Les excursions dans les mondes dangereux doivent en valoir la peine, il veut donc la loi sur les jeux vidéo non écrite. Chaque fois qu'un jeu vous envoie dans des districts externes encombrés d'adversaires, le butin doit en valoir le risque. Les tireurs d'extraction conduisent le frisson à l'extrême avec un simple élément de jeu: vous perdez tout butin et votre équipement si vous bénissez le temps utilisé. Malgré le battage médiatique, seuls quelques titres parviennent à s'établir dans le genre. Maintenant, Bandai l'essaie également et apporte même un argument de vente unique à la table.
Obou, Une chose a à peu près tous les meilleurs chiens du genre de tireur d'extraction en commun: les protagonistes humains. Vous allez en tant que soldat, revole ou d'autres morceaux de viande et essayez de survivre dans des environnements malins.D'un autre côté, vous vous mettez dans la coquille dure d'un mélange. En dehors de cela, le titre visse également une partie du genre.
Kit sans réclamation
Nous le savons et l'aimons à partir de titres comme Mechwarrior ou Core Armored, c'est l'huile dans la boîte de vitesses du genre Mech: l'adaptation du Colossi métallique mortel. Selon les pièces installées, des avantages et des inconvénients spéciaux sont révélés. Contrairement aux collègues mentionnés, la syndialité se présente: l'écho d'ADA comparativement réservé. Vous changez votre corps, vos bras et vos jambes de votre mélange, qui n'a qu'un effet minimal. En fin de compte, votre configuration détermine la charge utile maximale et la vitesse d'augmentation ainsi que l'énergie vitale. En conséquence, le jeu ressent beaucoup d'arcadier, ce qui n'est bien sûr pas automatiquement mauvais.
Cependant, cela manque également de la finesse, ce qui rend le genre mécanique si excitant. Où je suisEn raison des plus petites adaptations de missions presque inattendues, des promenades dimanches ont soudainement fait des promenades, Synductivité: Echo d'Ada, chaque construction se sent très similaire. En conséquence, la curiosité mécanique se dissout rapidement dans le plaisir et vous choisissez simplement les composants avec les meilleures valeurs évidemment, sans prêter attention à des attributs ou des compétences spéciaux - ils n'existent tout simplement pas.
Dans tous les cas, l'accent devrait être mis sur une valeur, sinon vos excursions dans le monde extérieur seront très courtes: le poids de l'approvisionnement se révèle extrêmement important, après tout, vous avez pour récolter des cristaux en syndiquées: Echo d'Ada pour gagner de l'argent . Ceux-ci ont également une certaine pertinence d'histoire, mais je reviendrai à la non-pertinence de l'histoire plus tard.
Dans tous les cas, vous recherchez le matériau précieux à la surface de la terre détruite et vous défendez contre l'éternelle des mêmes types de monstres extraterrestres. Soit vos chiens maléfiques, vos méduses volantes ou les vers de sable de l'écran ou simplement des couleurs différentes et donc des versions plus fortes d'entre elles.
Vous niez les feux de feu avec les suspects habituels du groupe de support de tir: fusils de chasse, mitrailleuses, mitrailleuses. Pour ce faire, vous choisissez entre l'énergie et les munitions de projectile, qui affecte le recul. Après tout, non seulement les monstres mornes se dressent sur votre chemin, mais d'autres mechs maintiennent également votre proie de cours, mais les tireurs d'extraction ne se font pas sans une bonne dose de menace. Des kits de munitions et de réparation suffisants appartiennent à chaque chargement bien approvisionné.
Un monde à la fin
Conformément à la monotonie de l'adversaire, le monde lui-même n'est pas particulièrement spectaculaire. Des complexes de construction arbitrairement placés se sont contentés de manière transparente à la même forêt. Le graphique généralement légèrement lavé (sur PlayStation 5) arrête l'empreinte globale optiquement mélangée. Après tout, la palette de couleurs du monde est agréablement variée, il n'y a pas seulement des villes de gris de souris, le paysage brise à plusieurs reprises le paysage.
Une décision de conception mécanique de jeu par syndualité: Echo d'Ada m'a régulièrement laissé en train de secouer la tête. En plus de votre énergie vitale, vous devez également garder un œil sur la force météorologique de votre mélange. La pluie se révèle dangereuse. Dès que l'eau fraîche tombe du ciel, il est important de trouver un abri rapidement. Cela garantit parfois des pauses forcées ou vous acceptez les dommages.
Avec vos voyages, vous vous accompagnez toujours un copain Ki, que vous pouvez adapter optiquement plus diversifié que le mech. L'hologramme de votre accompagnement se présente dans le style classique d'un anime-lady, qui devrait rapidement être clarifié par le groupe cible de la syndualité: l'écho d'ADA. Après tout, les microtransactions sont justes à mon impression. Il n'y a pas d'objets dans le Pass Battle qui facilitent le jeu, mais vous recevrez de nouvelles tenues pour votre compagnon AI et les skins pour les mechs.
Cependant, votre assistant n'est pas un simple travail ornemental. Vous pouvez également choisir des compétences spéciales. Par exemple, un puissant multi-coups, qui aime également balayer les mechs ennemis de l'écran avec un soudain. Ou un bouclier protecteur à travers lequel vous êtes à l'abri des effets de la pluie. Cependant, le temps de recharge des compétences est beaucoup trop long, c'est pourquoi vous ne les utilisez qu'une ou deux fois par expédition, ce qui les rend presque inutiles.
Toute l'entrée est facile
Les tireurs d'extraction sont principalement connus pour leur principe de base difficile. Cela se révèle principalement au premier début du match. En vain, vous cherchez des explications, le premier grand adversaire est à comprendre. Où prendre des titres normaux sur votre main et vous guider à travers la forêt sombre des obstacles à l'entrée avec une lampe de poche, les tireurs hardcore vous permettent de courir aveuglément et même de mettre une jambe.
SYNDUALIATY: Echo d'Ada, en revanche, emballe votre propre entrée si frustration que ça fait presque mal parfois. Le jeu transmet toutes les mécanismes de base dans les détails nécessaires et même PvP se débloque uniquement dans le jeu après quelques heures. Cependant, les développeurs en font parfois trop avec les messages du tutoriel, ce qui perturbe parfois le flux de jeu énormément.
Ailleurs, le jeu explique trop peu, surtout en ce qui concerne votre base. Vous ne pouvez pas développer cela dans les menus secs de toute façon, mais la syndualité: l'écho d'Ada vous révèle rarement, par exemple, que la chambre ou la cuisine offre des avantages. Mais parmi nous, la plupart des pièces peuvent être laissées pour compte de toute façon, l'atelier avec lequel il produit ses propres pièces et objets de consommation est vraiment excitant. Cependant, vous pouvez le déverrouiller de toute façon au cours de l'histoire.
Bien sûr, les ressources requises pour l'expansion de votre base peuvent également être trouvées au cours de vos expéditions. La plupart du temps, vous collectez les trucs de manière détendue, mais soufflez-vous lorsque vous cherchez quelque chose de spécifique. Les objets sur la liste de souhaits marquent votre compagnon AI sur la carte et se réfèrent à elle, mais c'est tout sauf fiable. D'autant plus que vous avez souvent besoin que vous vous promenez dans la zone pendant des heures avant de obtenir tout le nécessaire.
Où nous serions avec l'histoire: cela ne vaut guère la peine d'être mentionné. L'humanité s'est déplacée sous terre après une grande catastrophe, seules les "dérives" osent prendre la surface. Accédez correctement à ce mech, les troupes audacieuses de la crisstal lui appartiennent également. Cependant, l'humanité ne vit pas seule sous terre seule, même une IA est à la hauteur du mal, ce qui vous accompagne sous la forme de votre belle aide à l'anime.
Bien que le point de départ de l'histoire de la syndualité: l'écho d'Ada ne soit pas faux, le récit lui-même ne frappe à aucun niveau. Dans certains endroits, il y a d'étranges séquences intermédiaires de dessins animés avec des proches de Fallout, alors vous trouverez à nouveau des objets pertinents à la tradition, dont les textes révèlent plus et vous en trouverez également plus dans les écrans de charge avant une expédition. Donc, bien sûr, le toucher de l'élan narratif ne se présente même pas.
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... Vous devez absolument jouer à n'importe quel tireur d'extraction ou titre de mech qui est là.
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... conduisez la mouture éternelle et la perte de butin potentielle sur votre front.
Conclusion
Un bon argument de vente unique ne joue pas encore un bon jeu
Les mechs et les tireurs d'extraction forment une combinaison qui semble s'adapter au moins sur le papier. Dans le cas de la syndulté: écho de l'ADA, cette formule ne s'ouvre que dans une mesure limitée, car elle accroche trop d'endroits. L'adaptation du mech est beaucoup trop fastidieuse, car la boutique en jeu est lentement élargie pour inclure de nouveaux composants, et vous pouvez rarement trouver de nouvelles pièces passionnantes par des adversaires opposés sur le terrain.
Ainsi, le jeu se sent rapidement après un messager jamais final, dans lequel les échanges de tirs sont parfois saupoudrés. Ils n'apportent également rien de nouveau à l'atelier, que ce soit des armes, des grenades ou des compétences spéciales qui peuvent être utilisées beaucoup trop rarement, tout est mieux connu dans les autres jeux.
Je trouve également les chances ludiques de l'histoire. Mais en général, la syndulté: l'écho d'ADA était tout simplement plus dans ce domaine. Les jeux Mech sont nettement meilleurs et les tireurs d'extraction ont également leurs meilleurs chiens mérités. En fin de compte, Bandai avait la bonne idée ici, mais ne l'a mis en œuvre à moitié. Dommage. Parce que cela reste un titre à moitié cuit pour les fans du Hard Mech.
aperçu
Pro
- Entrée beaucoup plus gracieuse qu'avec la compétition
- Au cœur de l'histoire intéressante
- La motivation typique du risque réalisée apparaît dans l'approche
Contra
- Jouer dans le monde dans l'ensemble trop monotone
- Grind est beaucoup trop fort
- Les compétences spéciales peuvent être utilisées trop rarement
- Ajustement du mech plutôt mineur
- Les graphismes semblent être lavés