Envoler les cieux des vagues hurlantes : Rinascita

Wuthering Waves 2.0 apportant une mini-extension de contenu au jeu est arrivé récemment, et… c'est franchement incroyable. Je passais déjà un bon moment avec Wuthering Waves depuisrécemment, lorsque j'ai parcouru tout le contenu publié jusqu'à présent.

Même si j'ai passé un bon moment avec le jeu, je n'ai presque rien cherché sur ce qu'impliquerait la version 2.0. Je ne savais pas où nous allions, qui seraient les personnages ou à quoi pourraient ressembler les prochains moments de l'histoire au-delà des spéculations qui me restaient après le scénario de Black Shores.

Et je ne savais certainement pas que nous allions flippervol.

Vagues Hurlantes: Envolée dans un ciel nocturne dans les terres entourant Rinascita.

Et pas un vol WoW ennuyeux et méchant avant Dragonflight, non. Ce vol a du mordant ! Des dents arcadey mais toujours en forme de vol. Vous pouvez zoomer assez rapidement en descendant - parfois à une vitesse alarmante, mais aucun des personnages ne semble s'en soucier et se contentera de se replier et de rouler si vous vous enfoncez dans le sol - mais pour vraiment monter et s'éloigner dans le ciel, vous peut tenir « shift » pour… euh… une postcombustion magique ?

Son endurance est limitée, mais votre endurance de vol augmente au fur et à mesure de votre exploration, et elle se régénère très rapidement dès que vous atterrissez, que ce soit pour tenter de créer un nouveau cratère ou autre.

Le vol n'est pas le seul ajout intéressant, mais l'histoire est également bien améliorée.

Vagues Hurlantes :Certains paysages sont également magnifiques.

Une fois que j’ai réellement donné une bonne chance à Wuthering Waves, j’ai fini par apprécier un peu ce qui était proposé – l’histoire incluse.

Le contenu de la version 1.0 démarre un peu lentement, bien sûr. À certains égards, cela rappelle presque les quêtes MMO des débuts du jeu. Mais à la fin, cela progressait – et chaque baisse importante de contenu d’histoire après le lancement a continué à s’appuyer sur cela.

Les développeurs sont devenus plus confiants dans leur métier et ont affiné leur prestation.

Mais malgré tout cela, il était difficile de nier la simple vérité :Vagues Hurlantesest un jeu gacha – et en tant que tel, il a un travail à faire : vous vendre leurs nouveaux personnages.

Chaque fois que vous avez l’occasion de faire une démonstration directe d’un personnage dans le cadre de l’histoire, c’est au service de ce fait. Et il était parfois difficile de ne pas sentir la « publicité » vraiment prendre le dessus.

Vagues Hurlantes :Exemple concret. Carlotta est le nouveau personnage de bannière de la version 2.0. Cependant, et quelque peu à l'encontre de mon propre argument, j'ai réussi à la faire sortir de l'astérite gratuit gagné dans le nouveau contenu !

Bien que ce « travail » n'ait pas du tout changé et soit toujours présent ici dans la version 2.0 ; c'est un peu moins… Hm.

Je ne suis pas sûr du bon mot. C'est moins « en face » à ce sujet, je suppose. Et ils ont fait un bien meilleur travail en intégrant leur désir de vous vendre des personnages avec une histoire qui inclut le développement des personnages et la narration à un meilleur degré.

Ils étaient déjà sur cette voie, je pense, avec le contenu post 1.0, mais cela a vraiment été cloué ici.

Ensuite, comme cerise sur le gâteau plutôt intrigante, il y a quelques histoires et histoires qui vous donnent beaucoup de choses à mâcher concernant les implications potentielles, qui, j'en suis sûr (ou du moins, je l'espère), seront approfondies dans le 2. x les mises à jour de contenu sont toujours à venir.

Quelqu'un dans leVagues HurlantesL'équipe s'est inspirée du film Final Fantasy : Advent Children. Et c'étaitincroyable.

J'ai atteint le niveau Union 55 sur mon compte maintenant, et avec 5 niveaux supplémentaires, je pourrai amener mes personnages au niveau maximum de 90, ce qui devrait signifier que je peux créer n'importe quel contenu dans le jeu ! :D