"Pourquoi tout brûle ici?"

Une fois pas prudent et le vaisseau spatial est en feu.

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Simplement annulé en ligne

L'horloge coche. Il ne reste plus que 45 secondes jusqu'à ce que le temps soit expiré et que les troupes ennemies appellent le renforcement. Avec nos précieuses proies, nous nous battons vers la plate-forme d'atterrissage et travaillons sur les robots gauche et droit vers le vieux métal. 20 autres secondes.

Nous parsemons la boîte et nous proyons dans la serrure d'air et sprinons au cockpit. Notre vaisseau spatial reprend deux secondes avant la fin du compte à rebours. Plusieurs navires ennemis apparaissent sur les scanners et nous parvenons simplement à enflammer le lecteur de la chaîne et à atteindre notre base.

C'estDans ses meilleurs moments: excitant, stimulant et souvent un peu chaotique. Mais quel est exactement le charme du tireur coopératif et où se trouvent les questions?

Qu'avons-nous joué?

Avec les développeurs, nous avons été autorisés à essayer une version bêta de Jump Ship et à découvrir une mission d'une heure. Cette première version est actuellement testée par des joueurs sélectionnés dans le cadre d'une version bêta fermée (vous pouvez vous inscrireSur le site officiel). Jump Ship devrait apparaître sur Steam à l'été 2025 dans l'accès anticipé.

Qu'est-ce que Jump Ship en fait?

Pour vous sortir brièvement de vous: Jump Ship est un tireur coopératif conçu pour des groupes de quatre joueurs. Ensemble, nous nous dirigeons vers notre vaisseau spatial à travers de nombreuses missions, luttons contre les flottes ennemies et nous assurons que notre piédestal volant ne s'effondre pas.

À tout moment, nous pouvons également quitter le navire, explorer les environs librement par Jetpack et, par exemple, collecter des proies auprès d'adversaires vaincus ou de bord de navires ennemis. De plus, il nous emmène dans les bases ennemies, où nous contestions des batailles au sol classiques avec des fusils d'assaut, des fusils de chasse et des Co. Il y a beaucoup de gameplay dans la bande-annonce:

Pas très unique

Soit dit en passant, Jump Ship n'est pas le seul jeu dans lequel vous contrôlez un vaisseau spatial dans le CO -op. Suit également une approche très similaireCela a laissé un accès anticipé en novembre 2024. Avec 87% de critiques positives sur Steam, le jeu coopératif est bien reçu, mais sont actuellementSeuls quelques joueurs sont actifs.

Coop à travers et à travers

La coopération et la communication sont le cœur du navire de saut. Comme les développeurs le soulignent, le jeu est complètement destiné à Koop et nous nous amuserons le plus dans un groupe. Techniquement parlant, il est également possible de jouer seul, mais c'est plutôt fastidieux - au moins à jour, les développeurs recherchent toujours des solutions ici.

Surtout dans l'espace, nous avons réellement besoin de notre équipe: parce que s'il s'agit de se battre, l'un de nous doit aller au cockpit, tandis que d'autres gèrent les tours protégées ou réparent des navires endommagés. Sinon, les systèmes importants échouent et nous allons à un moment donné passer sans défense dans l'espace.

Le chaos est inévitable, surtout dans les premières heures. Lorsque nous sommes à des bombardements lourds pendant une bataille, nous avons mis plusieurs coups sûrs et soudainement la moitié du navire est en feu. Je sprinte avec l'extincteur d'un feu à un autre et me plaigne fort pourquoi tout brûle ici. Pendant ce temps, les coéquipiers font de leur mieux pour éloigner les navires ennemis.

Mais la coopération est également essentielle pendant les batailles au sol. Si nous devons voler des proies précieuses dans un entrepôt, l'un de nous porte la boîte lourde, tandis que le reste de l'équipe offre une protection contre les incendies.

Quelles sont les armes?

Dans les combats au sol, vous choisissez l'une des quatre armes disponibles en trois étapes différentes et liberté:

  • Mitrailleuse
  • Fusil d'assaut
  • Fusil de chasse
  • Fusil de tireur d'élite

Vous avez également toujours un pistolet avec vous qui a une quantité infinie de munitions.

C'est la seule façon de terminer avec succès la mission. Jump Ship est vraiment difficile dans les combats de la salle et du sol, du moins encore dans la version de prévisualisation. Avec une bonne équipe (dans mon cas, mes collègues Jules et Paul), du moins en jouant, il n'y a jamais eu de frustration. Perdons notre vaisseau spatial, notre mission échoue, mais nous faisons partie de la récompense et du navire.

Notre caractère Diaablo commun

C'est une bonne chose, car le vaisseau spatial est notre possession la plus importante dans le navire de saut. Selon les développeurs, le navire devrait fonctionner comme un caractère de diaablo conjoint, pour lequel nous trouvons progressivement des équipements nouveaux et meilleurs tels que les lecteurs, les boucliers et les réacteurs.

Cependant, lors de l'amélioration de notre base de vol, nous devons bien peser. Nous ne pouvons pas simplement incorporer les composants les plus forts du monde, car notre réacteur ne crée qu'une énergie limitée. Pour qu'un panneau nous protégeait, nous devons le brancher sur une bande de connecteur avec des endroits très limités. Souvent, nous devons décider si nous voulons avoir des armes sur les planches avec plus de buzz, un bouclier plus stable ou des disques plus forts. Tout n'est pas possible en même temps.

Si nous avons collecté suffisamment d'argent, nous pouvons même acheter un tout nouveau navire. En règle générale, cela est plus fort, mais peut nécessiter un style de jeu différent. Jusqu'à présent, il y a quatre navires différents, mais les développeurs n'excluent pas que davantage sera ajouté pendant l'accès anticipé.

De la mission à la mission

Nous gagnons notre argent avec des missions au centre de la boucle de gameplay. Dans notre hub, un petit hangar, nous choisissons une mission principalement multiples, dont les récompenses augmentent avec le niveau de difficulté.

Nous volons ensuite vers plusieurs endroits et faisons des tâches là-bas. Par exemple, nous devons éteindre les navires ennemis, explorer une épave, piller un entrepôt ou détruire un appareil qui perturbe notre signal. Nous planifions notre itinéraire vers l'objectif final et choisissons l'arrêt, dont les récompenses sont le plus grand avantage.

Pour que nous ne nous ennuyions pas si rapidement, les développeurs ont créé une variété de cartes faites à la main et fournissent une variété d'éléments aléatoires. Une IA prête également attention à la question de savoir si une mission est trop facile pour nous et, si nécessaire, jette des ennemis supplémentaires sur notre chemin.

Un peu d'histoire

Pendant que nous volons et nous nous battons contre les hordes de robots, Jump Ship nous donne également un contexte pourquoi nous le faisons du tout. Résumé brièvement: dans le monde de la science-fiction, tous les robots sont brodés et se sont retournés contre l'humanité. Nous sommes parmi les survivants de l'attaque et refusons maintenant contre la domination des machines.

L'histoire de notre lutte nous accompagne à travers les missions de Jump Ship, mais ne devrait pas être au premier plan. Le premier chapitre sera jouable pour la sortie dans l'accès précoce, plus devrait suivre plus tard.

Jusque-là, la publication est prévue pour l'été - les développeurs ont encore le temps de clarifier les bogues et les problèmes de performances dans la version de prévisualisation. En dehors de cela, Jump Ship fait déjà une bonne impression avec nous et nous sommes ravis de voir où le voyage dans l'espace nous mènera bientôt.