Pas financièrement ou en devenant une baleine, remarquez !
Non, plutôt, terminer le contenu de l'histoire de Wuthering Waves 2.0 m'a laissé le goût deplus. Avec Wuthering, je suis essentiellement dans la phase de jeu où je dépense principalement mon énergie pour la progression du personnage et de l'équipe, avec un côté, euh, des quêtes secondaires à parcourir au gré du caprice.
Entrez : Honkai Star Rail.
Mes premières impressions sur Honkai (à son lancement) n'étaient… pas positives… Honkai Star Rail, le jeu tellement « bon » que je pourrais faire une sieste en jouant. Eta fait. Je pense qu'il m'a fallu près de deux heures pour terminer les parties d'introduction de la station spatiale de Herta, en grande partie à cause des heures de sieste.
Autant dire que j'ai rebondi.
En y réfléchissant maintenant, cela montre un thème émergent avec moi et les jeux Gacha. Wuthering Waves J'ai aussi rebondi au début (bien que peut-être pas aussi fort, car aucun sommeil n'était impliqué), et seulementpour lui donner une autre chance.

En quittant Honkai la dernière fois, je pensais que le jeu était trop simpliste au point d'en devenir ridicule. En ce qui concerne le combat, chaque personnage possède une attaque de base, une compétence et un ultime.
Vous obtenez une équipe de quatre personnages maximum sur le terrain à la fois, et c'est… c'est tout.
Contrairement au reste du genre JRPG au tour par tour sur lequel Honkai est basé, vous n'avez pas accès à une liste toujours croissante de sorts et de compétences. Tout ce que vous avez lorsque vous déverrouillez le personnage, c'est cela.
En quelque sorte.
Et aussi… Il s’avère qu’il manque une grande partie de l’essentiel.
Et aussi, aussi… Même pas tout à fait exact. Il existe des talents, d'autres améliorations provenant des arbres de compétences et des effets d'armes (alias Light Cones) et d'équipement (alias Relics), qui se combinent tous pour construire un personnage.
Et c'est avant même de commencer à examiner la constitution de l'équipe et les synergies, ainsi que le « type » d'équipe dans lequel vous pourriez vouloir vous appuyer. Les attaques de suivi (attaques qui se déclenchent lorsque les critères sont remplis) semblent être ce que j'aime le plus en ce moment.

Tout cela pour dire que lors de ma première séance d'impression de 2 heures avec Honkai au lancement, je suis reparti avec une vision erronée du jeu.
En ce moment, je suis en train de parcourir l'histoire principale et je viens de terminer la première planète, Jarin-VI et la ville deBelobog. Mis à part les noms aux consonances étranges, l’histoire ici était plutôt bonne ! Je ne m'attendais pas à ça. C'était complet avec des combats sur scène rythmés par des chansons, des cinématiques d'anime de moments cruciaux et un développement de personnage comme celui que j'étais justement..
Honkai Star Rail n'est pas sans problèmes. D'après ce que j'ai entendu, il possède certains des Power Creep les plus agressifs du genre, certains personnages 1.x autrefois primo ne pouvant plus du tout rivaliser au sommet de la fin du jeu actuelle.
Ce n'est certainement pas une pratique dont je suis satisfait, et cela pourrait bien finir par colorer mon séjour à long terme (ou non) avec le jeu, mais je suis si loin que cela soit une préoccupation pour le moment. Pour le moment, je vais simplement suivre l'histoire et l'apprécier telle qu'elle est.