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Temps de lecture:5 minutes, 9 secondes
Si la saisie des données n'était pas suffisante,Mike MonroeavecMoteur de croyanceont ajouté une horreur psychologique dans le mix avec une nouvelle versionDept de lettre morte.Après avoir déménagé dans la grande ville, vous vous retrouvez à travailler le quart de nuit à un travail de saisie de données. Les lettres perdues se dirigent vers votre bureau, en vous plaidant pour que vous les aimiez chez eux. Il y a plusieurs fins à découvrir et à être cachées dans chaque lettre. Il est temps de se promener et de commencer votre quart de travail.
Dept de lettre morte.est actuellement disponible surVapeurpour 12,79 £
Est-ce un 3 ou un 8? Ou est-ce un 0?
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Gameplay
Dept de lettre morte.Vous met dans la position d'un «opérateur de conversion de données». C'est votre travail de passer par le courrier que l'ordinateur ne peut pas déchiffrer et saisir manuellement les informations une lettre à la fois. Il y a un peu d'itinérance autour que vous pouvez faire sur le chemin du travail, avec vos voisins autour de vous en remplissant le monde de volume. Cependant, c'est une vie assez solitaire. Vous vous réveillez, vous allez travailler, vous rentrez chez vous et répétez.
Votre premier changement est assez facile. Il y a quelques lettres où l'adresse est incorrecte ou l'écriture est trop difficile à lire. Il se sent relativement normal à part le tourbillon de la machine qui brise le décalage autrement silencieux. Ensuite, alors que vous prenez plus de quarts de travail, c'est presque comme si vous étiez parlé. Le courrier qui passe par votre bureau vous parle, vous dit que vous avez des ennuis. Jusqu'où cela peut-il aller avant de commencer à devenir paranoïaque?
Alors que ces messages commencent à apparaître plus fréquemment, le monde qui vous entoure change. De nouvelles notes de post-it apparaissent sur votre bureau, l'écran commence à se séparer, le bruit de fond devient un peu plus perturbé. Les lettres contiennent désormais des images étranges et des mots griffonnés sur les données que vous êtes censé analyser.
Moteur de croyanceont réussi à créer quelque chose de si tendu qu'il est difficile à expliquer. Il n'y a pas de crèche de saut bon marché dont ils auraient pu tirer le meilleur parti, ce qui n'est qu'à son actif. Le monde change lorsque vous découvrez plus de mystères dans votre entrée de données. Tout fonctionne très bien ensemble. Rien ne se sent jamais éclipsé par quelque chose d'autre dans le jeu qui peut être difficile à bien faire.
Même votre maison est rebutante
Économiser ou continuer?
Le jeu fonctionne comme un jeu de jeu par jeu qui, je crois, n'a fait qu'amplifier la tension. Cela rendait difficile la réduction parce que je ne savais pas s'il y aurait une meilleure utilisation de ma sauvegarde. Il joue dans l'idée que ce n'est qu'un travail de jour pour le personnage principal et met l'accent sur la vie monotone qu'ils vivent. Non seulement cela, mais il joue aussi bien dans le décent dans la folie. Il y a tellement de choses à découvrir et les messages deviennent si obscurs que vous vous sentez obligé de continuer.
Cela peut être désactivé dans les paramètres, mais je vous recommande de le laisser allumé pour votre premier jeu pour obtenir l'expérience complète.
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Graphiques et audio
La conception sonore pourDept de lettre morte. est déraisonnablement bon. Contrairement à d'autres jeux, ce jeu se concentre sur le bruit de fond et en fait un composant clé. D'un autre côté, j'ai eu quelques problèmes avec les graphiques.
Dept de lettre morte.a des graphiques assez basiques lorsque vous êtes assis à votre terminal. Il y a du duvet d'écran et de la distorsion qui provoqueront certainement à quelques personnes des maux de tête désagréables. Il y a un paramètre dans le menu d'accessibilité qui vous permet de diminuer la déchirure, mais j'ai eu cela sur tout le temps que je jouais et j'avais l'impression que cela ne faisait pas assez de différence. Les graphiques ne sont plus intenses que lorsque vous jouez plus loin dans le jeu, ce qui signifie que si vous avez l'impression de souffrir le premier jour, cela ne va pas mieux.
De même, l'écriture peut obtenirvraimentDifficile à lire. Encore une fois, il y a un paramètre qui vous permet de réduire l'écriture cursive, mais à mesure que les lettres deviennent plus déformées, il semble que cela ne change pas suffisamment en tant que paramètre.
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Longévité
Dans l'ensemble,Dept de lettre morte. est un jeu assez court et une course peut être achevée en aussi peu qu'une coupé d'heures. L'épreuve de cela ne fait que l'améliorer. Quand j'ai chargé le jeu pour la première fois, je craignais qu'il ne soit trop long de me garder intéressé, mais les développeurs ont trouvé un bon équilibre d'intensité et de narration. Malgré le court récit, il a plusieurs fins. Certains d'entre eux sont entièrement basés sur vos actions à la toute fin du jeu, tandis que certains vous obligent à réfléchir un peu plus à vos actions et à accorder une attention particulière à ce qui se passe.
Vous pouvez facilement jouer à travers ce jeu plusieurs fois soit en une seule séance ou après avoir pris un peu de temps. Je sais que j'ai définitivement manqué des indices clés et j'ai hâte de retourner pour essayer de démêler davantage l'histoire.
Réflexions finales
Dept de lettre morte.Transforme vraiment l'atmosphère en une forme d'art qui améliore la simplicité du jeu. Auparavant, je n'ai pas ramassé de jeux de frappe car j'étais sceptique sur le montant que cela peut être fait en eux. Cela a été une introduction incroyable au genre. En fait, ce jeu m'a excité d'essayer d'autres jeux du même style pour voir s'ils sont tous à la hauteur de cette norme!
En fin de compte, je dois donnerDept de lettre morte.lePrix de la culture du pouceComme c'est là-haut avec certains de mes jeux d'horreur préférés.
Avertissement: un code a été reçu afin d'écrire cette critique.
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