'un chasseur ferait: rencontrer un adversaire où il est déjà blessé.
D'autres améliorations et optimisations vous permettent de passer plus de temps dans les combats et moins avec d'autres choses. Si vous collectez des matières premières sur le chemin, vous pouvez automatiquement avoir des potions et d'autres choses en ce qui est faite. Il y a aussi des repas plus grands qui vous donnent des buffs plus longs. Vous pouvez même obtenir des fournitures en déplacement. En d'autres termes, le flux de jeu en profite et vous n'avez pas à retourner dans un camp si souvent pour faire certaines choses. Capcom est invité à travailler sur d'autres points à l'avenir, par exemple, la gestion des sacs et des coffres pourrait être un peu plus claire. Dans l'ensemble, la chasse aux monstres se sent beaucoup mieux, plus fluide et plus agréable.
Techniquement très flexible
J'ai joué à Monster Hunter Wilds sur le PC (Core i5-11400F, 32 Go de RAM, GeForce RTX 3060) et je n'ai aucune raison de se plaindre ici. Je n'ai pas remarqué de bugs ou de pépins troublants et Capcom offre une véritable richesse d'options de réglage avec lesquelles vous pouvez adapter le jeu à votre PC. Vraiment exemplaire, sur mon ordinateur, j'ai pu jouer avec des paramètres élevés (avec Ultra, il y a encore un niveau ci-dessus) sans problèmes de performances et le jeu a toujours l'air très chic.
Le collègue Benjamin Schmämig a de nouveau joué sur PlayStation 5 Pro et vous pouvez également vous attendre à de nombreuses options, y compris trois modes: "Prioriser la résolution", "équilibré" et "prioriser la fréquence d'images" - les deux premiers avec Raytracing. Lors de la priorisation de la résolution, le jeu fonctionne avec 40 à 50 ips, ce qui peut être très bien compensé avec un écran VRR. Le mode équilibré s'efforce de 60 ips, mais se casse plus souvent. En mode équilibré, vous pouvez donc limiter la fréquence d'image à 40 ips, en mode dissolution à 30 ips.
Le choix préféré de Benjamin était donc le mode de fréquence d'images, car il y a l'image se présente à la fréquence d'images la plus propre et la plus élevée, bien qu'il y ait un peu tard ici et là. Mais c'est un compromis dans lequel vous pouvez entrer.
Monster Hunter Wilds - Conclusion
En fin de compte, je peux appeler en toute confiance les Monster Hunter Wilds comme le meilleur chasseur de monstres jusqu'à présent. J'ai apprécié les difficultés à travers la campagne et conquérir progressivement les adversaires, qui vous rencontrent bien sûr toujours par hasard. Oui, le modèle est transparent, mais l'histoire maintient tout cela ensemble et vous offre de petites pauses entre les combats passionnants qui nécessitent toute votre attention. Et ils le font même si vous plongez dans les missions de haut rang après avoir terminé l'histoire. Monster Hunter Wilds a beaucoup à offrir, a été optimisé aux bons endroits et un soutien post-lancement complet a également été promis. Il n'y a aucune raison pour les fans de ne pas accéder ici, tout le monde trouvera sûrement l'un des meilleurs points de départ ici pour entrer dans cette série.
Monster Hunter Wilds | |
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