Actualités - Indiana Jones et le Grand Cercle : la mise à jour 1 est là, juste à temps pour sa sortie

Certains sont déjà occupés à jouer à Indiana Jones et au Grand Cercle grâce à l'accès anticipé. Aujourd'hui, c'est en fait la sortie et MachineGames a publié un patch juste à temps.

À partir d’aujourd’hui, Indiana Jones et le Grand Cercle bat enfin son plein. Après une phase d'accès anticipé de plusieurs jours pour ceux ayant précommandé certaines éditions, le jeu est désormais accessible à tous. Une première mise à jour a été publiée juste à temps pour la sortie. La même chose met en jeu, entre autres choses, le traçage de rayons complet, également appelé traçage de chemin. De plus, un certain nombre de corrections de bugs, d'optimisations et de révisions ont été apportées au jeu. Cela confirme également qu'AMD FSR sera intégré au jeu dans un patch ultérieur.

Voici en détail les notes de mise à jour de la mise à jour 1 pour Indiana Jones et le Grand Cercle :

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de la prise en charge du Full Ray Tracing (Path Tracing) pour toutes les cartes graphiques NVIDIA éligibles. Pour utiliser cette fonctionnalité, au moins 12 Go de VRAM sont requis. Le support AMD FSR est en préparation et fera partie d'une future mise à jour.

En général

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer de rares plantages lors de la sauvegarde du jeu.

  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner une perte temporaire d'accès aux tenues en précommande/édition premium.

  • Les photos accessibles via le journal apparaissent désormais plus rapidement.

Gameplay

  • Correction d'une animation incorrecte qui pouvait se produire lors de la mise immédiate de l'appareil respiratoire après avoir sauté dans l'eau.

  • Correction d'un bug qui empêchait temporairement l'interaction avec des objets après avoir tenté de poignarder un ennemi avec le revolver alors que l'endurance était épuisée.

  • Correction d'un bug qui rendait le blocage impossible lorsque l'on regardait un objet sélectionnable.

  • Correction d'un bug qui empêchait de changer de déguisement lors de la sortie du village de Sukhothai en utilisant le panneau de voyage rapide.

  • Correction de plusieurs endroits où le fouet pouvait se désengager de manière inattendue lors du balancement.

  • Correction d'un problème avec les jambes d'Indy qui pouvait survenir lors du passage à travers la brèche du pont au Népal.

  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner des ennemis sans méfiance lors du chargement d'un point de contrôle situé à proximité des gardes à l'entrée d'une zone réglementée.

  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher Gina d'apparaître sur votre bateau amarré.

  • Correction d'un bug qui pouvait faire trembler la caméra lorsqu'il était tué par des scorpions à la fin du niveau de Gizeh.

  • Correction d'un bug qui rendait silencieux le premier tir d'une arme ramassée.

  • Correction d'un bug qui pouvait retarder la réaction des ennemis après avoir été volés.

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer une animation cassée lors du redémarrage d'un point de contrôle après avoir utilisé une tyrolienne lors de la sauvegarde.

  • Correction d'un bug qui pouvait rendre le fouet inutilisable lors du chargement d'une sauvegarde si le fouet était brisé lors de la sauvegarde de cette sauvegarde.

  • Correction d'un bug qui pouvait amener les joueurs à rester dans l'état « Lucky Hat ».

Interface utilisateur

  • L'élément « Réinitialiser » a été ajouté au menu des options.

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer l'affichage d'un élément incorrect après avoir parcouru rapidement le menu d'équipement rapide.

  • Ajout d'une explication de l'icône bleue de la valise « Replay » sur la carte du guide du jeu.

  • Les chevauchements possibles entre les titres de lieux et les noms de lieux photogéniques ont été éliminés.

  • Correction du scintillement occasionnel lors de la liste des contributeurs.

  • Après avoir débloqué un nouveau livre d'aventures, la liste des livres d'aventures est désormais mise à jour immédiatement.

Graphique

  • Correction d'un bug qui rendait les bouteilles équipées trop floues lors du déplacement.

  • Correction d'un bug qui pouvait faire apparaître le bras droit d'Indy meurtri dans une tenue sans manches.

  • Correction du bégaiement occasionnel dans les cinématiques.

  • Le fouet monté sur la ceinture d'Indy se comporte désormais de manière plus naturelle.

Missions et tâches - Attention, cette section peut contenir des spoilers

  • La disponibilité continue d'emplacements photogéniques lors de la répétition des niveaux ou de la complétion de certaines sections de jeu a été assurée.

  • La disponibilité continue de certaines entrées du journal lors de la relecture de niveaux ou de la complétion de certaines sections de jeu a été assurée.

  • Correction de certains livres d'aventures s'affichant correctement sur la carte après l'achat de livrets d'informations.

  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de progresser si la clé de Giuseppe était lâchée au lieu d'être empochée dans A Dire Dilemma.

  • Correction d'un bug rare qui empêchait Gina de trouver un chemin vers la porte ouverte après le piège à feu lors de la mission Fire Chamber Silver Trial au Vatican.

  • Correction d'un bug rare qui empêchait Gina d'actionner les leviers alors qu'elle se dirigeait vers un ascenseur du Wat Si Sawai à Sukhothai.

  • Correction d'un bug qui empêchait Gina d'aider à ouvrir la porte de la salle de jeux dans la Ziggourat de Sukhothai.

  • Correction d'un bug qui empêchait Gina de grimper en coopération ou indépendamment après un combat.

  • Correction d'un bug qui pouvait ralentir certaines parties du puzzle de la fontaine du Vatican, le rendant impossible à résoudre après une longue pause.

  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher définitivement l'achèvement de l'objectif de la quête du Vatican « Terminer la Clé d'Or » dans le Journal.

  • Correction d'un bug qui pouvait rendre impossible la collecte de tout l'or si vous mouriez immédiatement après avoir ouvert le coffre-fort du siège de Sukhothai.

  • Correction d'un bug qui verrouille les portes des grottes si un point de contrôle était redémarré lors de l'invasion du camp nazi de Gizeh.

  • Correction d'un bug qui empêchait de récupérer un livre important dans le bureau de Voss dans le camp nazi de Gizeh.

  • Correction d'un bug qui pouvait forcer Antonio ou Ventura à s'accroupir dans le bureau d'Antonio au Vatican.

Corrections de bugs spécifiques au PC

  • Les performances ont été améliorées à des niveaux plus importants lors de l'utilisation de cartes graphiques avec 8 Go de VRAM.

  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'ouverture de l'inventaire sur Alt-Tab.

  • Assurer le bon fonctionnement de l'option Annuler lors du changement de mode vidéo.

  • Correction du scintillement de la torche ou de la flamme du briquet lors de la lecture à un taux de rafraîchissement élevé.

  • Correction du rendu incorrect des effets de sable ou de torche au niveau Pérou sur les cartes graphiques AMD.

  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer un effet de moiré sur des murs blancs nus lorsque HDR et DLSS étaient activés.

  • Correction d'un bug qui pouvait produire des artefacts noirs dans les yeux d'Indy lors des cinématiques dans la grotte au Pérou.

  • Correction d'un bug qui produisait périodiquement des carrés noirs sur l'écran lors du rendu à certaines résolutions sur les cartes graphiques AMD.

  • Garantit que les photos de la sauvegarde sur le cloud Steam peuvent être exportées correctement lors du passage à la sauvegarde sur le cloud Xbox.

  • Veuillez noter que la prise en charge d'AMD FSR fera partie d'une future mise à jour.

Peu avant la sortie, la bande-annonce vous rapproche de l'intrigue d'Indiana Jones et du Grand Cercle.