91% de butin de boss en moins: Diablo 4 apporte le nerf le plus violent de toute l'histoire de la série en cours

Les boss diablo-4 comme Duriel sont obligatoires si vous avez besoin de certains articles uniques. Avec la saison 8, son butin pourrait souffrir extrêmement.

Blizzard arriveBientôt les vis du pouce: avec la saison 8 du jeu de rôle d'action, les développeurs rendent le système de butin et si drastique queLes baisses de boss sont réduites de 91%devenir.

Cette décision assure des discussions violentes dans la communauté, car le jeu continue de dire au revoir à sa philosophie précédente d'explosions massives de butin et frappe une direction plus dure et plus broyante.

Une coupe radicale aux articles uniques

Le but derrière ce nerf drastique est apparemment de ralentir la progression du jeu. David Brevik, qui une fois Diablo Miterschuf,Ce Diablo 4 a pris les joueurs trop rapidement avec des objets puissants et subit ainsi la motivation à long terme. Blizzard semble maintenant réagir à cette critique - avec un U-Turn qui pourrait difficilement être plus drasy.

Avec la saison 8, non seulement les taux de baisse légendaires entre le niveau 1 et 60 sont réduits, mais aussi les affixes des éléments magiques et rares sont adaptés. Mais cela frappe les adversaires du patron comme Andariel et Duriel encore plus dur.

Devant la saison 8, la ferme de boss a couru selon un principe clair: Chaque kill dans le niveau de difficulté 4 a garanti six gouttes uniques du bassin de butin spécifique du boss respectif.

En revanche, il n'y a que cinq uniques dans le nouveau système et seulement deux d'entre elles sont garanties du pool de butin spécifique au boss. Les trois autres proviennent d'une piscine générale, ce qui augmente la probabilité d'obtenir des articles inutiles.

Encore plus dur en mode coopératif

Il frappe des groupes de quatre particulièrement difficiles.Étant donné que la proie n'est plus calculée par kill mais par matériel d'invocation consommé, un autre avantage est réalisé: à l'avance, il a été possible de piller plus rapidement à travers les rotations au sein du groupe. Cette stratégie est complètement éliminée avec la saison 8.

Un joueur nommé DMTDREAMS livre ImBlizzard-ForumUn exemple basé sur le boss Grigoire:

  • Ancien système:Chaque joueur ferme 12 acier animé (une monnaie pour les inconvénients du boss), résume le boss une fois, et au total, il y a un total de quatre points24 uniques garantiesDu bassin de butin spécifique du boss.
  • Nouveau système:Chaque joueur ferme 12 acier, résume le boss une fois, et en quatre points, il y a un total de quatre pointsSeulement deux uniques garantiesÀ partir du bassin de butin spécifique du boss-a un effraction92%.

Vos aides coopératives peuvent vous aider à obtenir le boss, mais la proie n'est disponible que pour le joueur qui utilise son matériel pour l'invocation. Il reste à voir si le changement radical prévaut ou que Blizzard relue. Cependant, il est clair: avec ces nouveaux taux de chute, la ferme des patrons deviendrait un processus extrêmement long.

DMTDREAMS tire une conclusion dévastatrice:Pour lui, le changement n'est rien de plus qu'unextension sans vergogneLa saison. Parce qu'à la fin, vous colorez dans la saison 8 exactement le même équipement qu'auparavant - uniquement avec la différence décisive qu'il prend maintenant beaucoup plus de temps avant de réunir les articles parfaits pour votre construction.

Mais comment voyez-vous cela? Avez-vous avec impatience le fait que la saison 8 est occupée pendant longtemps et que Diablo 4 sera à nouveau un festival Grind? Ou avez-vous réellement trouvé très agréable d'avoir tout réalisé après quelques semaines et de consacrer votre temps à d'autres jeux ou passe-temps? Écrivez-nous dans les commentaires!