Lors de la conférence des développeurs de jeux, une conférence pour les développeurs de jeux aux États-Unis, les prix de choix de jeu So-appelés sont décernés chaque année. Les trophées sont disponibles dans différentes catégories, y compris le jeu de l'année, GamedEsign et le meilleur son.
Depuis 2022, il y a également un prix d'impact social, avec quels jeux sont décernésÊtre utilisé de manière significative pour l'égalité, la justice, l'intersectionnalité et / ou la durabilité et influencer la vie des gens de manière sensée
.
Cette année a la suite de la vie - c'est cette annéegagné.Mais l'équipe de développement n'a pas pu accepter le prix - car ils ont tous été libérés au cours des derniers mois.
Comme nous, a suivi un certain nombre de licenciements au développeur Studio Deck neuf jeux responsables de la vie sont étranges. À l'époque, le studio a parlé dans une déclaration detemps difficiles
Cependant, c'était déjà la deuxième vague de décharge à neuf du pont en seulement un an.
L'équipe de la double exposition a été particulièrement affectée par les terminaisons. Étant donné que l'histoire doit être terminée beaucoup plus tôt que le reste du jeu, l'équipe narrative peut être publiée en premier.
Au moins Elizabeth Ballou, ancienne designer narrative de Studio Deck Nine, écritSur bluesky:Il est normal que personne ne soit là pour accepter le prix GDCA que la double exposition a gagné parce que nous avons tous été libérés lol
. Ballou a dû quitter le pont neuf au cours de la première vague de résiliation en février 2024.
Nous y étions, mais ne savait rien
Alors que d'autres développeurs des GDC Awards ont obtenu avec diligence leurs prix,La scène est restée vide au prix de la double exposition.
Selon Ballou, même certains des développeurs impliqués étaient présents en privé lors de la conférence. Cependant, ils ne savaient pas du tout que leur jeu avait été nominé. C'est pourquoi personne n'était prêt à accepter le prix.
En fin de compte, cependant, il semble avoir été possible pour les anciens employés de pont-nine d'accepter leur prix mérité après la fin du spectacle. Sous une image qu'Elizabeth BallouPublié plus tard sur blueskyLe développeur écrit à l'ensemble de l'industrie:Veuillez définir les personnes qui ont fait ce jeu puis tiré
.
Quelle est la prochaine étape avec Strange?
L'avenir de la vie est étrange est incertain.Comme l'éditeur Square Enix a récemment annoncé inhabituellement ouvertement lors d'une réunion financière, la double exposition n'a pas répondu aux attentes du groupe et a même assuré les pertes financières. On peut se demander si un successeur sera développé dans ces circonstances.
La vie est étrange: la double exposition n'est pas un mauvais jeu. Dans le test, nous avons salué la prémisse de l'histoire captivante, le monde conçu avec amour et les grandes animations faciales. Nous étions seulement convaincus de la finale. Dans les fans de la série, cependant, le jeu était bien pire que dans les jupes de presse internationales.
Vous pouvez trouver notre test et plus de nouvelles sur l'état de l'industrie du jeu dans la zone de liaison ci-dessus.