Monster Hunter Wilds a déjà battu plusieurs records pour Capcom, mais les joueurs ne sont pas encore satisfaits. Il y a encore de la place à l'amélioration du PC.
Monster Hunter Wilds plane dans les principales régions du métacritique et, grâce à plus de dix millions d'exemplaires vendus, jette de l'argent dans les coffres du Capcom. Cependant, la satisfaction des joueurs du PC est toujours sur-placée (seulement 66% d'avis positifs sur Steam), ce qui est principalement dû aux défauts techniques et après plus d'un mois, Capcom n'a pas encore livré beaucoup.
Cela devrait changer maintenant. Le directeur du jeu Yuya Tokuda a finalement commenté l'état de la version PC dans le cadre d'un remerciement à la communauté et à l'annonce d'un article gratuit. Il est beaucoup plus excitant, cependant, que Tokuda a également publié une feuille de route mise à jour.
Entre autres choses, il est confirmé que la mise à jour de la version 1.01 devrait également avoir lieu dans le cadre de la mise à jour du titre 1, qui doit être publiée le 4 avril. Entre autres choses, cela comprend la réduction de l'exigence VRAM du jeu, ainsi qu'une mise à niveau vers le stockage direct, ce qui devrait considérablement améliorer les performances et la stabilité du jeu. Comme on le sait, la mise à jour du titre apporte un nouveau boss avec MüzuStune, plus une nouvelle quête de hub et aréna.
Beaucoup est prévu pour les autres semaines. Un événement saisonnier suit le 22 avril et une autre mise à jour doit suivre fin mai. Une autre mise à jour du titre avec un excellent patch est prévue pour l'été, qui est censée apporter un nouveau monstre et un événement saisonnier. Capcom travaille également sur l'équilibrage des ajustements, d'autres améliorations de la qualité de vie et des optimisations supplémentaires du jeu, qui devraient circuler dans le cadre des mises à jour à venir.
Vous pouvez utiliser les informations complètes de l'instruction Tokuda sur lesite officielLisez à Monster Hunter Wilds.