Call of Duty: Black Ops Cold War a coûté la somme impressionnante de 700 millions de dollars à développer, commeFichier de jeusignalé. Cela fait du titre l’un des jeux les plus chers de tous les temps. Ces sommes énormes soulèvent des questions non seulement sur la pérennité de tels budgets, mais aussi sur l’avenir de l’industrie du jeu dans son ensemble.
Des budgets de développement qui explosent
Les coûts de développement de Call of Duty : Black Ops Cold War dépassent même ceux de ses prédécesseurs. Modern Warfare (2019) a coûté 640 millions de dollars, tandis que Black Ops 3 n'a coûté « que » 450 millions de dollars. Le jeu se démarque également des autres titres AAA. Par exemple, il fautun budget de 220 millions de dollars, tandis ques'est débrouillé avec 212 millions de dollars et 300 employés sur cinq ans. Des jeux de service en direct commeMais ils atteignent des sommes encore plus élevées : avec un total estimé à 900 millions de dollars, y compris les coûts permanents des mises à jour, il fait figure de favori. De plus, ces chiffres n'incluent souvent pas les coûts de marketing, qui peuvent s'élever à des centaines de millions de dollars supplémentaires.
Hausse des coûts et diminution de la capacité d’innovation dans l’industrie du jeu vidéo
Shawn Layden, ancien président de PlayStation Worldwide Studios, a récemment mis en garde contre la montée en flèche des coûts dans l'industrie. "Nous devons faire face à la montée en flèche des coûts de développement de jeux", a déclaré Layden dans un article.Entretien avec Eurogamer.net.
Selon Layden, les jeux AAA pourraient dépasser 300 à 400 millions de dollars à l'ère PS5 – un développement qui, selon lui, n'est pas viable à long terme. L'augmentation des budgets s'accompagne également d'un risque accru : pour éviter les pertes, les développeurs s'appuient de plus en plus sur des concepts éprouvés et réduisent ainsi la force d'innovation du secteur. Layden poursuit : « C'est comme si nous étions à la fin du XVIIIe siècle et réalisions que les cathédrales coûtent très cher à construire. Pouvons-nous continuer à construire ces structures massives pour Dieu avec une quantité incroyable de travail et de temps ? Ou devrions-nous simplement construire quatre murs et un toit et puis c'est une église, n'est-ce pas ? J'ai bien peur que nous ayons transformé l'industrie du jeu AAA en une sorte de cathédrale et qu'elle ne puisse tout simplement pas se développer davantage, probablement déjà trop loin. grandi."
Le coût de jeux comme Call of Duty : Black Ops Cold War reflète les dépenses énormes des productions modernes, mais pose des défis importants. Reste à savoir si l’industrie se concentrera à l’avenir sur des modèles plus durables ou continuera à investir dans des titres à succès.