Après ces 5 jeux, j'aurais aimé supprimer ma mémoire

Dimi ne peut plus oublier ses jeux préférés, mais il oublie toujours la légende dans l'image teaser. Salutations du comptoir -ader!

Je peux jouer à certains jeux infiniment souvent et infiniment longs. Skyrim, par exemple, ou les Sims ou toutes sortes de grenades multijoueurs de Call of Duty à Marvel Rivals. C'est logique, les jeux sont conçus pour générer de nouvelles histoires. Tout aussi logique qu'après d'autres expériences, je m'essuie la bouche satisfaite et je me lève de la table.

Dark Souls, par exemple. Le jeu de marque, mais après que je puisse maintenant verser les restes des dents avec Ornstein et Smough, c'est bon à un moment donné. Ou maintenez des expériences solo avec une bonne histoire solide comme Titanfall 2: Je l'apprécie, j'atteigne les crédits et le met avec les fichiers.

Mais il y a des jeux qui alimentent ce nerf très spécial. Des jeux qui font quelque chose avec moi que je n'en ai pas assez. Cela me touche aussi profondément avec leurs histoires que presque aucun produit de divertissement ne crée jamais. Ou même des jeux que je veux continuer à jouer au moignon, mais paspeutParce qu'à un moment donné, il n'y a plus rien à faire. Je voudrais supprimer ma mémoire après avoir joué parce que je sais exactement: il n'y aura aucune expérience pour moi.

Cela fonctionne à cinq de ces jeux aujourd'hui.

1. Core blindé 6

J'adore les jeux d'âme, mais en moi, cela n'impulsionne pas cette envie écrasante de répéter une âme sombre au nouveau jeu + niveau 400 afin que mes parents soient enfin fiers de moi-même à l'exception de l'armure du Core 6.

En 2023, est apparu très dans l'ombre d'Elden Ring avec des ambitions beaucoup plus petites, après tout, la marque en dehors du Japon ne connaît à peine personne. Au lieu d'un monde ouvert, je reçois une campagne plutôt classique avec des dizaines de missions dans lesquelles je travaille dans un mélange cool sur la planète dévastée Rubicon pour et contre les sociétés hostiles. Sur le papier, le jeu n'atteint aucun des superlatifs d'un anneau Elden, de Bloodborne ou de Dark Souls.

Mais Heaven, Armored Core 6 ne m'a pas laissé partir une seconde. J'ai été tellement perdu dans cet étrange monde de Rubicon abandonné. Dans tout le jeu, vous ne voyez pas un seul visage humain, bien que des dizaines de factions luttent pour la suprématie. Mon propre Raven Avatar est une triste existence, inséparable de son mech volé, tout est sombre, dévasté, mais non sans espoir à la fin de la journée.

La bande sonore, les personnages laconiques, les larges paysages - l'atmosphère de blindé Core 6 est indescriptiblement unique. Mais: c'est aussi le gameplay. Au plus tard après le combat inoubliable de Balteus Boss, il a avec moiFaire un clicFait comme rare dans un jeu. Je frappe le niveau, optimise mon équipement, me mord les dents et je répète le tout.

Et seulement aux deuxième et troisième jouer à travers les missions vraiment délicates, mais aussi des fins complètement nouvelles. Armored Core 6 est devenu le premier match depuis Max Payne 2 à mon adolescence, que j'ai joué plusieurs fois de suite. Et après les crédits finaux, je me suis assis devant cela et je n'en avais toujours pas assez. Malheureusement, j'ai vu et fait tout.

Metal Gear Solid était bien en avance sur son temps, mais vous le savez il y a longtemps, parce que YouTube explose littéralement des essais de cinq heures d'ambitieux étapes de sociologie qui vous expliquent pourquoi Hideo Kojima a déjà prédit les crises de l'ère de l'information moderne au début de 2000. Parce qu'il l'a fait.

Mais les trois premiers solides de matériel métallique sont également simplement évaporés du bon agent porno plein de rebondissements, d'intrigues, de surprises et de scènes inoubliables. Rien de tout cela n'était dans un jeu vidéo auparavant, j'étais constamment assis devant mon petit téléviseur tube avec une mâchoire ouverte. Et je reçois toujours la chair de poule aujourd'hui quand je vois la première apparition de Gray Fox dans Twin Snakes, par exemple:

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Je n'ai jamais rencontré le Saturne si rapidement pour acheter une suite, comme ce fut le cas après le générique de Metal Gear Solid 1 quand j'ai découvert la vérité choquante: le président des États-Unis est en vérité ?! Je donnerais tout pour pouvoir expérimenter à nouveau l'histoire des trois premiers engrenages métalliques.

Dans le même temps, je pressais mon cerveau supprimé contre le jeu Metal Gear Solid 4 et 5. À mes yeux, Kojima a détruit une grande partie de l'ingéniosité des trois premières parties avec des développements d'histoires bizarres qui veulent juste être subversifs pour le bien de la subversion.

3. Assassin's Creed Shadows

Oui, oui, je vais prendre la blague directement du pain:Haha, j'aurais aprèsOmbresMême ma mémoire préfère supprimer car elle est si boiteuse!Je sais que les jeux Ubisoft et les credo de Assassin en particulier ne cliquent pas sur tout le monde pendant longtemps. Beaucoup de gens sont gênés par la mouture terne du monde ouvert, le gameplay répétitif et l'impasse de la monétarisation attachée. Je peux comprendre que votre critique vous est accordée.

Mais j'aime personnellement me perdre dans le monde du Japon féodal. Shadows se concentre exactement là où je veux l'avoir chez Assassin's Creed: je fais des attaques, des forteresses infiltrées et explore également des chambres funéraires mystérieuses et des étouffages. Bien que j'ai dû tester les ombres et ainsi battre en quelques jours, je n'en ai tout simplement pas assez de cette boucle de gameplay.

Il est encore plus triste qu'il n'y ait tout simplement plus rien à faire. Je me connecte actuellement tous les quelques jours, terminant ces étranges-hebdomadaires d'animus pour débloquer de nouveaux articles, mais à part cela, je suis au niveau maximum, tué tous les objectifs et exploré tout le monde ouvert. Heureusement, le premier DLC attend à l'horizon d'apparaître au moins un jour 2025.

4. Mafia

Même 25 ans plus tard, presque aucune autre histoire du monde ouvert m'a emballé autant que celle du tout premier. Il est tellement plus simple sur le papier que, par exemple, celui de GTA 5. Un chauffeur de taxi central glisse dans le monde du crime organisé, tombe amoureux du fantasme de gangster romantique et finit par vivre le mal. Aussi classique que les anciens films de gangster des années 30.

Mais la Mafia 1 crée ce que les mondes ouverts modernes échouent souvent: l'histoire reste concentrée, stricte, peintes avec de forts coups. Donc, en tant que joueur, je suis vraiment ami avec mes copains Pauli et Sam, je suis vraiment fiévreux avec Tommy quand il rencontre sa femme, remporte la course pour Salieri et ainsi de suite. Si la ligne entre le bien et le mal se brouille soudainement, je passe les mêmes conflits de loyauté que Tommy elle-même.

En bref: Mafia 1 réussit exactement ce qu'un bon jeu de gangster devrait réussir. Cela me tire profondément dans la place d'un gangster, il me séduit, me soutient et me montre le miroir. Il raconte la même tragédie que Scarface and Co., mais volez-moi la distance que je peux facilement prendre dans le cinéma loin de l'action. Je suis celui qui appuie finalement dans la détente en face de Sam.

Quiconque a vécu cela ne l'oubliera jamais. Même si je voudrais parfois le vivre juste pour revivre les mêmes sommets et profondeurs.

5. Le premier Berserker: Khazan

Khazan m'a attrapé glacé. En fait, je ne cherchais qu'une belle âme comme pour passer la célébration un peu après le test des ombres. EtnetEst en fait tout ce quiVendu: un avantage du genre sans grand épanouissement. Bock-Heavy Fights, un cadre de fantaisie sombre, des boss brutaux, un accent sur et une parade. Un peu, un peu de Sekiro, un peu d'âmes sombres. La nourriture de genre solide aurait été mentionnée plus tôt.

En conséquence, je peux indiquer pourquoi Khazan de tout le monde ne peut plus me lâcher. À la fin de la journée, c'est probablement le rythme: Khazan frappe l'équilibre parfait des niveaux linéaires qui ne me surmontent pas à la fin de la journée. Je peux presque complètement éteindre à Khazan; Le jeu a lieu sur le pilote automatique. Je vainc tous les adversaires dans une zone, licenciez la proie, optimisez quelques valeurs, continue.

Là où Dark Souls and Co. me présente toujours avant les défis ambiants, tels que la plate-forme, les problèmes de navigation, etc., Khazan se concentre complètement sur ses combats groovy. Et ils sont à nouveau la première crème! Avec mon double-construction de Kligen d'Axe et Sword, je fais des tourbillons autour des adversaires, je parrie leurs attaques, je frappe le coup de foudre sur la betterave et j'ai réussi les plus grands dragons eux-mêmes.

Je ne peux pas en avoir assez de Khazan, mais après 40 heures, il n'y a plus de nourriture. J'ai fait chaque mission, terminée chaque quête secondaire, atteint le meilleur des trois fins et le nouveau jeu + réchauffe tout cela un peu. Derrière moi se trouve une danse incroyable que j'aimerais répéter avec des yeux frais.

Mais au moins les développeurs ont déjà annoncé de nouveaux contenus. Peut-être un addon. Ce serait tellement sympa.

Alors maintenant tu es sur. De quels jeux ne pouvez-vous pas en avoir assez? Y a-t-il une expérience inoubliable que vous aimeriez ressentir à nouveau? Faites-moi savoir dans les commentaires!