C'est ainsi que chaque jeu devrait faire: Assassin's Creed Shadows montre comment le faire, surtout en ce qui concerne l'option graphique la plus importante

Notre auteur NILS est très satisfait des options de réglage pour la hausse des ombres AC.

Si des techniques de mise à l'échelle telles que DLSS de NVIDIA, FSR d'AMD et Xess d'Intel sont bien implémentées dans les jeux, c'est une évidence à mes yeux pour les utiliser. Enfin, dans un tel cas, ils permettent plus de FPS avec une qualité d'image constante (ou même mieux).

C'est pourquoi je considère également que la mise à l'échelle comme le paramètre graphique le plus important qui est actuellement disponible dans les jeux.

Pour des titres comme le nouveauAvec des demandes élevées sur le matériel, cela s'applique d'autant plus. Je trouve donc à nouveau si gratifiant à quel point il faut exactement le jeu avec les options de mise à l'échelle.

Ce que je veux dire par cela explique et vous montrer brièvement dans la vidéo suivante:

En un mot, j'attends avec impatience les détails suivants:

  • Tous les modes importants sont représentés (DLSS, FSR, XESS, TAA).
  • Vous pouvez voir à un aperçu de la force de la résolution dans les trois niveaux de mise à l'échelleQualité,ÉquilibréetPerformanceest réduit dans chaque cas.
  • Vous pouvez créer votre propre niveau de mise à l'échelle et déterminer manuellement dans quelle mesure la résolution doit être réduite.
  • Il est possible de définir une résolution dynamique en combinaison avec une valeur cible pour le FPS. Dans les scènes exigeantes, la résolution peut être réduite de plus en plus et dans des scènes moins exigeantes.

À mon avis, il devrait être que exactement chaque jeu avec ces options!

Tout ce qui est important sur la qualité ludique de la partie du nouveau Creed Assassin, mon collègue Dimi vous dit en détail

Que pensez-vous de la mise à l'échelle?

Si nous faisons déjà l'objet d'un sujet de mise à l'échelle, je voudrais en profiter pour vous demander comment y faire face.

Alors participez à l'enquête suivante, j'attends avec impatience chaque casting de voix!

De plus, comme d'habitude, vous pouvez utiliser la fonction de commentaire pour nous en dire plus précisément, dans le cadre des conditions de cadre que votre utilisation de votre échelle utilise et comment votre expérience en termes de qualité d'image est incluse.

Vous n'avez plus besoin d'être patient avant la sortie d'Assassin's Creed Shadows: à Ubisoft Connect, vous serez prêt pour Ubisoft Connect le 19 mars à partir de 23 h.