La série Monster Hunter existe depuis plus de 20 ans et possède un nombre considérable de ramifications. Monster Hunter 2 n'est apparu qu'au Japon pour PlayStation 2 parce que la série n'avait pas encore prévalu à l'international. À cette époque, l'introse a montré des scènes de chasse spectaculaires en 2006.
À cette époque, une technique de combat spéciale qui a été utilisée n'existait que dans la cinématique et n'apparaissait pas vraiment dans les batailles. Et ça pendant très longtemps! C'est une fonctionnalité qui est dansest en fait utilisable.
Parce que la bête, qui avait une apparition dans la scène cruciale à l'époque, fait également partie de la nouvelle branche, cela peut maintenant être reproduit à merveille et un fan a fait exactement cela.
Enfin utilisable au combat après 19 ans - le fan montre la comparaison
L'utilisateur OmegaaceGames écrit sur Reddit: "J'ai attendu 19 ans plus tard pour pouvoir faire ça", Et montre deux clips. La droite vient de l'ouverture de Monster Hunter 2, la gauche montre une scène de jeu de Wilds.
Dans les deux, il y a un "affrontement de puissance" si appelé entre le monstre, un blangonga et le chasseur. Ce qui n'était qu'une séquence épique du jeu PS2 peut maintenant se produire dans les combats. Convainquez-vous:
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L'affrontement de puissance est une nouvelle mécanique dont la communauté est assez enthousiaste. Après tout, elle a l'air vraiment chic et est également très pratique. Cette lutte avec le monstre peut être activée par hasard si nous bloquons parfaitement certaines attaques, puis jetons même un monstre au sol.
Les fans sont heureux de la vidéo
La comparaison dans le clip a déjà collecté plus de 9000 votes up. Par exemple, une personne écrit: "Pour cette raison, je suis seulement content que vous ayez ramené le singe de crème glacée"Un autre fan se demande même si la scène Bangonga a été l'inspiration pour la mécanique de la conflit de puissance.
Tandis qu'un autre utilisateur uniquement avec le mot "épiii"Commentaires, les fans discutent également de la nouvelle mécanique, ou des armes avec lesquelles ils sont (les mieux). Bien sûr, il est nécessaire de pouvoir effectuer un bloc parfait et le jeu n'est pas bon pour expliquer toutes les façons disponibles avec les armes individuelles.
Par exemple, un ventilateur ne savait pas que des blocs parfaits sont possibles sans bouclier, y compris avec l'épée majeure.
Utilisez-vous des blocs parfaits et avez déjà vu de nombreux affrontements de puissance? Et avez-vous déjà traité avec les anciens Hunter Hosshoots ou êtes-vous entré dans l'un des derniers jeux?