Hell Let Loose : Ce jeu est une torture et je ne peux pas y échapper

Après cinq ans, Dimi s'est laissé emporter par une expérience de tir audacieuse.

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Mise à jour du 3 janvier 2025 :Actuellement il y aà ramasser. Pour que vous sachiez dans quoi vous vous engagez avec le téléchargement gratuit, nous avons republié la chronique de notre directeur éditorial Dimitry Halley.

Texte original du 26 janvier 2024 :

L'ancien éditeur de GameStarest un rempart de tolérance. Et en tant qu'un de mes meilleurs amis, il doit l'être - surtout quand il me supplie de mourir des milliers de morts à ses côtés. Pendant des années, Friedbert a patiemment et inlassablement essayé de me persuader de jouer à des jeux de tir multijoueurs hardcore. En 2018, c'était Squad, puis Post Scriptum, puis encore Squad et plus récemment :.

Il utilise toujours les arguments les plus séduisants.Hier, toi, Dimi, tu as joué pendant deux heures et tu as malheureusement perdu. Hier, Dimi, tu as empilé des sacs de sable dans l'escouade pendant 20 minutes pendant que mon commandant me plaignait, de manière totalement intense. Vous pouvez rester allongé dans l’herbe pendant cinq minutes sans tirer un seul coup de feu. 10 victimes pour 30 morts, c'est tout à fait normal, il ne s'agit pas toujours de tirer.

Je fais. J'appartiens à la rare sous-espèce de joueurs qui aiment tirer dans des jeux de tir. Alors au fil des années, j'ai toujours réussi à me tirer d'affaire :L'équipe coûte tellement d'argent, Friedbert, et les loyers à Munich et l'inflation en général et pense aux enfants que je dois nourrir (si jamais j'ai des enfants).

Jusqu'à présent, je m'en suis toujours sorti, mais le Game Pass de Microsoft met désormais un frein à mes projets ! Hell Let Loose est sur Game Pass depuis janvier 2024, je me suis donc laissé étaler et l'un des voyages les plus intenses que j'ai jamais vécu dans un jeu a commencé.

Match 0 : terminé après une minute

Hell Let Loose ne semble pas aussi terminé qu'il le devrait. Le jeu de tir multijoueur se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale a débuté dans l'accès anticipé de Steam pendant quelques années en 2019, puis est apparu en version complète en 2021, changeant à la fois le développeur et l'orientation de la conception entre les deux, mais en 2024, tous les déchets devraient en fait être supprimés. rangé : Hell Let Loose est un jeu de tir sous forme hardcore, permet à deux équipes de 50 personnes de s'affronter dans des batailles tactiques, chaque tir est fatal, la communication est une nécessité absolue. Sur Steam, plus de 15 000 fans actifs simultanément reconnaissent le charme du jeu.

Mais mon premier match dure à peine une minute.

La résolution de mon écran s'ajuste simplement vers le bas au milieu du jeu, mon bureau se déplace vers la moitié inférieure de l'écran, aucun raccourci n'aide. De plus, le chat vocal ne fonctionne pas pour moi, plus que pour tout le monde, alors que la communication est si importante dans Hell Let Loose ! Je n'écoute que Friedbert, pas aucun de mes coéquipiers, et je me sens soudain à nouveau jeune, car tout comme lors de mes premières semaines timides chez GameStar, Friedbert parle désormais pour moi.

Cette erreur est très bizarre car Hell Let Loose n'a même pas de chat de groupe. Ou même un système de partis. Ou du jumelage. Je me senstoujoursplus jeune, car comme au début des années 2000, Friedbert et moi devons sélectionner manuellement un serveur, cliquer sur Rejoindre en même temps et prier les anciens dieux du LAN Party pour que nous en fassions le même match.

Nous terminons le match de buggy, en cherchons un nouveau et enfin tout - à l'exception du chat vocal - semble fonctionner. Je me félicite, le premier obstacle est surmonté, qu'est-ce qui pourrait mal se passer maintenant ?

Je n'en avais aucune idée.

Match 1 : La mort commence

Mon premier vrai match se déroule sur une étendue de terrain près du village néerlandais de Driel, près d'Arnhem. La Hollande est connue pour beaucoup de choses mais pas pour ses montagnes, alors je regarde des champs sans fin, quelques cabanes de fermiers, des buissons et un grand pont traversant une rivière.

La vision est impressionnante, après tout il n'y a presque pas de HUD pour me distraire avec les affichages à l'écran. J'examine le paysage et avec un cri aiguPlingla première balle dans la tête me frappe. Mort.

Friedbert dit :Rien ne se passe, s'il vous plaît, apparaissez en I4.Telle une grand-mère mème, j'ajuste les lunettes imaginaires sur mon nez et regarde l'écran de réapparition sans aucune compréhension. Qu'est-ce qu'un I4 ? Je regarde une gigantesque carte pleine de marquages, il y a des points de garnison, des quartiers généraux, des avant-postes, avec des dizaines de points bleus mobiles entre les deux, plus des cercles jaunes, des cercles noirs et des hachures noires.

Mon équipe doit voler des points de contrôle à l'ennemi, je comprends cela, mais rien de plus. Je vais juste apparaître quelque part près de Friedbert, qui sera I4.

Une leçonJ'apprends vite : dès que vous sortez la tête n'importe où dans Hell Let Loose, vous êtes mort.

La deuxième leçon: Dans Hell Let Loose, il est très facile de toucher un ennemi - généralement le premier coup tue, mais c'est tellement difficile de le tuervoir. Les immenses cartes ne sont pas un parc à thème comme dans Battlefield, mais plutôt des champs sans fin sans aucun respect pour le leadership des joueurs. Un ennemi pourrait se cacher derrière chaque petit buisson de cette étendue sans fin et souffler les bougies de mon gâteau d'un simple clic ; il n'y a pas de marquage, pas de repérage comme dans Battlefield ;

D'où la troisième leçon: Hell Let Loose est une question de positionnement et de compréhension du jeu, le tir lui-même n'est qu'une réflexion après coup. Contrairement à Call of Duty, il n'y a pas d'activation ici, aucuneOh, je vais me faire tirer dessus, mais fais demi-tour assez vite pour attraper l'ennemi. Celui qui voit l'ennemi en premier remporte le duel. Il s'agit de supériorité stratégique, pas d'habileté au tir.

Donc exactement le contraire de ce pour quoi je suis bon.

Plus d’une heure – parce que c’est la durée des matchs de Hell Let Loose – m’énerve. Pling, pling, pling, une mort après l'autre. Je joue généralement aux jeux de tir multijoueurs de manière détendue. Bien sûr, je jurerais comme un imbécile quand un jeune de 13 ans me rase dans Call of Duty, mais CoD ne me met jamais vraiment sous la peau. Hell Let Loose le fait.

Même Friedbert, le rempart de la tolérance, dit à un moment donné :Hé, on peut arrêter si tu ne l'apprécies pas. Il ne fait pas cela par inquiétude, mais parce que mes jurons l'agacent, et c'est compréhensible. Je termine le match avec un ratio kills-morts désastreux, j'ai peut-être une poignée de kills, mais je suis mort 30 fois, un désastre absolu.

Je ne peux pas laisser ça passer.

Match 2 : Enfin du plaisir ! Ou?

Lors du prochain match, j'apprendrai quelque chose sur les rôles. Donc pas les choses sur ma hanche, mais différentes tâches d'équipe. De Battlefield, je connais les quatre classes de soldats Assault, Pioneer, Medic et Reconnaissance,Il y en a 14 (!) dans Hell Let Loose. Parce que je veux tirer beaucoup et réfléchir peu, j'ai choisi le jeu de tir à la carabine classique - et je trouve enfin ça amusant !

La carte s'appelle Koursk, quelque part sur le front de l'Est. De nouveau, je regarde un gigantesque champ brun, plat et irrespectueux, mais cette fois sillonné par d'interminables tranchées. Je comprends désormais mieux les mouvements ennemis, je choisis donc une route de flanc à travers les tranchées et le plan fonctionne ! J'attrape des tonnes d'ennemis par surprise sur le côté, je choisis ennemi après ennemi dans le pré avec ma carabine,enfin Hell Let Loose se sent bien!

Friedbert est très mécontent de moi.

S'il vous plaît, transférez-moi maintenant, dit est.Et entrez en tant que fournisseur.J'arrête ma frénésie de victoire pour passer à autre chose.Se déplacerdit dans Hell Let Loose :Veuillez tuer votre personnage vous-même via le menu et réapparaître, vous êtes complètement inutile dans votre position actuelle.Je change donc de rôle, bien sûr, je n'ai aucune idée de ce qu'un fournisseur doit faire exactement dans Hell Let Loose.

Friedbert dit :Maintenant, s'il vous plaît, courez après notre camarade et lâchez des ressources dès que je vous le dis !En bon soldat, je ne remets pas en question les ordres et je cours à travers le champ, sur les talons de mon camarade. D'une manière ou d'une autre, je trouverai comment perdre des ressources en cours de route. Et pourquoi.

Un obus d'artillerie frappe et tout ce qui reste de mon camarade, c'est une paire de bottes.

Friedbert dit :Dimi, s'il te plaît, cours après l'autre camarade maintenant !Je me retourne rapidement, sprinte en arrière et suis l'autre collègue tout en tenant fermement mon casque. Les balles volent autour de mes oreilles. L’un d’eux frappe le camarade à la tête.

Friedbert dit:Maintenant, c'était mauvais.

je:Mais ce n'est pas ma faute ! Je ferai exactement ce que tu dis !

Friedbert:Maintenant, calmez-vous et déplacez-vous vers Garrison Point 06.

D'ailleurs, l'année dernière, j'étais le témoin de Friedbert, mais sur la couverture de Hell Let Loose, il n'y a pas de place pour la sentimentalité et la chaleur amicale. Friedbert fait entièrement partie de la chaîne de commandement : dans Hell Let Loose, tout le monde ne peut pas parler à tout le monde, et avec 50 joueurs par camp, les canaux de conversation doivent se dérouler en conséquence.

Chaque escouade peut parler à son propre officier d'escouade, et les officiers communiquent à leur tour avec d'autres officiers et le commandant de l'équipe entière via un canal vocal exclusif. Il existe une bureaucratie de communication stricte dans Hell Let Loose et, sans surprise, la partie allemande de la communauté en particulier la prend avec gratitude – et très au sérieux.

Friedbert a donc constamment à l'oreille d'autres passionnés germanophones de Hell Let Loose, qui lui disent des paroles comme, avec l'accent d'un agent des impôtsNous devons y entrer maintenantouS'il vous plaît, levez la garnison en E5, allez maintenant !jeter à la tête.

Friedbert dit à un moment donné :Ouf, c'est un peu énervant quand on est tout le temps critiqué et intimidé.

Vraiment, Friedbert, vraiment.