Le développeur de Stalker 2 révèle pourquoi le jeu devait sortir maintenant malgré les problèmes

GSC Game World a révélé pourquoi Stalker 2 devait sortir maintenant.

Malgré une sortie mouvementée et, d'un point de vue technique, extrêmement problématique, il s'agit à bien des égards de l'un des jeux les plus extraordinaires de l'année. Aussi extraordinaire que l’histoire d’origine du jeu de tir de survie, qui s’est en partie développé pendant la guerre d’agression russe.

Dans une interview extrêmement transparente avec le siteEurogamer, GSC Game World, en la personne du PDG Ievgen Grygorovych, a révélé pourquoi le jeu devait sortir dans son état actuel.

GSC n'avait d'autre choix que de sortir Stalker 2

Les raisons de la sortie trop précoce de Stalker 2 ont également été discutées à l'avance dans la section commentaires de GamePro. Le point de vue de GSC est le suivant :

Vous êtes tellement fatigué que vous mourriez si vous disiez : « Courons un marathon supplémentaire en matière de développement ». Nous n'avons pas eu l'occasion de dire : « Faisons plus ». Nous avons juste eu l'occasion de dire : « Faisons tout ce que nous pouvons jusqu'à ce moment – ​​la date de sortie.

Ievgen Grygorovych, PDG de GSC Game World

Vous pouvez voir plus d'informations sur le développement de Stalker 2 pendant la guerre dans la vidéo :

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Selon Grygorovych, l'équipe avait terminéLange Crunch-Séances, qui, selon le PDG, étaient nécessaires pour garantir le statut de libération actuel, ont finalement été épuisés. La sortie ne pouvait donc plus être reportée.

Il est très difficile d'expliquer votre état [mental] lorsque vous êtes dans un processus de travail très intensif pendant de nombreux mois précédant la publication, faisant ce que vous faites habituellement encore et encore, sous le plus grand stress possible et dans une période accablante.

Par « temps écrasant », Grygorovych aborde indirectement le développement du jeu dans des conditions de guerre. Mais cela ne concerne pas seulement l’évolution de la zone de crise. Il s'agit également de la situation mentale exceptionnelle liée au développement d'un jeu alors qu'il y a la guerre dans votre pays d'origine.

C'est ce qui se passe avec Stalker 2 après sa sortie

Peu de temps avant la sortie, GSC a annoncé que des correctifs pour Stalker 2 seraient publiés à intervalles très réguliers dans les jours suivant la sortie. Ce fut également le cas plus récemment avec les mises à jour 1.01 à 1.03.

Vous pouvez découvrir quels problèmes ont été résolus ici :

Une fois les problèmes initiaux résolus, les correctifs devraient apparaître plus fréquemment. On ne sait toujours pas quand des systèmes comme A-Life 2.0 seront abordés. Dès que nous découvrirons quelque chose de nouveau ici, nous vous le ferons savoir.