Il est disponible depuis plus d'un mois, mais de nombreux fans attendent toujours un très gros patch. Mais cela devrait enfin arriver maintenant, le 13 mars 2025. Il est déjà clair que la mise à jour sera énorme. Parce que non seulement les bogues sont corrigés, mais le nouveau contenu entre également en jeu..
Une autre fonctionnalité concerne les mods, qui devrait enfin être officiellement soutenu par le patch 1.2 - ils apparaissent quelques minutes après la mise à jour de la mise à jour. Vous pouvez ensuite télécharger des mods à partir de l'atelier Steam et ne plus avoir à suivre certains processus d'installation dissuasifs.
Étant donné que le jeu a également changé fondamentalement,pourrait perdre leur effet beaucoup de mods. Nous avons demandé aux développeurs à quoi les fans de modder et de mod devraient prêter attention.
Cela doit être considéré avec les mods
Kingdom Come 2 est avec le patch 1.2. fondamentalement réviséEt bien sûr, cela affecte également les mods. Il est presque inévitable que certains ajustements soient nécessaires, sinon même des mods individuels, refusent temporairement de servir.Les développeurs eux-mêmes ne garantissent pas la compatibilité après la mise à jour.
Il est donc de la responsabilité des fabricants de modPour adapter vos mods à la nouvelle version du jeu et, dans le meilleur des cas, pour faire passer la mesure à l'atelier Steam directement. Il est donc conseillé de désinstaller certains mods avant de commencer avec la nouvelle version du jeu. Cela l'empêche de ne pas prévenir les problèmes techniques.
Une fois la mise à jour là-bas, vous pouvez le faire aprèsParcourez l'atelier de vos modsEt ajoutez-les à nouveau. Ou vous pouvez regarder votre page Mod sur nexusmods.com et lire lorsque les créateurs donnent le mode pour la nouvelle version du jeu.
Ces mods pourraient encore fonctionner
Nous avons demandé à l'un des programmeurs de Warhorse qui fonctionnent probablement encore et qui pourraient avoir pour les premiers problèmes après le patch. Il est sorti que certains mods PTF pouvaient toujours fonctionner avec une forte probabilité même après la mise à jour:
Quelques mods qui sont de la communauté commeFichiers de table patchés
-Mods (short PTF) sont utilisés pour utiliser une méthode dans laquelle par ex. B. Une seule caractéristique d'un seul objet est changée chirurgicalement.
Ces mods fonctionneront très probablement sans aucun problème après le patch. Les mods qui n'utilisent pas cette méthode (qui ne fonctionne pas pour tout - par exemple pour les animations), se décomposeront presque certainement avec le correctif 1.2 et devrait être désinstallé.
De nombreux mods contiennent déjà un paramètre que vous désactirez automatiquement dans chaque version de jeu nouveau que 1.1. Les modes PTF, qui ont été créés pour 1,1, peuvent également fonctionner sous 1,2, mais en général, il est préférable d'attendre la confirmation du Créateur que le mod est compatible avec la nouvelle version.
Donc, si vous avez installé un MOD PTF, la chance est bonne que vous puissiez continuer à l'utiliser. Exactement parce que ces mods adaptent uniquement certaines pièces de fichier et sont donc mieux compatibles avec les nouvelles versions de jeu et autres mods. Quelques exemples de mods PTF sont:
- Concessionnaire riche
- Plus de capacité de charge
- Chaussures disqueuses
- Batailles plus légères ou lourdes
Dans l'ensemble, il existe actuellement beaucoup plus de mods conventionnels que les mods PTF, mais cela devrait probablement changer avec le temps et surtout avec les nouveaux outils de modding. Vous pouvez savoir quels mods nous aimons particulièrement dans notre aperçu de notre mod. Nous avons lié l'article dans la boîte ci-dessus. Dès que la mise à jour aura été publiée, nous adapterons également tout à la nouvelle version ici.