Test - Call of Duty : Black Ops 6 : Test : Ce mode multijoueur propose quelque chose pour presque tout le monde

L'année dernière, non seulement la campagne développée à la hâte et avec négligence de Call of Duty: Modern Warfare 3 était décevante, mais le mode multijoueur semblait également carrément exsangue. Mais je suis heureux d'annoncer que Treyarch ne fait aucun compromis dans Black Ops 6 de cette année et met en place un très bon package en ligne.

Dès le premier tour, vous ressentez la sensation habituelle d'un mode en ligne Call of Duty. Le jeu vous montre à la fois les coups que vous recevez et les coups que vous infligez avec des marqueurs appropriés, et les projectiles tirés dégagent beaucoup de puissance grâce à un paysage sonore de premier ordre. Le temps de mise à mort dans Black Ops 6 est traditionnellement un peu plus élevé que dans les autres sous-séries, ce que j'ai personnellement toujours préféré. Cela vous donne la possibilité de réagir aux coups que vous recevez et de ne pas mordre la poussière tout de suite. Les bases font mouche dans le mode multijoueur de Call of Duty : Black Ops 6.

Pas de câpres

Cela peut paraître contradictoire, mais le manque d’expérimentation convient très bien à Black Ops 6. Il n'y a plus de modes d'extraction qui vous attendent, les copies de Battlefield appartiennent au passé et vous chercherez également en vain d'immenses cartes. Treyarch réfléchit aux anciennes qualités de la série et se concentre sur des matchs rapides sur des cartes plus petites. Douze cartes 6 contre 6 et quatre cartes 2 contre 2 représentent une sélection très correcte mais offrant encore beaucoup de variété.

Dans « Payback », vous vous frayez un chemin à travers le refuge de la campagne, « Vault », en revanche, vous envoie dans le palais de Saddam Hussein et « Derelict » se déroule sur la voie d'évitement du train. Cette année, les développeurs ont réussi presque parfaitement le mélange de cartes ouvertes et de batailles urbaines rapprochées, d'autant plus que les cartes sont sensiblement plus petites que dans Modern Warfare 3. Cela fait parfaitement le jeu de la sensation rapide typique de Call of Duty.

En ce qui concerne les modes de jeu, des variantes classiques et éprouvées vous sont présentées. Gratuit pour tous, match à mort en équipe, kill confirmé, domination et recherche et destruction sont tout simplement incontournables, avec « kill order », il existe même un tout nouveau mode. Dans ce jeu, vous devez protéger une cible de haut rang de votre propre équipe et en même temps traquer les VIP de l'adversaire. Une connaissance précise de la carte, une utilisation tactique des séries de victimes et des compétences d'opérateur sont essentielles ici.

Vous pouvez également choisir de débuter dans des lobbies hardcore à tout moment. Le time to kill ici est absurdement court, vous ne trouverez pas de vrai HUD, bref : les vrais pulls bougent ici. Même en tant que personne ayant joué à tous les Call of Duty en ligne depuis le premier Modern Warfare, j'évite le mode hardcore. Traitez-moi de sale occasionnel, mais je n'ai pas les réflexes et la tolérance à la frustration pour cela. Néanmoins, c’est formidable que Treyarch rende la version extra-dure disponible dès la sortie.

Toujours en mouvement

Que vous jouiez avec la manette ou la souris et le clavier, les commandes de Call of Duty: Black Ops 6 sont nettes et précises et les anciens se sentiront comme chez eux - jusqu'à ce que l'Omnimovement entre en jeu. Activision en a fait la promotion de manière plus agressive à l'avance et après la version bêta, des inquiétudes légitimes sont apparues. Sprinter dans toutes les directions semble être une excellente idée sur le papier, mais cela est également sujet aux erreurs.

Dans tous les cas, il faut un certain temps pour s'y habituer avant de pouvoir se jeter en arrière après une course complète dans le meilleur style de Max Payne et continuer à tirer dans toutes les directions. Vous pouvez également plonger latéralement à travers les portes pour surprendre les ennemis qui se cachent dans des espaces étroits. Une fois que vous avez intériorisé les mécanismes, ils s’avèrent extrêmement utiles, mais jamais écrasants. Grâce à elle, le mouvement de Call of Duty : Black Ops 6 se sent mieux que n'importe quelle autre partie de la série.

Retour aux racines

Au cours des dernières années, Call of Duty a fait monter les choses d'un cran en termes de déverrouillage, de complexité d'équipement et d'avantages. Black Ops 6 y met fin sans pitié. Cela commence par les menus, qui finalement se passent d'imbrications interminables et d'effets criards. En raison du grand nombre d'options de personnalisation, il existe bien sûr une certaine complexité, mais par rapport aux années précédentes, toutes les options sont disposées judicieusement et se trouvent là où vous les attendez.

Treyarch revient également aux racines en matière de fabrication d'armes. Vous n'avez pas à vous soucier de calculs trop compliqués lors de la mise à niveau de votre club de tir, vous pouvez installer cinq accessoires par arme et c'est tout. Vous débloquez de nouveaux viseurs, chargeurs, poignées et bien plus encore en améliorant le pistolet correspondant, simplement en l'utilisant. Les travaux de peinture ne vous obligent plus à relever des défis entrelacés ; au lieu de cela, le jeu définit clairement ce qui doit être fait - sans aucune condition cachée ni étape préliminaire.

Vous prenez également la combinaison typique d'équipements tactiques tels que des grenades éclair et des objets à lancer mortels tels que des grenades à fragmentation ou des haches de lancement. Trois avantages complètent l'ensemble, divisés en trois catégories codées par couleur. Si vous utilisez les trois bonus d'une classe, vous obtenez des effets supplémentaires, par exemple vous sprintez plus vite pendant une courte période après un kill.

Pour tous les amateurs de niveaux parmi vous, il y a de bonnes nouvelles concernant les niveaux Prestige. Fini le temps des jalons étranges sans véritables points de réinitialisation ; à la place, vous vous frayez un chemin jusqu'au niveau 55, puis recommencez à zéro si vous le souhaitez. Les fans de la vieille école connaissent et aiment certainement encore ce système, le badge de prestige redonne enfin le respect nécessaire.

Danse des morts-vivants

Bien entendu, les zombies ne manquent pas dans Call of Duty : Black Ops 6, vous pouvez affronter les bêtes mortes-vivantes seul ou en escouade de quatre. Ici aussi, la règle « moins c'est plus » est clairement appliquée lors du développement. Les immenses cartes de Modern Warfare 3 appartiennent au passé. Bien que Treyarch vous présente toujours des cartes ouvertes, les deux cartes actuellement disponibles sont beaucoup plus compactes et s'ouvrent progressivement. Certaines sections sont délimitées par des portes laser, que vous ouvrez avec l'argent gagné en tuant.

L’ensemble de l’événement semble une fois de plus merveilleusement ridicule et pousse encore plus loin l’esprit du film B de la campagne elle-même. Le charme pulp omniprésent à travers des paroles stupides et des effets exagérés rappelle les meilleurs classiques du cinéma trash comme Dance of the Dead et divertit sur un niveau agréablement détendu.

Avec l'argent que vous recevez, vous ouvrez non seulement de nouveaux passages, mais vous achetez également de nouvelles armes ou des power-ups. Par exemple, après une mise à niveau, vous pouvez repousser les ennemis d'un seul coup de poing ou donner à votre plongée un composant explosif.

Comme d'habitude, le mode zombie de Call of Duty : Black Ops 6 est finalement une variante horde ouverte. Le jeu vous lance vague après vague de gars débraillés plus coriaces alors que vous essayez de trouver les objectifs cachés de la mission de chasse au trésor. Pour le moment, c'est encore un véritable travail en cours, car il n'y a pratiquement aucun indice. Après tout, les développeurs promettent un mode guidé à l'avenir.

Nuketown revient également sur Call of Duty : Black Ops 6 ce vendredi ; La bande-annonce donne déjà le ton.

Tous les quelques tours, un hélicoptère d'exfiltration apparaît, mais vous n'êtes pas obligé de monter à bord, après tout vous voulez survivre à autant de tours que possible. Les ensembles de chewing-gum que vous avez assemblés dans le chargement sont également utiles et après avoir terminé les tours, vous en recevez de nouveaux. Dans un jeu lui-même, vous sortez enfin les bonbons des machines et profitez des bonus, et il y a aussi vos propres chargements d'armes et travaux de peinture pour le mode zombie.

Prenez-le quand...

... vous êtes prêt pour une bonne vieille action Call of Duty et un mode zombie amusant.

Enregistrez-le si...

… Call of Duty a toujours été trop rapide pour vous en multijoueur.

Conclusion

Sans beaucoup de cloches et de sifflets, Black Ops 6 revient au sommet des jeux de tir multijoueurs

Le multijoueur de Call of Duty fait partie de ma routine en octobre et novembre depuis des années. Parfois j'investis plus d'heures, parfois moins, en fonction de la qualité de la ramification respective. Après que Modern Warfare 3 m'ait rapidement perdu l'année dernière, je le sais déjà : Black Ops 6 va certainement m'occuper beaucoup au cours des prochaines semaines.

Les données clés ne sont pas si innovantes. Il existe un nouveau mode unique, "Fire Order", mais il semble étrangement familier. Mais c’est précisément cette simplicité et ce sentiment de familiarité qui expliquent pourquoi j’apprécie Black Ops 6. Treyarch remonte aux racines du Call of Duty moderne et introduit les mécaniques ingénieuses habituelles sans aller trop loin. La sélection de cartes est également très bonne avec de nombreuses cartes nouvelles et agréablement différentes.

Le mode Zombie avec son format idiot est parfait pour les tours avec une équipe fixe. En bref, le package multijoueur de cette année pour Call of Duty : Black Ops 6 est meilleur et plus amusant qu'il ne l'a été depuis longtemps. La première saison commencera bientôt, donc plus de contenu est garanti.

aperçu

Pro

  • L'arme et le mouvement sont proches de la perfection
  • temps de mise à mort légèrement augmenté
  • diverses options d'équipement et d'armes
  • Mode zombie amusant
  • Tous les modes de jeu importants ainsi que le hardcore à bord

Contra

  • Menus encore assez alambiqués en raison des nombreuses options
  • erreurs mineures dans le code réseau
  • pas de modes de jeu vraiment nouveaux

Récompenses

    • PC
    • PS4
    • Un
    • PS5
    • XSX