Le premier des trois festivals de vapeur 2025 bat son plein et je dois dire cela avec mes événements préférés par an. En attendant, c'est une sorte de coutume de moi de télécharger deux bras entiers pleins de jeux à chaque fois qui me semblent intéressants. Deux ou trois titres qui font une randonnée directement sur ma liste de souhaits sont régulièrement suspendus. Je ne sors même pas avec un professionnel, mais aussi et surtout par curiosité privée - mais peut-être aussi parce que j'ai grandi avec des démos.
Les démonstrations de démonstration ont dévoré une bonne partie de mon temps d'écran, surtout à l'époque de la première Playstation. Ils étaient gratuits dans une phase dans laquelle il ne restait pas beaucoup d'argent pour les jeux, une avance sur le plaisir qu'un titre me ferait à un moment donné - ou ils m'ont facilité la prise de décision. Mais à part cela: en quelque sorte, il avait toujours quelque chose de spécial pour moi de pouvoir essayer une partie d'un jeu avant la sortie. Cela n'a pas changé tout le temps que je fais professionnellement.
Un mélange sauvage qui fascine
Cette année, je voulais regarder la goutte de Duchy, et je pense que c'était une bonne emprise. Ce mélange de tétris, de stratégie de structure et d'un bubilder de pont basé sur la course est si agréablement compatible avec le cerveau que je m'inquiète déjà pour mon temps libre. Quant à l'aspect Roguelite et de la construction du deck: les cartes sont vos bâtiments autour desquels vous construisez votre stratégie. Au fil du temps, vous les nivelez et en obtenez de nouveaux. Les pierres de paysage en forme de tétris, qui peuvent être une plate ou une forêt, sont l'élément aléatoire qui vous oblige à penser et à improvisation rapidement. Parce que tous vos systèmes et bâtiments militaires autorisés entre les deux sont différents des terres environnantes.
1 de 8
Légende
Attribution
Une base de ranger, par exemple, produit des archers, et plus il y a de forêt, mieux c'est. Un bûcheron transforme la forêt en plaine et une ferme convertit les niveaux en champs de céréales. Certains bâtiments, à leur tour, comptent sur la présence de ces oreilles - et donc cela continue. En plus d'un rythme plus tranquille, la différence pour Tetris réside dans le fait que les lignes terminées ne sont pas supprimées, mais sont considérées comme «développées». Ils restent donc et les ressources récoltées se promenaient sur votre compte. Avec eux, vous achetez de nouvelles machines à sous dans votre deck et d'autres choses. Il y a aussi souvent des échanges sur les articles de trading où vous devez toujours peser ce que vous pouvez vous permettre.
Un autre moment fort est que vous devez également placer les installations ennemies, car les cartes arrivent à la fin. Placez-les aussi défavorables que possible afin que vous ayez les meilleures cartes lorsqu'elles sont compensées les unes contre les autres.
Combats simples trompeurs
Ici, il fonctionne comme des ciseaux, de la pierre, du principe du papier, dans lequel l'unité supérieure fait 50% de dégâts supplémentaires. Dans ce cas, les arches battent à leur tour des axes, des épées et des épées.
Cela devient intéressant par le fait que vous devez traiter le combat dans un mouvement fluide en reliant toutes les unités sur le plateau de jeu. Vous pouvez combiner vos troupes ensemble, avec le plus petit composite puis en acceptant le plus grand genre d'arme du plus grand. Jetez un œil au type d'unité de votre ennemi la plus grande menace et renversez la façon dont vous connectez le mieux vos troupes pour ajouter le réseau ennemi le plus fort. C'est trompeur trompeur. Les unités se battent mutuellement après l'arithmétique la plus simple - des unités similaires se font les uns les autres sur le terrain, la plus petite est déduite de la plus grande équipe. Si, par exemple, une hache fusionnant sur des épées si «consommer» 20 axes peut être prélevé à 30 épées sur le terrain.
Si vous êtes mal calculé ou si vous n'avez pas bien placé des pièces de paysage et des bâtiments, vous ne surgissez pas nécessairement en tant que gagnant. Chaque adversaire qui est encore à la fin tire l'un de vos 50 points de vie. Si vous sortez, vous êtes fini et vous attrapez dès le début - au meilleur endroit pour le cas d'un deck renforcé.
Original, joli et déjà un temps décent
Cela m'a déjà rendu un peu accro à moi, notamment parce que Drop Duchy a également l'air joli. Comme un livre pop-up sur un royaume médiéval. C'est un autre argument pour ma thèse que rien ne s'aggrave si vous le faites un peu plus comme Tetris, même si, étant donné les nombreux types de bâtiments. Je suis presque sûr d'avoir trouvé un de mes nouveaux objets d'été. Il est préférable de l'essayer vous-même!