Virtua Fighter 5 Reco vise à consolider les eSports debout en 2025 - un jeu de plus

L'arrivée deCela a été longtemps à venir, et sa sortie à venir est celle qui a atteint l'anticipation de la communauté. Intégrant 13 ans de commentaires des joueurs pour offrir une expérience raffinée et exaltante, ce dernier épisode est déterminé à rencontrer les joueurs de front, offrant des améliorations modernes comme Rollback Netcode pour introduire la série à la modernité.

Nous avons eu la chance de parler avec l'héritageVirtua FighterLe producteur de projet Seiji Aoki et lui interroge sur ses réflexions sur Virtua Fighter 5 Reco, le processus de développement du jeu et son avenir dans les eSports.

* Cette interview a été modifiée pour plus de clarté

Virtua Fighter 5 Revo Interview avec Seiji Aoki

Q: Pouvez-vous nous guider et nous donner un aperçu du processus de développement de Virtua Fighter 5 Reco? Quels ont été certains des principaux défis et étapes lors de sa création?

Seiji Aoo (SA):Nous avons commencé à planifier Revo vers le début de 2024. Lorsque nous avons sorti Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown en 2021, nous avons entendu beaucoup de commentaires que de nombreux fans voulaient que l'équilibre du jeu soit ajusté ou que le jeu vienne sur PC, et nous les avons partagés sentiments. Cependant, nous avions besoin des conditions de développement il y a 13 ans pour y arriver, ce qui impliquait de faire venir et de collaborer avec le personnel de cette époque.

Il nous a fallu un certain temps pour recréer ces conditions, mais nous avons finalement lancé le développement vers juin 2024.

Q: Quelles sont les nouvelles fonctionnalités exceptionnelles de Virtua Fighter 5 Reco qui, selon vous, excitera à la fois les fans de longue date et les nouveaux arrivants dans la série?

À:L'une des nouvelles fonctionnalités clés du jeu est l'introduction de Rollback Netcode. Nous avons estimé que c'était un must absolu car le multijoueur en ligne est standard dans les jeux de combat de nos jours. Les spécifications PC facilitent la mise en œuvre de Rollback Netcode, et c'est un excellent ajustement pour Virtua Fighter car il utilise souvent un système de saisie avancé. Avec Rollback Netcode, nous pensons que les joueurs auront une grande expérience avec les batailles en ligne.

Q: Avec l'introduction de Rollback Netcode et d'autres améliorations, comment voyez-vous Virtua Fighter 5 Reco s'inscrire dans la scène eSports concurrentielle? Y a-t-il des plans pour des tournois ou des ligues officiels?

À:En commençant par Frosty Fausttings XVII 2025, l'un des plus grands événements de jeu de combat aux États-Unis, nous prévoyons d'amener Revo aux tournois majeurs comme Evo Japan 2025 et EVO 2025 (Las Vegas). Nous organiserons également un tournoi mondial officiel, le Virtua Fighter Open Championship, pour en faire une partie importante du paysage compétitif.

Q: Comment la rétroaction communautaire a-t-elle influencé le développement de Virtua Fighter 5 Reco? Pouvez-vous partager des exemples spécifiques de modifications ou de fonctionnalités qui ont été directement inspirées par la saisie du joueur?

À:Pendant la version bêta ouverte de Revo, nous avons reçu des commentaires et des suggestions de nombreux joueurs via le serveur officiel de combattant Virtua. Il y a des choses que vous ne pouvez pas réaliser à moins de savoir comment chaque personnage joue en profondeur, donc leurs commentaires ont énormément aidé. Nous sommes extrêmement reconnaissants de l'aide et utilisons activement leurs suggestions pour améliorer la version complète du jeu.

Q: Virtua Fighter a une histoire riche, mais cela peut être intimidant pour les nouveaux joueurs. Quelles mesures avez-vous prises dans Revo pour rendre le jeu plus accessible et invitant pour les nouveaux arrivants?

À:Grâce au site officiel et à la chaîne YouTube Virtua Fighter, nous avons préparé une série de vidéos qui servent de guides adaptés aux débutants pour chaque personnage. Nous sommes également intéressés à diffuser du contenu destiné aux nouveaux joueurs à l'avenir.

Q: Comment Virtua Fighter 5 Reco a-t-il préparé la voie à l'avenir de la franchise Virtua Fighter? Y a-t-il des indices ou des teasers que vous pouvez partager sur ce que les fans peuvent attendre ensuite?

Nous espérons appliquer les connaissances et les compétences sur lesquelles nous avons acquis de travailler sur Revo aux futurs titres de chasse Virtua. Veuillez rester à l'écoute pour plus de mises à jour sur la série, y compris des détails sur le nouveau projet Virtua Fighter.

Q: Comment le développement de Virtua Fighter 5 Reco s'aligne-t-il avec le nouveau projet Virtua Fighter sans titre développé par RGG Studios? Y a-t-il des synergies ou des objectifs partagés entre les deux projets?

L'ensemble de l'équipe Revo, dont moi, travaille sur le nouveau projet Virtua Fighter. Nous collaborons également avec le personnel de Sega AM2 qui a déjà travaillé sur la série et les membres de RGG Studio sur le développement de ce projet.

Nous tenons à remercier Aoki-san et Sega pour cette opprotunité spéciale!

Virtua Fighter 5 Reco est maintenant disponible sur PC via Steam.