Monster Hunter Wilds ne vous prend pas seulement par la main, vous devriez apprendre à connaître les fonctionnalités de gameplay et d'échanger des idées avec la communauté sur vos expériences

Cette semaine, le temps est enfin venu, Capcomsest apparu le 28 février 2025. La première version bêta ouverte déjà tirée463 000 joueursdans le monde du jeu. Les fans attendent avec impatience le titre et le nouveau monde que vous pouvez explorer et y chasser d'énormes monstres. Maintenant, le réalisateur Yuya Tokuda a commenté le style de jeu. Il veut que les joueurs découvrent eux-mêmes les secrets et les techniques au lieu d'être pris par des tutoriels ennuyeux. Le titre devrait vous inviter à explorer et donc à assurer une expérience de jeu passionnante.

Découvrez au lieu d'expliquer

En unInterviewer le mit pcgamesnYuya Tokuda a commenté l'expérience de jeu de Monster Hunter Wilds: "Je voudrais diviser cette approche en choses que je pense que vous devez apprendre ou expérimenter pour jouer au jeu et y mettre fin, et aussi pour en profiter correctement, et des choses que vous Pensez que vous pouvez découvrir.

Par exemple, la mécanique telle que la mise à niveau de l'arme ou les buffs à travers la nourriture sont des choses que vous devez expliquer aux joueurs. Mais il y a aussi des fonctionnalités que le joueur peut se découvrir. Tokuda a donné un exemple: "... mais si c'est quelque chose comme le fait que si vous vous enfui devant le monstre sans arme, vous changez en animation de tableau Je ne sais pas nécessairement cela pour créer le jeu, mais c'est une découverte amusante que vous pouvez faire. " D'une part, les joueurs devraient être mis au défi, mais d'autre part, ils ne devraient pas être seuls. En conséquence, le jeu reste accessible aux débutants, tandis que les anciens combattants peuvent découvrir de nouvelles subtilités.

La communauté devrait se soutenir mutuellement

Les monstres bien connus reviennent également, y compris les gravos et les gypcéros. Les fans peuvent également s'attendre à de nouvelles créatures qui assurent de nouveaux défis. Mais Tokuda a souligné qu'il voulait rassembler la communauté dans le jeu. Les joueurs devraient apprendre les uns des autres, échanger des astuces et des expériences afin de trouver mieux leur chemin autour de Monster Hunter. Comme ça dans des titres commeLe cas est que les joueurs peuvent partager leurs expériences avec la communauté là-bas et se donner des conseils.

Ainsi, Monster Hunter Wilds aimerait marquer avec l'exploration du monde, mais aussi le gameplay et encourager les joueurs à échanger des idées et des expériences. Si vous attendez avec impatience à quel point Hunter Monster Hunter est bon, vous pouvezLisez et expérimentez comment il a trouvé le jeu.