PlayStation 3 est toujours extrêmement populaire de nos jours, c'est pourquoi c'est aussi un objectif populaire pour les mods matériels de toutes sortes. Un utilisateur a compensé quelque chose de très spécial et y parvient également: il permet à ses consoles PS3 de s'exécuter plus économes en énergie, plus silencieuses et parfois encore plus rapides.
Presque chaque PS3 aurait pu fonctionner plus silencieuse et plus puissante
C'est de cela qu'il s'agit:La PS3 est en fait une plate-forme fermée, donc la technologie derrière elle n'est pas si facile à déchiffrer. Au fil des ans, cependant, un large bassin de connaissances s'est accumulé qui permet de nombreuses modifications.
L'un d'eux a démontré l'utilisateur de Reddit, Tobi Esto, qui traite des profondeurs les plus profondes du matériel PS3 en raison de son expertise dans la technologie informatique. Il utilise un mod dite sous-estime pour jouer sur la console PlayStation sans perte de performance.
Cela montre, par exemple, dans,qui suscite celui d'une console modifiée dix degrés de moins que la configuration standard:
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Qu'est-ce que cela apporte dans la pratique?Étant donné que la puce n'atteint pas des températures si élevées, elle coure moins de risque de l'utiliser. Alternativement, la vitesse du ventilateur peut également être abaissée, puis la console fonctionne un peu plus silencieuse.
Cela ne coûte pas les performances, car la puce graphique fait exactement son travail avec les taux d'horloge qu'il devrait également atteindre.
Qu'est-ce que le sous-sol?
Une puce a besoin d'une certaine puissance pour fonctionner. Une tension de courant est créée pour fournir de l'énergie aux transistors individuels. AuSous-tensionSi la tension est réduite, il est évité qu'à un moment donné, la puce ne reçoit plus suffisamment d'énergie et devient instable.
Par exemple, l'allemand exécute sa PS3 la plus chaude sur le processeur cellulaire à 1,125 volts et 1,075 volts sur le processeur graphique RSX. Par défaut, Sony a réglé le CPU cellulaire sur 1,230 volts, le GPU RSX sur 1,320 volts.
Mais pourquoi Sony met-il les valeurs si élevées?
Bien qu'une console économe en énergie et silencieuse ait de nombreux avantages, les tensions sont choisies afin que les processeurs fonctionnent stables sur tous les modèles.
Dans le sous-vélo, il doit être testé lorsque la console sera instable pour découvrir le minimum de tension avec laquelle les puces fonctionnent. Avec un super mince avec 28 nanomètres de production, par exemple, jusqu'à 0,8 volts sont possibles, où l'efficacité énergétique est la plus élevée.
Cependant, le gain d'énergie diffère à nouveau par la façon dont le «bon» processeur a été réalisé. Les puces avec quelques défauts peuvent fonctionner avec des tensions significativement plus faibles que les échantillons avec des défauts plus importants.
Tous les sous-terre de PS3 peuvent-ils?
Bien que les consoles plus durables soient une chose très bien, en particulier pour les collectionneurs, mais le processus est assez compliqué. Vous devez accéder au soi-disant syscon de la PS3 - c'est une puce responsable de la gestion de l'énergie de la console.
Cela peut être lu via un port UART et l'interface permet d'accéder à certaines tables dans lesquelles les tensions des puces sont stockées. Si ces valeurs sont réécrites, la PS3 fonctionne avec des tensions inférieures ou supérieures.
Si les tensions sont trop élevées ou trop faibles, la console est instable et affiche des erreurs graphiques ou des accidents. Étant donné que les compétences en soudage sont nécessaires pour accéder au port UART, il est tout sauf facile d'effectuer les modifications de Volt.
Il y a maintenant même une mise à niveau des performances pour la PS3
Comme l'écrit l'allemand, de très bonnes puces RSX peuvent être exploitées avec des fréquences d'horloge plus élevées à basse tension. Ensuite, il y a plus de FPS dans des jeux élaborés tels que Skyrim ou Bioshock Infinite ou Killzone 3 et la console est moins chaude en même temps.
Une performance plus épaisse plus est même possible si les tensions dans une zone stable sont augmentées avec les taux d'horloge.
Obtenir les systèmes stables devient de plus en plus délicat à chaque partie de Megahertz et Volt. Et la longévité en souffre également car les puces sont plus stressées. Le projet "RSX Boost" a également ses inconvénients.
En savoir plus sur la PS3:
Le sous-saut semble un peu plus "plus convivial".Si vous souhaitez l'essayer, vous pouvez trouver des vidéos sur la chaîne YouTube à partir des mods allemands PS3 Modder NSC, par exemple. Mais soyez averti! Les interventions sont si profondes que vous pouvez simplement gratter votre console.
Vous jouez toujours sur la PS3? Le mod serait-il intéressant pour vous s'il n'était pas si compliqué?