Peu de temps après la mise à jour du titre en novembre, Ubisoft a publié un autre patch pour Star Wars Outlaws. Cela devrait maintenant être la dernière mise à jour dans le cadre des révisions.
Ubisoft a dû essuyer de nombreuses critiques après la sortie de Star Wars Outlaws, même si ce n'était pas un mauvais jeu dans l'ensemble. Mais certaines décisions de conception n’ont pas été vraiment bien accueillies par les fans. Les développeurs ont alors entrepris de retravailler certains aspects du jeu.
Un patch complet révisant le système de combat n'a été publié qu'en novembre, parallèlement à la sortie du premier DLC d'histoire. Aujourd'hui, Ubisoft a publié la mise à jour 1.5.0, le cinquième et dernier patch pour l'aventure en monde ouvert. Les principales fonctionnalités sont des optimisations de performances, des améliorations pour le DLSS et la génération de frames, mais aussi des révisions du comportement des PNJ en matière de couverture et de grenades.
Certains problèmes connus liés à la PS5 Pro et aux services de streaming comme Luna ou GeForce NOW sont toujours en cours et devraient être résolus prochainement. Voici en détail les notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.0 pour Star Wars Outlaws :
DÉTAILS DU PATCH (version 7497632.TU5) :
PlayStation®5 : 6,76 Go (version 01.005.000)
Xbox Series X|S : 7,10 Go (version 1.0.5.0)
PC (Ubisoft Connect) : 6,32 Go (version 1.0.5.0)
Vapeur : 7,5 Go (version 1.0.5.0)
NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES :
Gameplay général
Dégâts équilibrés infligés aux ennemis ionisés
Correction d'un problème avec la zone de collision des PNJ dans les districts du syndicat qui empêchait les tirs dans certaines situations.
Transitions PNJ adoucies pour entrer/sortir de la couverture
Correction d'un problème où les vaisseaux capitaux n'apparaissaient pas dans l'espace
Amélioration de l'IA ennemie lors de la détection de grenades et lorsque Kay est caché dans la fumée
Correction d'un problème où les ennemis se cachaient derrière des clôtures creuses.
Correction d'un problème où un voyage rapide sur Akiva jusqu'à la cachette abandonnée pouvait provoquer un écran de chargement infini.
Correction d'un problème où le statut Recherché ne diminuait pas dans certaines zones
Correction d'un problème où certains PNJ restaient coincés dans les zones de combat dans un complexe impérial sur Toshara.
Correction d'un problème où les effets visuels affectaient tout l'écran lors d'une prise de vue en extérieur depuis un emplacement intérieur.
Performance
Correction d'un problème qui entraînait des baisses de performances lors du pointage de la caméra vers le bas avec RTDXI activé
Graphique
Correction d'un problème avec les lumières scintillantes en bas de l'écran sur les consoles
Interface utilisateur, HUD et paramètres
Options mises à jour pour la génération de trames et DLSS
Détection améliorée en cas d'état « en combat »
Correction d'un problème où les descriptions des objets ne s'affichaient pas dans le menu de chargement.
Correction d'un problème où les icônes d'intention n'apparaissaient plus au-dessus des PNJ
Audio
Correction de la musique de combat qui ne jouait pas dans les territoires du syndicat dans les villes.
Réduction du volume des pas de Nix
Correction des VO de contrat manquants
Lecture de musique améliorée dans la quête The High Roller
Lecture améliorée du bruitage des créatures Flyer
Amélioration des problèmes de volume VO sur les versions localisées du jeu
Cinématiques
Qualité améliorée de la cinématique « The Deal » dans Wild Card
Correction d'un problème où les personnages pouvaient rester coincés dans une pose en T pendant le tournoi sabacc dans Wild Card.
Caméra
Correction d'un problème où la tête de Kay était orientée dans une direction différente de celle de la caméra.
Mondes, Faune et Flore
Amélioration de l'animation de décollage du flyer aglis sur Toshara
Ajout d'une animation de fuite et d'un son supplémentaires pour les coureurs sur Tatooine.
Correction d'un problème de mélange de terrain sur Tatooine
Mode photo
Option activée pour basculer l'effet d'objectif cinématique
Correction d'un problème où Nix pouvait être vu en train de traverser la chaise de Kay si le mode photo était activé lors de la plantation d'une carte pendant le sabacc dans Wild Card.
Accessibilité
Correction d'un problème où les objets du jeu ne changeaient pas de couleur lors du passage d'un préréglage daltonien à l'autre.
Correction d'un problème où les chiffres simples dans sabacc ne s'affichaient pas correctement
Correction d'un problème où l'échange d'un bouton pour « À pied » le modifiait également pour le Speeder et le Trailblazer.
Correction d'un problème où vous pouviez rester bloqué dans l'écran de contrôle personnalisé lorsque vous utilisiez une souris et un clavier.
Correction d'un problème où la roue des gadgets ne pouvait pas être ouverte après avoir basculé l'entrée.
Corrections de divers bugs et incohérences du mode contraste élevé
La narration sur l'écran de la carte indique désormais la distance jusqu'aux points d'intérêt
Sabac :
Correction d'un problème lorsque l'on quittait une partie de sabacc si un ennemi jouait l'« Embargo » ou la « Transaction directe » pouvait empêcher la poursuite du jeu à la table.
Correction d'un problème où la main gauche de Kay disparaissait soudainement alors que la « réussite automatique » était activée lors de l'utilisation des dés magnétiques.
Correction d'un problème où les états de suspicion n'étaient pas enregistrés correctement lorsqu'ils étaient surpris en train de tricher.
Correction d'un problème où SFX se jouait/déclenchait à des moments incorrects
Divers
Correction d'un problème où certains vêtements de PNJ étaient coupés
Correction d'un problème avec les objets flottants aléatoires
Correction d'un problème où vaincre des ennemis à l'aide du module d'alimentation « Blast » ou « Pulse » ne comptait pas pour le défi à durée limitée Power Surge Ubisoft Connect.
PS5 Pro
En plus du mode « Qualité (60FPS) », les trois options PS5 de base « Qualité », « Performance » et « Équilibré » sont désormais des options graphiques sélectionnables.
Une bascule « Type d'upscaler » a été ajoutée, vous permettant d'utiliser PSSR ou FSR.
QUÊTES PRINCIPALES ET SECONDAIRES (attention aux spoilers)
Correction d'un problème où Kay ne pouvait pas parler aux vendeurs ou à Preeban après avoir remporté une course Fathier fixe.
Toshara
Briseur de code
Correction d'un problème où un joueur pouvait rester coincé derrière une barrière d'énergie après avoir rechargé une sauvegarde.
Informations sur le trésor de Tosharan
Correction d'un problème où la chaîne Intel ne démarre pas après la lecture du datapad IWM
L'épave
Correction d'un problème où Kay pouvait rester coincé dans un passage étroit.
Contrats
Correction d'un problème où un terminal de découpage s'afficherait déjà comme déverrouillé si vous complétiez un contrat pour la deuxième fois.
Tatooine
Le correcteur à chaud
Correction d'un problème où Kay pouvait rester coincé en utilisant le boost de vitesse pour sauter dans la fosse de Sarlacc.
Akiva
Vipère
Correction d'un problème où le droïde vipère ne pouvait pas être endommagé une fois qu'il avait atteint la moitié de sa santé.
Contrats
Correction d'un problème où un "Espionnage du district de Pyke" échouait à la fin.
Le vétéran
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder prématurément à la zone de quête.
Le High Roller
Correction d'un problème qui empêchait Kay de parler aux associés de Lando après la fusillade.
Kijimi
Passager
Correction d'un problème où la quête échouait lorsque le bateau pirate effectuait un hypersaut et la mission ne pouvait pas être terminée après un rechargement.
Le High Roller
Correction d'un problème où Kay ne pouvait pas interagir avec Avrar pour obtenir le jeton de Lando.
Wild Card – Pack Histoire
Joker
Correction d'un problème qui empêchait la mission de se terminer si le joueur avait atteint le niveau de recherche maximum.
Correction d'un problème qui empêchait la collecte d'informations sur la navette de s'enregistrer et de faire progresser la quête.
Correction d'un problème où le marqueur de quête n'apparaissait pas au-dessus de la navette lorsque vous appuyez sur le D-pad.
Le jeu
Correction d'un problème où la mission n'était pas automatiquement suivie dans le journal une fois la quête précédente terminée.
Correction d'un problème où une plate-forme était mal placée lors de la fuite de Morenia.
Correction d'un problème où un joueur pouvait rester coincé dans une séquence de boucle mourante à la fin de la quête.
Doubler la mise
Correction d'un problème où l'objet de quête pouvait disparaître s'il n'était pas récupéré au camp ouest avant de vaincre les ennemis au camp sud.
Tout en
Correction d'un problème où les actions n'étaient pas enregistrées lors de la reprise du jeu après une pause pendant une cinématique