Deux mangoustes partent à la chasse au trésor, déclenchant des éclairs de nostalgie les uns après les autres. Le jeu de plateforme Nikoderiko : The Magical World de VEA Games n'a pas seulement un nom éloquent, il a aussi été clairement influencé par des classiques comme Donkey Kong Country et Crash Bandicoot. Mais quel hommage un jeu peut-il tolérer sans paraître audacieux ?
Avez-vous déjà joué à un jeu de saut et de course dans votre vie, vous savez ce que vous aimezattendu. La plupart de votre temps est consacré à vous déplacer de gauche à droite, à sauter sur des ennemis amusants comme des cobras, des crabes et des oiseaux ambulants, et à profiter de sections 3D à intervalles réguliers. Les débuts de VEA Games sont complétés par un mode coopératif agréable et simple, grâce auquel Luna, l'amie de Nikoderiko, peut rejoindre ou quitter à tout moment.
Déjà-vus am laufenden Band
Outre l'ambiance familière du jeu, d'autres aspects de Nikoderiko: The Magical World seront certainement familiers à ceux qui connaissent le genre. Rarement je me suis senti autant rappelé « la compétition » qu’ici. La devise des développeurs était probablement « Mieux vaut bien copier que mal faire soi-même ». Dans ce cas précis, il était clairetModèle.
Vous courez sur des pistes dans un wagon et évitez toutes sortes d'ennemis et de pièges, ce qui a bien sûr été emprunté au célèbre primate de Nintendo. Si la caméra fait soudainement un panoramique et que vous devez fuir un rocher qui roule, Nikoderiko se transforme soudainement en Crash Bandicoot dans votre esprit. Les boîtes distribuées un peu partout rappellent également le bandicoot impertinent.
Les montures pourraient également provenir directement du zoo privé de Donkey Kong, qu'il dirige avec Yoshi. Parce qu'il existe en réalité un crapaud qui grignote les ennemis puis les recrache sous forme de projectile. L'hippocampe, quant à lui, vous transporte rapidement à travers les niveaux sous-marins, car bien sûr il se rend régulièrement à la station de plongée.
Les objets de collection ont également été inspirés par le petit singe de Nintendo, car vous devez en réalité collecter quatre lettres dans chaque niveau, dont le design rappelle de manière frappante l'inscription emblématique de KONG. Quel avantage cela vous apporte-t-il au final ? Je ne sais pas, cela ressemble plus à de l'ergothérapie. La même chose s'applique aux cristaux et aux clés. Au moins les lucioles ont un but : vous les utilisez pour acheter dans la boutique des montures que vous pouvez invoquer à tout moment, ce qui est discutable pour l'équilibrage.
Bouge-le, Mungo !
Mais Nikoderiko et Luna ont bien plus à offrir que simplement courir et sauter. D'une simple pression sur un bouton, les deux personnages avancent rapidement, détruisant des caisses ou battant des adversaires. Je vais juste garder la comparaison avec l'attaque par roulis de Donkey Kong à ce stade. En sautant d'un mur ou en glissant lentement vers le bas, vous pouvez atteindre des objets de collection cachés ou des sections de niveau secrètes.
Les mini-jeux cachés varient énormément en qualité. Parfois, ce sont des niveaux de défi difficiles qui sont aussi amusants. Cependant, Nikoderiko: The Magical World vous propose également quelques tâches de collecte simples dans lesquelles vous devez récupérer toutes les étoiles de la section correspondante dans un délai limité. Cela ressemble aussi à de l’ergothérapie, mais vous pouvez facilement l’ignorer. Car la récompense, ce sont les clés mentionnées, qui n'apportent aucun avantage.
Malgré toutes les plaintes, je dois attester de Nikoderiko : The Magical World : les mécanismes qui ont été mis en place s'intègrent largement les uns aux autres, ne se gênent jamais vraiment et créent un mélange intéressant. Les commandes sont raisonnablement précises, mais il manque le dernier élément de génie. Parfois, Niko réagit un peu trop brutalement à vos suggestions et la hauteur de votre saut ne peut pas toujours être estimée de manière appropriée. Cela est principalement dû au fait que le saut normal et sa version supérieure ressentent presque la même chose lorsque vous appuyez sur le bouton pendant une période plus longue.
Ceci est particulièrement ennuyeux dans les combats de boss à la fin de chaque monde. Certains d’entre eux s’appuient énormément sur un bon timing et des sauts précis. De plus, il n'est pas toujours possible d'estimer clairement où vous vous retrouverez dans l'espace tridimensionnel, même s'il y a un marqueur sous votre silhouette. Rien de tout cela n’est un gros problème, mais en comparaison directe avec les modèles mentionnés ci-dessus, Nikoderiko : The Magical World doit clairement admettre sa défaite.
Pendant que vous courez, glissez et sautez à travers les niveaux, vous serez accompagné par un fantastique fond musical qui vous semble étrangement familier. Il s'intègre parfaitement dans les jolis environnements avec leurs arrière-plans détaillés. Alors que vous avancez dans une jungle idyllique, le paysage sonore est discrètement maîtrisé, tandis que vous fuyez les pièges qui vous poursuivent, des guitares électriques sous-marines interviennent dans des passages chauds - c'est du pur bonheur. Pas étonnant, après tout, que David Wise ait brandi le bâton. Le compositeur a joué un rôle clé dans la série Donkey Kong Country et a également créé la musique de.
En général, VEA Games présente le jump and run dans un look très stylé. De plus, tout en termes de design reste très simple à lire. Je n’ai que rarement confondu l’arrière-plan et le premier plan, ce qui reste malheureusement encore une maladie courante dans le genre. De cette façon, vous pouvez profiter de conceptions créatives avec des adversaires et des personnages anthropomorphes sans courir d'un piège de frustration à l'autre.
Conclusion
Un joli saut et une course entre les deux, mais il ne saute pas au sommet du genre
Nikoderiko : The Magical World ne m'a pas vraiment facilité la tâche lors du test. J'adore sauter et courir, que ce soit en deux ou trois dimensions. Donc mélanger les deux approches me semble parfait sur le papier, d'autant plus que j'apprécie vraiment les modèles évidents et que je considère surtout Donkey Kong Country comme la référence dans le segment des plateformes.
Nikoderiko : Le monde magique n'atteint jamais ce niveau, mais c'est supportable. Les éléments collectés à partir des modèles se mélangent pour former une image globale cohérente, qui souffre cependant de contrôles pas toujours parfaits et d'une mauvaise appréciation spatiale dans les coupes 3D. De plus, certains mini-jeux ne fonctionnent pas vraiment et les collectibles sans réelle valeur ajoutée n'auraient pas non plus été nécessaires.
Et pourtant : si vous êtes fans de Donkey Kong Country, Crash Bandicoot ou, plus lointainement, Rayman et Super Mario, Nikoderiko : The Magical World vaut certainement le détour. Les visuels charmants et la bande-son tout simplement géniale écrite par David Wise assurent à eux seuls le plaisir et la sensation du jeu est suffisamment bonne pour offrir quelques heures de divertissement. Ne serait-ce que pour soulager la douleur de Crash Bandicoot 5, abandonné.
aperçu
Pro
- style graphique charmant et beaucoup de petits détails au premier plan et à l'arrière-plan
- scénarios variés
- bande-son fantastique qui correspond parfaitement à l'action joyeuse
- divers mécanismes et éléments de jeu
- La coopération est toujours plus amusante
Contra
- Les distances sont parfois difficiles à estimer
- sentiment constant d'avoir déjà tout vu
- Les essais et erreurs en font partie, notamment avec les patrons
- Les contrôles manquent du dernier peu de précision
Récompenses
- PC
- Nouvelle-Écosse
- PS5
- XSX