Il y a des jeux qui sont presque explicites. Le principe de base de Super Mario ou Call of Duty a probablement compris tout le monde dans quelques minutes qui peuvent garder un contrôleur juste autour. Et puis il y a des titres comme Wildgate que vous devez travailler sur pièce. Mais peut-être que cela fait l'appel ...
Il y a un éditeur derrière chaque match. Dans le cas de Wildgate, le Dreamhaven est. Le nom peut ne rien vous dire, mais probablement celui de son patron et co-fondateur: Mike Morhaime était conjointement responsable de la création de Silicon & Synapse, qui a ensuite été renommé Blizzard Entertainment et est maintenant opéré comme un Blizzard Activision.
Là, il était considérablement impliqué dans la création de World of Warcraft; Morhaime a également interféré dans une fonction importante chez Diablo et Overwatch. En 2019, il a quitté Blizzard et a ensuite fondé Dreamhaven, qui comprend les jeux Secret Door et Moonshot Secret. Selon Morhaime, leurs jeux devraient rassembler les gens et créer des souvenirs permanents. Il s'agit d'une philosophie compréhensible, après tout, l'homme a d'excellentes références sur les deux points.
Qu'est-ce que Wildgate des jeux Moonshot maintenant? Si vous deviez l'attribuer à un genre, les tireurs de science-fiction conviendraient le mieux. Cinq équipes de quatre personnes essaient chacune de trouver le soi-disant artefact dans une boîte spatiale, de le mettre sur leur vaisseau spatial, puis de traverser la porte sauvage éponyme. Visuellement, cela rappelle discrètement Overwatch en raison de la conception et de la coloration. En bref: Wildgate repose sur la fantaisie et non sur le réalisme.
En revanche, il est sérieux en termes de jeu. Vous faites face à des tirs avec des joueurs Ai-Alien et ennemis. Vous pouvez également laisser vos pistolets à navire parler et essayer de détruire les croiseurs adverses. Alternativement, vous vous concentrez sur la recherche et la collecte de ressources et les mises à niveau, avec lesquelles vous obtenez un avantage dans la chasse à l'artefact.
La décision pour l'un des nombreux personnages est déjà importante, après tout, ils se divisaient en classes telles que des techniciens, des chercheurs ou des soldats, bien sûr avec des forces individuelles: Robot Venture régénère son énergie vitale plus rapidement, tandis que l'ion à quatre bras a de fortes attaques de mêlée. Un bon mélange n'est pas absolument nécessaire, mais extrêmement utile pour les diverses tâches. Tant de choses devant: TeamPlay décide de manière décisive si vous jouez pour la victoire ou simplement pour les canons.
Collectez, améliorez, combattez
Votre vaisseau spatial peut être déplacé complètement librement dans l'énorme zone de jeu, seul quelqu'un doit prendre le volant et démarrer l'appareil lourd. Il en va de même pour une station qui commence une sonde et examine ainsi la zone environnante. C'est ainsi que vous retrouvez des endroits intéressants qui s'adaptent aux ressources et aux aides techniques.
Aux stations de chambre, des navires endommagés ou des astéroïdes à l'intérieur, vous tirez sur les extraterrestres drôles pour agrandir, tirer la proie sous l'ongle et vous téléporter ainsi sur votre croiseur. Là, vous installez une mise à niveau de pistolet ou une buse poussée qui renforce le lecteur en un rien de temps. Vous avez également besoin de munitions pour les canons et les matériaux du navire pour construire vos boucliers. Vous n'obtenez rien à Wildgate.
Vous devez également rechercher vos adversaires régulièrement. Si un navire ennemi à l'œil nu peut être vu, vous devriez vous préparer pour le combat. Stupide lorsque le reste de votre équipage est actuellement sur la promenade spatiale ou le réservoir avec des extraterrestres. Manövrate et démarrant des boucliers, tirant en arrière et gardant un œil sur la zone environnante - qui ne fonctionne que ensemble.
Afin que cela ne suffisait pas, les joueurs ennemis pourraient vous embarquer inaperçus. Si vous avez un ou plusieurs invités non invités à bord, suivez un intermezzo principalement court mais violent, dans lequel des armes telles que des rayons ou un pistolet laser sont utilisés. Réagissez pour l'attaque en faisant également une petite excursion et en essayant de voler des ressources et des objets précieux à vos adversaires. Mais assurez-vous de faire attention à votre approvisionnement en oxygène afin de ne pas partir en déplacement. Les réapparition sont possibles, mais vous ramènent toujours à votre navire, ce qui est parfois un morceau entier.
Naviguer, tact, détruire
Si vous êtes entièrement en attaque et parvient à détruire les quatre navires adverses dans un effort, votre équipe a automatiquement gagné le tour. Dans ce cas, vous pouvez vous épargner la recherche de l'artefact ainsi que l'évasion ultérieure via Wildgate, qui n'ouvre qu'après 30 minutes de jeu. Si vous ne voulez pas attendre et voir quelques riches explosions, la méthode Haudauf pourrait être la bonne façon.
Cependant, vous vous faites rapidement une cible. Il peut donc se produire rapidement que vous affrontez non seulement un mais plusieurs navires ennemis. Émerger d'un coup croisé que le gagnant est extrêmement improbable. Vos boucliers endurent des coups isolés, mais ils s'effondrent rapidement sous des bombardements constants - c'est le début de la fin. Avec le multitool de l'inventaire, vous pouvez supprimer les petits incendies et réparer les portes détruites, mais cela ne retarde que l'inévitable. Peut-être que vous battez la prochaine fois ...
Si vous vous retenez en termes d'action et retracez plutôt l'artefact, vous ne pouvez pas voler à travers la porte dans toute l'âme. Dès qu'un équipage a l'article en sa possession, cela est visible pour tout le monde. Après tout, au plus tard sur le Wildgate, il est très rond lorsque toutes les équipes soufflent pour attaquer en même temps et essayer d'obtenir l'artefact sur les derniers mètres - ou de continuer.
En tout cas, vous avez besoin d'une équipe qui se rassemble. Le processus de jeu de Wildgate a une dynamique élevée, donc vos tactiques doivent également être constamment adaptées aux situations changeantes. Une procédure planifiée n'a aucun sens car les domaines de jeu sont générés par la procédure. Dans le meilleur cas, vous obtenez une nouvelle carte à chaque fois. Les accords constants et une distribution des tâches sur toutes les épaules sont donc une nécessité absolue.
Avec cette démarche, nous avons déjà pu réserver quelques succès, par exemple la destruction de deux navires lors de la réunion directe. Un grand facteur, cependant, a également été la grande tournée d'un employé des Jeux de l'équipe de développement Moonshot, qui était à nos côtés lors de l'événement d'environ trois heures. Sans son aide, nous n'aurions pas pu comprendre beaucoup de mécanismes, sans parler de survivre dans le combat ouvert. Wildgate n'est pas l'un de ces jeux qui s'explique.
Conclusion
La devise de Wildgate est: ensemble ou pas du tout!
Une équipe est nécessaire pour que Wildgate fonctionne. Et pas seulement sur le papier. L'allusion a déjà fait de D indépendant de l'importance des accords constants, des tâches claires et de la réinitialisation de son propre ego. Il commence par le contrôle du navire, s'étend sur la localisation et l'achat de ressources et est loin de se terminer par la lutte contre les adversaires humains. Si nous n'avions pas eu un leadership aussi intelligent à l'allusion, très peu se serait réunie dans la saison courte.
La vue d'ensemble est rapidement comprise, mais les détails sont le facteur décisif. Avons-nous suffisamment d'énergie et de munitions de bouclier pour un combat? Notre navire est-il en sécurité ou se cache-t-il à proximité? Quelle classe se déroule dans une tournée d'exploration? Qui regarde à bord pour le droit? Ce ne sont que quelques-unes des questions qui se posent toujours à Wildgate. Cette dynamique peut assurer des rondes merveilleusement divertissantes dans lesquelles vous recherchez, collectez, combattez et enfin vous échapper avec l'artefact.
Cependant, il peut aussi être que peu ou rien d'excitant se passe pendant longtemps. Les échanges d'incendie avec les Aliens Aliens garantissent une action à court terme, mais sont peu spectaculaires et simples. En fin de compte, ce sont les tirs avec d'autres joueurs et les batailles entre les navires qui font monter l'adrénaline. La version complète ne peut bien sûr montrer que si cela reste intéressant à long terme ou s'use rapidement. Wildgate devrait apparaître pour le PC, la PS5 et la série Xbox X / S. Cependant, une nomination à cela n'est pas encore claire.