La fabrication de plateformes de plateforme Pixel-Art artisanal Bionic Bay, le 17 avril sur PS5

Bonjour les drogues de la plate-forme de précision! Je suis Juhana, le directeur créatif deBaie bionique- Mon projet le plus ambitieux à ce jour. Bionic Bay est une plateforme de Précision Puzzle se déroulant dans un ancien monde bio-mécanique, du pixel fabriqué à la main par Pixel pour créer un environnement atmosphérique haute fidélité.

Bionic Bay a commencé comme une rencontre fortuite entre moi (Mureena) et Psychoflow Studio, sur un post Reddit présentant leur mécanicien d'échange. Nous avons rapidement commencé à collaborer, fusionnant leur expertise technique avec mon expérience dans la conception de niveau et la direction artistique de titres précédents tels que Badland 1 et 2.

Création de la baie bionique: un pixel à la fois

L'humble mécanicien d'échange reste un mécanicien de gameplay central, mais Bionic Bay a connu une croissance incroyable depuis notre début. Nous savions très tôt que le plus grand obstacle serait de créer des environnements qui offraient un défi sans devenir frustrant. De plus, ce défi équilibré serait hébergé dans des environnements de pixel-art complexes et fabriqués à la main, en prenant beaucoup de temps à créer.

Nous avons abordé ces défis de développement avec une simple solution en deux parties. Premièrement, je me concentrerais sur la conception et l'art de niveau, et Psychoflow fonctionnerait sur la solution technique pour m'assurer que nos mécanismes ont fière allure et bien.

Peut-être plus important encore, nous avons convenu que nous sautions tous régulièrement et que nous jouions régulièrement à chaque niveau, en le faisant comme le ferait un joueur. Nous avons porté cela sur tout le chemin de la libération, ce qui nous a aidés à assurer un grand équilibre et que nous comprenons le voyage des joueurs à travers Bionic Bay.

Nous aimons tous un plateforme de précision, mais nous voulions également nous assurer que Bionic Bay offre une expérience unique et valable, et cela se résume à la mécanique principale du jeu.

Cela a commencé avec la fonction d'échange qui a d'abord rassemblé Mureena et Psychoflow - permettant aux joueurs de changer de place avec des objets à chaque niveau. Cela a été rapidement rejoint par plus d'outils, chacun subissant des tests de jeu réguliers:

  • Chronolag, notre technologie de dilatation de temps qui permet aux joueurs de ralentir le temps pendant une courte période. En plus de permettre aux joueurs de naviguer dans des zones à évolution rapide, c'est également un excellent moyen d'obtenir des augmentations de vitesse pour vous aider à obtenir des temps plus rapides dans notre mode de course de données fantômes.
  • Power Fist, offrant la possibilité de lancer des objets dans l'environnement. En plus de nettoyer l'espace dans l'histoire solo, utilisé en conjonction avec Chronolag a conduit à une résolution de puzzle imaginative pour accélérer votre voyage
  • Manipulation de la gravité, permettant aux joueurs de plier les forces mêmes de la réalité. Cela peut aider à effacer les chemins ou à trouver de nouveaux chemins. Il est cependant important de faire attention, car cette nouvelle direction gravitationnelle affectera également des objets lâches au niveau qui peuvent conduire à… la cessation involontaire de tous les signes de vie.

Bien sûr, les joueurs seront initiés à ces mécanismes au fur et à mesure que vous progressez dans le monde bio-mécanique de Bionic Bay. Certains vous pourrez utiliser ensemble, et les joueurs devront souvent combiner ces outils (ainsi que la réflexion rapide et les contrôles précis) afin de surmonter les défis que vous rencontrez.

En plus de les utiliser dans notre aventure solo narrative, les joueurs peuvent également trouver notre mode de défi en ligne dédié avec Bionic Bay Online. Bionic Bay Online permet aux joueurs de concourir pour le temps le plus rapide sur un parcours, en course contre les fantômes de données d'autres joueurs - quelque chose qui devrait parler à ceux d'entre nous qui courent sur PlayStation à la fin des années 90 et au début des années 2000.

Pour concourir à Bionic Bay en ligne, les joueurs devront utiliser tous les outils à votre disposition et trouver des solutions créatives pour prendre la première place du classement. Nous ajouterons également du contenu post-lancement spécial pour Bionic Bay, y compris les niveaux dédiés de défi de temps pour vous permettre de présenter vos compétences au monde.

Une collaboration légendaire PlayStation

Nous sommes ravis d'annoncer que Bionic Bay a également une collaboration avec l'un de nos plus grands fans - la légende de Playstation Shuhei Yoshida. Nous allons mettre en œuvre un niveau spécial juste pour Shu dans le mode Challenge en ligne après le lancement de Bionic Bay le 17 avril. Si vous participez et battez le score de Shu, vous pouvez même déverrouiller notre peau Shu, vous permettant de personnaliser l'apparence de votre scientifique pour nos classements en ligne.

En plus de la peau de SHU, nous vous apportons également une édition de luxe de Bionic Bay - avec notre pack de peau monstre classique. Cela comprend huit costumes inspirés de l'horreur vintage (un de mes genres préférés), avec un extraterrestre, un loup-garou et plus encore. Le Classic Monster Pack permet aux joueurs de libérer un petit charme effrayant et de vraiment couler vos crocs dans les classements en ligne.

Le monde bio-mécanique de Bionic Bay s'ouvre sur PlayStation 5 ce jeudi 17 avril et est disponible pour la liste de souhaits maintenant!