AVOYED: Nous ne nous attendions pas de celle d'obsidienne

Une aventure spatiale compacte, une bande de survie entre les insectes géants, un décompte de détection médiévale - qu'est-ce qui suit dans la rangée ensuite? Logique: un jeu de rôle fantastique avec des têtes de champignons (pas les Beatles) et des combats d'action.

Vous pouvez voir: les jeux d'obsidienne ne peuvent être pressés dans aucun schéma, et cela s'applique désormais également à AVOYED - encore plus que prévu.

Parce que le nouveau jeu de rôle de l'obsidienne n'a ni histoires ni personnages au-delà de la catégorie "suffisamment intéressante pour un jeu vidéo". Vous auriez pu vous attendre à plus du studio derrière Fallout: New Vegas, des piliers de l'éternité ou du pentiment - même si les décisions de l'histoire et leurs conséquences sont en fait intéressantes.

Ce qui a été avoué pour cela est un monde de jeu fantastique qui vous invite à découvrir. Même si elle n'est même pas aussi crédible que les mondes du royaume viennent 2 ou des défilements de l'aîné. Parce qu'avoué récompense l'attention - d'une part dans les dialogues, d'autre part en voyageant et en explorant.

Avec cette obsidienne capture quelque chose que nous croyons il y a longtemps: l'esprit du vieux dungeon dungeon à la puissance et de la magie ou des terres de la tradition. Le vétéran de Dungeon Crawler Heiko discute exactement de ce que cela signifie avec Micha et Daniel dans notre discours!

Vous pouvez voir ce que nous aimons à propos de l'avoue et de ce que nous ne voyons pas ci-dessus dans la vidéo, et vous l'entendez ici dans le podcast:

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