Test - Lego Horizon Adventures : Test : Incroyablement beau, incroyablement plat

Du plaisir pour petits et grands : partout où il est écrit Lego, il y a jusqu'à présent eu beaucoup de plaisir, voire exceptionnel, à jouer avec. Et beaucoup d'humour. Malheureusement, lorsque le relais du développement a été passé de TT Games au Studio Gobo, les deux facteurs ont dû abandonner. Bien que Lego Horizon Adventures capture bien l'ambiance du monde apocalyptique d'Horizon, il repose trop longtemps sur sa gentillesse.

Lego Horizon Adventures est hilarant. Environ une heure, à peu près dix minutes. Cela dépend de la rapidité avec laquelle vous parcourez les sept sous-niveaux du premier biome. Après cela, vous avez vu et entendu l'essentiel de ce que le jeu a à offrir en termes d'idées humoristiques, et vous devez vivre avec beaucoup de répétitions.

Il n'y a rien de mal avec la première heure. L'actrice principale Aloy n'a jamais été aussi excitée et se comporte comme si elle avait bu dix cafés et pris un clown au petit-déjeuner. On peut à peine la reconnaître dans son virage à 180 degrés d'aventurière sérieuse à farceur farceur.

Aucun dicton n'est trop simple, à peine un commentaire sans une quatrième rupture spontanée du mur. Oui, il y a de vraies grenades là-dedans qui rayonnent de bonheur et vous font rire chaleureusement au creux de l'estomac. Un grand mot d'honneur, nous avons passé un très bon moment.

Lego peut être si beau

La présentation y contribue beaucoup. Aloy ne court pas, elle saute partout dans la bonne humeur, restant en l'air plus longtemps que ses pieds ne touchent le sol. Un style savamment mis en œuvre. Trop sucré, exagéré et graphiquement superbe sur la PS5. Rarement un jeu Lego aura été aussi atmosphérique, décoré de léger brouillard, de soleil rempli de HDR et de dioramas Lego dont les détails dans les modèles réels nécessiteraient des semaines de dévouement.

Il ne fait aucun doute que Lego Horizon Adventures a l'air fantastique. Lorsque les conditions d'éclairage du village de Mother Heart sont réalignées après chaque niveau terminé, l'ambiance finement réglée joue au ping-pong avec vos émotions pour adoucir les frontières entre les blocs de construction du plug-in et l'univers Horizon, et un pseudo-arrêt amusant -les animations de mouvement captent votre attention, le jeu laisse alors même une impression plus solide que les deux films Lego.

Vous ne pouvez pas en avoir assez. Du moins pas sur PS5, où nous avons testé le jeu. Mais l’humour dure rarement plus longtemps que le premier biome car il touche toujours le même point sensible. Si Aloy et ses trois assistants, que vous débloquez au cours du jeu, ne s'appuient pas sur une exagération totale, alors ils s'appuient sur des références qui ne rentrent pas intentionnellement dans l'univers d'Horizon. Conversations sur les sandwichs, le jambon et les cornichons, par exemple. Progressivement, les rires chaleureux se transforment en éclats de rire et finissent par rouler des yeux légèrement agacés. À long terme, il aurait simplement dû y avoir plus de variance.

Indestructible?

À ce stade, les fans des précédents jeux Lego se demandent légitimement si le charme, la gentillesse, voire l’innocence enfantine des thèmes constitutifs peuvent surmonter de tels blocages et maintenir le jeu. Le charme Lego n'est-il pas indestructible ? Oui, c'est vrai, et le Studio Gobi compte là-dessus. Mais il ne peut pas supporter tout le jeu.

Cela s'explique en partie par le fait que le monde Lego d'Horizon a été privé de l'une de ses propriétés les plus importantes : la flexibilité. L’environnement lui-même est récemment devenu indestructible. À l’exception de quelques objets toujours identiques, tout est solide comme si les éléments de construction avaient été fixés avec de la superglue. La collection sauvage de tenons et de cœurs, le plaisir de la pure destructivité, la partie semi-créative de la construction, tout cela n'a plus sa place dans Lego Horizon.

Au lieu de cela, vous vous promenez dans les biomes dans le meilleur style roguelike, dont les cinq à sept niveaux prolongent le temps de jeu en élargissant le même environnement de base en élargissant la zone de jeu. La seule tâche : arriver vivant à destination pour récupérer une brique Lego dorée.

En chemin, vous éliminerez toutes sortes d'animaux-machines, comme ceux que vous connaissez de la série Horizon et qui - comme les environs - ont été fantastiquement moulés dans une robe Lego. C’est à peu près la seule chose au monde que vous êtes réellement autorisé à démonter en parties individuelles.

Avec un arc, un marteau, une lance et... des poulets ?

La lutte contre les machines est l'un des aspects les plus amusants de Lego Horizon et, malgré la perspective isométrique de trois quarts, elle est très basée sur la série principale. Chaque animal machine possède un ou plusieurs points faibles que vous devez cibler avec l'arme du personnage principal actuellement sélectionné afin d'éteindre la lumière des créatures dangereuses le plus rapidement possible. Parfois ce sont les bois, parfois c'est une plaque de blindage sur le côté, mais souvent c'est une sorte de batterie sur le dos.

Vous pouvez voir quelle zone est vulnérable après avoir analysé la zone à l’aide du gadget technologique appelé Focus. Il analyse la zone et souligne les points faibles que vous pouvez cibler. La tactique est toujours nécessaire car les machines savent bien se défendre et, surtout, sont rapides. En plus de cela, les boss monstrueux et superbement mis en scène ont quelques tours dans leur sac qui obligent à observer et analyser avant d'attaquer. Avec quoi ? Eh bien, avec les flèches d'Aloy, la lance de Varl, le marteau d'Erend ou les poulets explosifs de grand-mère Teersa.

D'accord, si tu n'as pas au moins souri à cette remarque, va rire au sous-sol. Mais même le côté comique de cette arme n’a qu’une demi-vie de vingt minutes. D'autant plus que le marteau d'Erend est de toute façon le plus amusant, donc vous poursuivez à tour de rôle Aloy et Erend à travers les biomes ou les envoyez tous les deux en même temps, à condition d'avoir un copain qui peut jouer avec un deuxième contrôleur en même temps.

Une mesure que nous recommandons si vous êtes fans d'Horizon et que vous souhaitez vraiment jouer à l'épisode Lego, car un deuxième joueur est à peu près le seul facteur qui permet de compenser le caractère unilatéral du jeu à long terme. Tout le reste se perd dans la superficialité des idées de jeu.

Valeur ludique modérée

Trouver des coffres au trésor cachés ? Aucun problème grâce au focus scan, d'autant plus qu'ils se trouvent souvent juste derrière des plantes envahies par la végétation que l'on brûle en tirant une flèche à travers un feu ardent.

Furtif en se cachant dans les herbes hautes ? C'est possible selon les règles de la série principale, mais totalement inutile car tout le jeu est conçu pour une confrontation directe. Actionner un interrupteur et résoudre des mini-énigmes ? Même une question de secondes. C'est le où plutôt que le comment qui vous préoccupe aux guichets.

Sinon, vous parcourez simplement les niveaux magnifiques mais statiques, collectez de l'argent, que vous utiliserez plus tard dans Mother's Heart pour débloquer de nouvelles tenues et de petits bâtiments, et glissez sur une corde et gardez un œil sur les armes spéciales qui peuvent être utilisées temporairement. Certains sont en fait très utiles. Comme un marteau sismique à longue portée ou un arc avec des flèches dispersantes. D’autres ont autant de valeur qu’un trou dans une dent car leurs efforts vous obligent à vous comporter passivement. Nous ne pouvons pas vous expliquer pourquoi le bouclier a été installé comme arme spéciale. Il ne vous aide tout simplement pas.

Les aventures d'Aloy au format bloc peuvent désormais également être précommandées.

Prenez-le quand...

... vous êtes des fans inconditionnels d'Horizon et souhaitez jouer chaque épisode, que l'approche humoristique s'écarte sensiblement de l'original ou non.

Enregistrez-le si...

... vous recherchez un jeu avec de la profondeur ou souhaitez le même plaisir d'anarcho-destruction qu'offraient les précédents jeux Lego.

Conclusion

Assez drôle et graphiquement beau pendant un moment, mais malheureusement le plus plat de tous les jeux Lego

L'aventure d'Aloy dans la lutte contre le maléfique adorateur du soleil Helis est inoffensive, fondamentalement humoristique et surtout un plaisir graphique, mais malheureusement beaucoup trop plate en termes de gameplay à long terme. Tous les biomes se jouent de la même manière, se démarquent uniquement par leurs machines spécifiques localement et deviennent de plus en plus ennuyeux à chaque minute de jeu. Même l'humour agité s'essouffle après une bonne heure, car il commence à devenir ennuyeux à cause de la répétition constante des mêmes dictons.

Mais ce qui manque le plus à Lego Horizon Adventures, c'est son gameplay insouciant. Le plaisir de la destruction, le facteur fonceur anarchique qui a porté les précédents jeux Lego sur de longues périodes, est visiblement absent. A-t-il été victime des exigences graphiques ? Cela pourrait être le cas, car le jeu est également disponible sur Switch, ce qui aura probablement beaucoup plus de problèmes pour afficher correctement les magnifiques dioramas. La PS5 n'a certainement aucun problème avec cela, aussi bien en mode 30 FPS qu'en mode 60 FPS, l'environnement Lego vous enchante avec un éclairage brillant et de nombreux effets d'ambiance. Mais les graphismes à eux seuls ne font pas tout.

Les chercheurs peuvent débattre de l’opportunité de placer un jeu sur le thème de l’apocalypse, qui dans l’original semble plutôt sérieux, dans un cadre enfantin et humoristique. J'ai trouvé le changement assez amusant, mais j'ai aussi réalisé que souvent, il ne rend pas justice à l'intrigue de l'original et semble même déplacé. Lego Horizon Adventures ne peut donc être compris que comme une satire.

Puisque Lego Horizon Adventures ne souffre pas de bugs et ne fait rien de grave, vous pouvez certainement vous amuser avec pendant un moment. Mieux avec un deuxième joueur. Ne vous attendez pas à une courbe de motivation à long terme ou à des tempêtes d’enthousiasme dues à des idées de jeu bouleversantes. C'est - même si je suis désolé de devoir le dire ainsi - un titre ex-and-hop. Jouez-y une fois, riez-en une fois, puis oubliez-le.

aperçu

Pro

  • charme Lego inébranlable
  • graphiquement génial
  • interprétation amusante du thème Horizon
  • des batailles tactiquement difficiles contre des machines
  • mode à deux joueurs simultanés
  • de nombreux déguisements et objets de décoration à débloquer
  • deux modes graphiques (PS5)

Contra

  • gameplay unilatéral à long terme
  • environnement très statique avec peu d'objets destructibles
  • Changez de puzzle et de cachette de coffre sans aucun défi
  • L'humour est au début amusant, mais s'use à cause de la répétition constante
  • Prolonger le temps de jeu en parcourant plusieurs fois les mêmes structures de niveaux
  • Décorer le village sans véritable but