Chez Sony aussi, ça gronde à nouveau dans la boîte. Les derniers rapports ont été enregistrés à nouveau sur les effectifs dans un studio PlayStation.
Le flop complet de Concord et la suppression de divers projets et jeux de services en direct dans les studios PlayStation continuent d'avoir un effet. Le personnel est de nouveau libéré, cette fois, apparemment au développeur de soutien PlayStation Visual Arts.
Au moins, cela est confirmé par une déclaration sur LinkedIn d'un ancien chef de projet du studio. "Il était difficile de se réveiller avec la nouvelle que de nombreux amis et anciens collègues de la PSVA ont été libérés ce matin", a écrit l'ex-employé. "Les licenciements aujourd'hui ont frappé dur. La PSVA a publié des développeurs avec des décennies d'expertise, des talents qui ne seront que très difficiles à remplacer. Cette industrie peut être imprévisible, mais les compétences, l'expérience et la passion des personnes avec lesquelles j'ai travaillé chez PSVA sont indéniables."
Dans le passé, PlayStation Visual Arts a fonctionné principalement comme un studio de soutien pour divers développements internes et comme support. Le studio a également travaillé avec Naughty Dog sur les remasters du dernier des parties 1 et de la partie 2.
Après quelques plans ambitieux et l'échec total du carburant de Concord, qui a été prélevé sur les serveurs quelques jours seulement après la libération, la panique a apparemment utilisé Sony. Sony avait des plans dans la zone de service en direct, mais des projets en cours tels qu'un nouveau jeu de Bend Studios, les ramifications multijoueurs du dernier d'entre nous et de Spider-Man de Marvel et d'autres projets ont ensuite été annulées, tout comme un redémarrage prévu de Twisted Metal.
La crise de l'industrie du jeu ne semble toujours pas se terminer. Ça n'a été que dans les derniers joursa également démantelé un développeur allemand et aussia apparemment été libéré.