DLSS 4 est destiné à représenter la plus grande étape dans le calcul d’images intermédiaires depuis l’introduction de la mise à l’échelle de l’IA.
Le début de l'année technologique 2025 a eu lieu : avec le discours d'ouverture de Nvidia, le Consumer Electronics Show est considéré comme officiellement ouvert.
Dans le cadre de la présentation, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a non seulement présenté de nouvelles cartes graphiques, mais également la nouvelle génération de mise à l'échelle interne de l'IA. DLSS 4 sera utilisé dans divers jeux à l’avenir – mais seulement si vous pouvez posséder l’un des GPU RTX 5000 également présentés.
En échange, Nvidia promet pas moins d’une multiplication par huit des fréquences d’images par rapport au rendu natif. DLSS 4 veut devenir la solution optimale, notamment en combinaison avec une résolution 4K et 240 Hertz.
- Ceci devrait être réalisé avec ce que l'on appelle la « génération multi-frame ». Comme Nvidia sur lesite officiel de DLSS 4Comme expliqué, ce n'est plus une seule image intermédiaire qui est générée à l'avance, mais jusqu'à trois images à la fois.
- Cette génération se fait bien entendu avec l’aide de l’intelligence artificielle. Grâce au Nvidia Reflex également mis à jour, la latence devrait rester à un niveau similaire à celui des générations DLSS précédentes (environ 35 ms).
Nvidia Blackwell en un coup d'œil
Le patron de Nvidia, Huang, a également nommé les premiers jeux prenant en charge DLSS 4. Indiana Jones et le Grand Cercle, Star Wars Outlaws et Alan Wake seront les premiers titres pour la mise à l'échelle de l'IA.
Dès que les cartes graphiques RTX 5000 fêteront leur sortie - la date exacte n'a pas encore été fixée - les titres mentionnés recevront une mise à jour qui amènera le DLSS 4 dans les jeux.
Des jeux comme Black Myth : Wukong, Marvel Rivals ou Microsoft Flight Simulator 2024 recevront une mise à jour DLSS 4 à une date ultérieure. Les jeux qui ne sont pas encore sortis, tels que Doom : The Dark Ages et Dune : Awakening, devraient s'appuyer sur la nouvelle génération de mise à l'échelle de l'IA pour leurs versions respectives.