Un brevet récemment publié suscite désormais une nouvelle rumeur sur le prochain Switch 2, qui suggère une technologie de mise à l'échelle moderne pour le nouveau matériel.
Peut-être que ça nous convientdans la maison - et nous devrions alors au plus tard savoir lesquelles des nombreuses fuites et spéculations le confirment réellement. La nouveauté de ce groupe est une technologie de mise à l'échelle moderne qui, grâce àd'un brevet récemment publiéest maintenant devenu connu.
En conséquence, Nintendo a déposé un brevet auprès de l'Office américain des brevets et des marques en juillet 2023, qui n'est devenu public que le 31 décembre 2024. Il s’agit d’une fonctionnalité potentielle du Switch 2 qui peut vous sembler familière sur d’autres plates-formes. Ceci est censé permettre à la fois une qualité graphique visuelle supérieure et de meilleures performances sur le nouveau matériel Nintendo.
Plus précisément, il s’agit de « systèmes et méthodes de conversion d’images basés sur l’apprentissage automatique ». Derrière cela se cache une technologie similaire au DLSS de NVIDIA ou au PSSR de Sony sur la PS5 Pro, c'est-à-dire une technologie de mise à l'échelle. La méthode permet au matériel de générer de meilleures images affichées dans des résolutions plus élevées.
L'élément peut-être le plus intéressant, après une longue lecture, est qu'un exemple de cas d'utilisation donné est explicitement de réduire la taille globale des jeux, pour adapter un jeu moderne sur des « supports physiques de plus petite capacité », par exemple les chariots Switch, qui deviennent exponentiellement plus chers. pour des chariots de plus grande capacité.
—Laura Kate Dale - LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social)1 janvier 2025 à 14h41
L'exemple donné est qu'un jeu avec des textures 4K natives pourrait nécessiter un téléchargement de 60 Go, mais une version native 1080 pourrait n'avoir besoin que de 20 Go (ce qui lui permettrait de tenir sur un chariot Switch de 32 Go, la taille maximale actuelle produite par Nintendo pour Switch 1). L’idée étant de faire un upscale 4X sur l’appareil en temps réel.
—Laura Kate Dale - LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social)1 janvier 2025 à 14h43
Malgré la mise à l'échelle vers une résolution plus élevée ou une meilleure qualité d'image, le tout ne doit pas se faire au détriment des performances - ce à quoi on s'attend normalement avec de tels processus. De plus, tout cela aurait un autre effet secondaire positif pour le successeur de la Switch, comme le souligne Laura Kate Dale via BlueSky : La technologie mentionnée dans le brevet pourrait permettre à Nintendo de réduire les besoins de stockage des jeux afin de pouvoir y jouer. mieux sur des supports physiques avec une « capacité » de plus petite taille. Il s'agit des cartouches comme support de stockage, qui sur le commutateur précédent ont une capacité maximale de 32 Go.
Grâce à la technologie de mise à l'échelle de l'apprentissage automatique, des jeux plus modernes et plus grands pourraient également être intégrés nativement sur de telles cartouches, car l'affichage dans une résolution plus élevée avec plus de détails serait alors effectué sur le matériel lui-même en utilisant la technologie brevetée.