il y a 2 jours
Quelle est la différence entre un directeur créatif et un game designer ? Et comment le directeur créatif transforme-t-il des idées initiales sommaires en une expérience de jeu immersive ? Les gars de DevPlay en discutent avec leur invité dans cet épisode. Lors de DevPlay, des développeurs allemands expérimentés parlent à leurs invités de leurs expériences dans l'industrie du jeu ou donnent leur évaluation professionnelle sur des sujets d'actualité. Cette fois, les éléments suivants sont inclus : - Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen) - Björn Pankratz (Pithead Studio, Elex 2, Gothic) - Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) À propos de cette série Donnez sur la chaîne YouTube DevPlay Les développeurs de jeux allemands jettent un œil dans les coulisses : comment fonctionne l’industrie du jeu en Allemagne ? Que pensent les designers des tendances comme le monde ouvert et la réalité virtuelle ? Comment s’est déroulé le travail sur des jeux comme Lords of the Fallen ou Risen 3 ? Les concepteurs publient à l'avance de nouveaux épisodes de leur conférence exclusivement sur GameStar Plus, généralement tous les dimanches.