Life d'ambulance: un simulateur paramédical

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Temps de lecture:5 minutes, 6 secondes

Le premier simulateur de l'année pour moi à réviser me fait jouer le rôle paramédical. Je répondrai aux appels du 911 et je me précipiterai sur la scène pour sauver des viesLife d'ambulance: un simulateur paramédical. Créé parAesir interactif, qui tu pourrais savoir si tu as jouéSimulateur de police: Officiers de patrouille.Vous pouvez prendre le jeu viaVapeurPour 24,99 £, ou récupérez l'édition supporte qui coûte 34,99 £. Dans l'édition des supporters, vous obtiendrez un pack d'extension qui ajoute de nouveaux scénarios. Les cosmétiques font également partie de l'édition des supporters.

Nous avons trop de vies pour sauver et pas assez de temps!

En attendant un appel.

Gameplay

Vie d'ambulanceCommence par votre choix de votre joueur dans une distribution colorée de personnages. Vous partez en quarts dans lesquels vous répondez à un appel d'urgence. Bien que vous n'ayez que des quarts de 15 minutes (qui sont chronométrés) pour commencer, vous débloquez des changements plus longs.

Urgence en cours.

Vous conduisez votre ambulance aux scènes, mais si vous frappez un piéton, c'est un jeu instantané. Sonner vos sirènes fait que les PNJ et les véhicules se déplacent pour vous. Une fois que vous êtes arrivé sur une scène, regardez les patients pour voir ce qui pourrait être mal avec eux, tout en posant des questions au patient et aux témoins (cependant, je pensais que les questions étaient inutiles car personne ne semblait jamais avoir d'informations utiles). S'il y a plusieurs personnes blessées / en détresse, vous pouvez les étiqueter du vert, du jaune, du rouge et du noir en termes de gravité. Cependant, une chose que je n'aime pas, c'est qu'une fois que vous avez choisi un patient à traiter, vous ne pouvez pas traiter les autres, même pendant les catastrophes.

Traitement

Traiter un patient commence par les mettre sur un broyeur et les placer dans l'ambulance. Ici, vous avez une liste à gauche de l'écran des actions requises et des actions recommandées que vous pouvez prendre. Vous avez également un manuel paramédical, où vous pouvez trouver des informations et faire défiler une liste de conditions pour choisir ce que la plupart correspondent aux symptômes que le patient présente. Vous devez également garder un œil sur leurs signes vitaux, car une simple crise de panique peut se transformer en arrêt cardiaque, ou un patient pourrait arrêter de respirer.

Ne vous inquiétez pas, tout va bien se passer.

Parfois, vous devez faire preuve de créativité parce que vous n'avez pas tous les traitements déverrouillés, dont je ne suis pas fan. Un de mes patients avait besoin d'épinéphrine, mais comme je ne l'avais pas encore déverrouillé, je devais être créatif et trouver d'autres façons de contourner. Parfois, il n'y avait toujours pas de moyen de contourner cela, donc selon la condition, je ne pouvais rien faire simplement parce que je n'avais pas encore débloqué le traitement.

Vous effectuez des traitements via de petits mini-jeux, tels que le traçage d'un motif le long de la jambe pour le bandage ou la maintenance d'un bouton pour injecter du liquide. Cependant, seul votre partenaire peut effectuer la RCR, et vous devez les conduire à l'hôpital pendant qu'il le fait. Une fois que vous avez terminé le traitement du patient, vous les conduisez à l'hôpital et recevez une note en fonction de la façon dont vous les avez traités et de l'état qu'ils arrivent à l'hôpital.

Déverrouiller les districts et les traitements

Il y a trois districts dans le jeu et ils ont sept niveaux. Lorsque vous répondez aux appels, vous débloquez plus de traitements et de types de callout, le déverrouillage final étant un nouveau district. Vous finissez également de débloquer les catastrophes. Il s'agit d'un événement de callout (comme un énorme tas sur l'autoroute) avec des quantités massives de blessés, et les traiter incorrectement entraîne leur mort. Cependant, vous ne traitez toujours qu'un seul patient une fois que vous avez chargé quelqu'un dans l'ambulance.

Est-ce bon, je ne peux pas le dire?

Graphiques et audio

Bien que le jeu semble brillant et gai avec un éclairage décent, il y a plusieurs problèmes graphiques et bugs. Les textures se chargent lentement ou pas du tout. Parfois, il en va de même pour les bâtiments entiers. Les animations faciales sont à peine présentes et les modèles de visage sont souvent réutilisés. Bien qu'il soit parfois compréhensible, il a l'air étrange de voir cinq du même visage collé sur tout le monde sur une scène d'urgence. Combinez des problèmes de texture avec un retard de fréquence d'images et vous avez une expérience frustrante lorsque vous vous précipitez avec un patient dans l'ambulance juste pour que tout soit flou

Wow, c'est beaucoup de sang.

Longévité

La vie d'ambulanceLa longévité revient à vous. Il y a des niveaux vers lesquels travailler et d'autres domaines, mais principalement il fait la même chose à plusieurs reprises. J'ai joué pendant près de 8 heures avant d'écrire cette critique et je me suis senti fini avec.

Réflexions finales

Le principal problème avecVie d'ambulanceest la quantité de bugs / pépins visuels. J'ai vu des têtes disparaître pendant les scènes coupées, les cheveux sont tirés sur l'écran. Et plein de bâtiments qui ne se chargent pas. Ces pépins graphiques doivent vraiment être corrigés.

Gameplay sage, je n'ai pas eu autant de problèmes. J'aime faire les traitements pour les patients et essayer de comprendre les choses, même si je pense que je gâche toujours. Mais une chose qui m'ennuie est de se diriger vers une scène et de pouvoir vraiment aider un patient. Oui, vous pouvez arrêter les saignements et faire des traitements mineurs. Mais lorsque trois personnes ont les mêmes blessures et que vous ne pouvez en prendre qu'un pour terminer l'appel, cela semble inutile, en particulier pour les événements de catastrophe. J'ai dû traiter 5 personnes, mais comme l'un avait un arrêt cardiaque, l'autre a été ignoré et la mission terminée.

En tout.Vie d'ambulanceÇa va, mais je dirais de l'essayer toi-même. C'est pourquoi je lui donne lePrix ​​de la culture du pouce.

Avertissement: un code a été reçu afin d'écrire cette critique.

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