Les jeux d'usine sont populaires sur Steam et captivent des millions de personnes. Mais il y a plus derrière le plaisir alimentaire que l'on ne pourrait supposer au début.
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Qu'est-ce qui est si fascinant dans la mise en place des usines pendant des heures et des jours et l'optimisation des circuits de production jusqu'à la perfection approximative?
Factoro, satisfaisant et un tas de jeux comparables avec la planification des infrastructures et les automatismes, car les éléments de gameplay central ont trouvé un afflux énorme ces dernières années.
Des voix de la communauté rapportent l'effet d'aspiration étrange, qui suppose ses propres ambitions, de la planification d'usine à l'exécution via la construction au résultat final très satisfaisant et entièrement automatisé.
En regardant l'extérieur, cela semble paradoxal, cela ressemble plus à du travail qu'à amusant.Nous voulions en savoir plus et nous avons parlé aux développeurs de satisfaisant la fascination continue pour l'établissement d'une usine entièrement automatique dans les jeux.
L'attraction de l'automatisation
Le cœur de ces jeux réside dans l'optimisation progressive des processus de production. Kovarex, le principal développeur deChez Wube Software, le concept de conception décrit dans une discussion Reddit comme suit:
"Il était toujours important pour nous que le jeu ne devienne pas un devoir ennuyeux. Il s'agit de résoudre des problèmes et de trouver des solutions créatives, pas de faire des tâches francs."