Remake gothique: Avant de jouer la démo, nous avons 4 conseils importants pour vous

Avant de vous demander: Non, ce n'est pas le héros sans nom.

La barrière est ouverte:Après une longue attente, tu peux faire çaMaintenant, essayez-le vous-même pour la première fois, à Steam, c'est jusqu'au 3 marsUne version de démonstration gratuiteDisponible, le téléchargement est disponibleAussi sur gog.com. Mais arrêtez-vous avant de salir un délicieux sandwich de la taille de la viande et d'épuiser le hacke pointu, lisez notre article terminé en premier.

Il y a quelques choses que vous devez savoir à l'avance afin que votre excursion ne se termine pas par une grande confusion.

Vous n'êtes pas le héros sans nom!

La démo joue commePrologue avant les événements du jeu principal, le jeu souligne expressément qu'au début. Vous n'êtes donc pas le sans nom, mais un gars appelé Nyras, qui a atterri frais dans la colonie. Le site de départ est donc le même que plus tard dans le jeu fini, mais la nouvelle de la démo fonctionne un peu différemment. Certains d'entre vous se souviendront du rôle que Nyras a joué en gothique à l'époque - je ne vous gâche rien, mais oui, il l'est.

Si vous voyagiez à Gamescom 2024: c'est le même extrait de jeu, seulement cette fois, il est accessible au public au lieu de tout simplement derrière des portes fermées.

Économisez uniquement sans poings

J'ai presque échoué que vous puissiez (et si vous (et et si vous êtes librement sauvé dans la démo, tout trésor raisonnablement motivé est initialement un danger fatal, tout comme à l'époque). Cela n'est possible que si vous ne vous échouez pas les poings. Une pression sur le bouton 4 et vous laissez vos mains couler, maintenant la sauvegarde dispersée repose également.

Vous ne pouvez pas ramasser d'objets avec des poings actifs, mais cela fonctionne si vous tenez une arme dans votre main.

Il y a un verrouillage, mais caché

Nyras est assez maladroit quand il s'agit de se battre, et c'est aussi recherché. Après tout, le développement lent de Wild Sword Wing à l'élégante danse de lame est l'une des caractéristiques les plus motivantes de Gothic. Si vous ne frappez vraiment rien dans la démo,Activé avec Tab Le verrouillage plutôt bien caché.

Lancement de la torche

Dans la démo, je n'ai pas réussi à simplement remettre une torche équipée dans l'inventaire. Au lieu de cela, Nyras la laisse tomber sur place lorsque je tire une arme ou que je veux ranger le flambeau. Ce n'est qu'après qu'elle ne brûle plus que je puisse la chercher et qu'elle se retrouve dans le sac à dos. Je ne sais pas si c'est une intention ou un bug.

Dans Dark Chambers, il est assez pratique au début du combat que j'ai alors de la lumière et en même temps libre. Mais quand je désactive la torche avec le bouton 3, bien sûr, je veux juste l'emballer et ne pas le récupérer au sol.

Qu'est-ce que vous devez savoir d'autre sur la démo: le temps de jeu et plus

Vous explorez une petite zone dans la zone d'arrivée du minent. Là, vous rencontrerez quelques PNJ que vous connaissez peut-être déjà de l'original, en particulier bien sûr Shadow Diego. Il est dur avec une diapositive d'éboulis et un coureur d'ombre errant, vous devez donc aider en tant que nouveau venu.

Nyras reçoit une poignée de quêtes dans la démo, dont certaines facultatives.Dans l'ensemble, vous êtes occupé environ une heure. En plus de la sauver pour vous, des molerats sont mangés au milieu. Uhem.

Détails passionnants: les personnages en parlent plus sur les événements du monde en dehors de l'île de Khorini. Ici, les développeurs semblent avoir écrit de nouveaux textes, je suis curieux de voir combien se trouve dans le jeu fini!

Dans ma mémoire, le Minorthy a toujours été si beau, mais bien sûr, c'est la rainure nostalgique épaisse. Le remake a l'air fantastique.

Comme je n'ai malheureusement joué qu'une pré-version techniquement mixte de la démo jusqu'à présent, il est difficile pour moi d'évaluer la qualité équitablement.Mais il y a beaucoup de bonnes choses:Le minent a l'air vraiment splendide, en particulier la petite section sous-marine de l'étang. J'ai vraiment hâte de Swamp et Orkland. L'inventaire est bien mieux trié que celle-ci et toujours illimité, Juhu

En fait, nous n'aurions dû jouer qu'en anglais, mais j'étais trop curieux et j'ai toujours obéi à la production vocale allemande (inachevée). Bonne nouvelle: le cadre en allemand et en anglais est fantastique, pour une fois j'aime encore mieux l'allemand.

Dans son aperçu, Peter vous explique en détail pourquoi les vibrations gothiques vraiment classiques pour qu'il jouait exactement la même démo à l'époque, vous explique pourquoi des vibrations gothiques vraiment classiques.

Essayez-vous la démo et si oui: comment trouvez-vous l'idée avec un prologue jouable qui montre déjà le monde et la mécanique la plus importante, mais ne révèle toujours rien sur l'histoire du jeu principal? Si vous avez déjà fini, vous pouvez également nous laisser votre avis dans les commentaires!