Le jeu de construction Anno 117 possède désormais sa propre page produit sur Steam et y apparaîtra immédiatement après sa sortie.
Anno 117 sortira directement sur Steam. C'est tout aussi officiel à ce jourla page Steam d'Anno 117, où vous pouvez bien sûr directement ajouter le jeu de construction à votre liste de souhaits.
Bonne nouvelle, même si cela ne devrait pas vous surprendre en tant que communauté GameStar belle et bien informée.
Après tout, Ubisoft l'avait déjà en septembre, pour renoncer à l'exclusivité Epic Store initialement annoncée avec Assassin's Creed Shadows. Il disait littéralement :
Le jeu marquera le retour de nos nouveautés sur Steam le premier jour.
Quiconque connaît un peu la grammaire et donc aussi le pluriel a peut-être déjà conclu à l'époque que les chances d'une sortie Steam Day 1 d'Anno 117 sont plutôt bonnes. Pourtant, c'est bien d'avoir des certitudes maintenant.
Ce que révèlent les premières captures d'écran
Comme prévu, la page Steam récemment lancée contient de nouvelles informations sur le jeu de construction. Celui détailléde Fabiano vous tiendra au courant des dernières informations.
Comme pour le teaser trailer, la page Steam limite la date de sortie à « 2025 ». Compte tenu des informations encore rares disponibles, on préférerait deviner l’automne ou l’hiver.
Et il y a quelque chose de complètement nouveau, à savoirles cinq premières « vraies » captures d’écrandu jeu de construction. Jusqu'à présent, Ubisoft Mayence n'avait publié que des graphiques de conception et de construction. Les développeurs soulignent également dans les captures d'écran qu'il s'agit d'une première version du jeu et non de la qualité finale.
La région « romaine » apparaît nettement plus lumineuse et plus conviviale qu’Albion. Ubisoft Mayence fait toujours profil bas sur ses fonctionnalités spéciales de jeu.
Le contenu informatif des nouvelles images est donc limité : elles ne montrent que différents panoramas de paysages des deux régions précédemment confirmées d'Albion et du Latium. Cependant, quelques détails peuvent déjà être glanés :
- L'aspect de base du paysage rappelle immédiatement Anno 1800. Comme prévu, il semble s'agir d'une version plus développée du même moteur graphique.
- La capture d'écran d'Albion se concentre sur un paysage marécageux. On peut donc supposer que l'assèchement des landes et des marécages sera un élément central du jeu pour vos colonies en Albion.
- Des volutes de brouillard peuvent être vues à Albion. En tout cas, une innovation graphique par rapport à Anno 1800, qui pose bien sûr la question de savoir si de tels effets météorologiques ne servent qu'à ajouter de l'ambiance ou ont aussi un impact sur le gameplay.
- Si vous regardez de plus près la Latium, vous remarquerez les champs violets. On soupçonne fortement la lavande, qu'Ubisoft avait déjà teasée dans le premier visuel d'Anno 117. Cela pourrait signifier que la lavande est une ressource naturelle que l’on peut récolter directement sans avoir à créer de champs dédiés.
Lien versContenu des podcasts
Dans tous les cas, les développeurs s'en tiennent à leur tactique du salami et ne publient les nouvelles informations sur Anno 117 que par morceaux. En tant que journalistes de jeux avides d'informations, cela ne nous semble que médiocre, mais bien sûr, vous pouvez toujours être sûr que vous ne manquerez rien sur GameStar. Que pensez-vous des premiers screens ? Et pouvez-vous trouver des détails que nous avons manqués ? Écrivez-le-nous dans les commentaires.