Monster Hunter Wilds ne repose pas sur le succès: Capcom annonce de nombreuses améliorations - performance, équilibre, qualité de vie et plus

Capcom ne repose certainement pasvonde.

L'éditeur a maintenant annoncé un certain nombre d'améliorations dans divers domaines pour le jeu de rôles d'action publié fin février.

Qu'est-ce qui va changer avec les armes?

"En réponse aux commentaires après le début, nous planifions divers ajustements au jeu, y compris les modifications de l'équilibre des armes", a annoncé le directeur Yuya Tokuda sur l'officielsite webà. "Avec chaque mise à jour du titre à venir, ils sont progressivement mis en œuvre pour améliorer l'expérience de jeu pour tous les joueurs à long terme."

"Par exemple, nous examinons actuellement soigneusement si le marteau peut être corrigé vers le haut. Ensuite, nous vérifions les ajustements supplémentaires à l'équilibre des armes. Le but est de les implémenter soit dans la mise à jour à la fin du mois de mai, soit dans la deuxième mise à jour du titre en été. Certains éléments involontairement surpuissants sont corrigés à la baisse, mais d'autres parties sont également à la hauteur pour assurer une mise à jour globale en balance."

Le "manteau corrompu" était trop fort pour le lancement et, selon Tokuda, a causé plus de dégâts que prévu, ce qui a fait revenir les joueurs à d'autres couches. Dans la première mise à jour du titre, vous souhaitez affaiblir cette couche et renforcer les autres en même temps.

Diverses améliorations de la qualité de vie sont également planifiées: "Nous améliorerons encore la qualité du jeu dans tous les domaines, non seulement dans celui répertorié ci-dessous, surtout si les joueurs ont des problèmes", annonce Tokuda. "Comme les autres changements, ceux-ci sont progressivement mis en œuvre dans les prochaines mises à jour."

"Tout d'abord, nous avons rendu diverses fonctions disponibles dans le Grand Hub avec la première mise à jour du titre et avons fait quelques ajustements, par exemple le raccourcissement du temps d'attente lors de l'accès aux fonctions d'ameublement dans les régions individuelles. Bien que certaines de ces améliorations soient déjà incluses dans les ajustements ci-dessus, nous accéderons à l'expérience de jeu nécessaire à l'interface utilisateur.

Stabilité, performance et plus

Les autres points où Capcom travaille est la stabilité et les performances du jeu. Avec la mise à jour du titre 1, la version Steam devrait bénéficier d'une utilisation VRAM réduite et d'une mise à niveau de la version directe du magasin.

"Merci pour votre patience, alors que nous continuons à travailler sur des problèmes enregistrés et à améliorer l'expérience technique globale pour les joueurs sur toutes les plateformes", dit-il. "Au plaisir des améliorations supplémentaires de la mise à jour du titre gratuite 1 ainsi que de futures mises à jour et correctifs."

En vue, vous avez également l'intégralité du flux de gameplay. Cependant, plus d'informations ne suivent qu'avec le temps.

"Certaines des fonctions supplémentaires souhaitées par la communauté doivent être mises en œuvre dans les futures mises à jour. Comme nous l'avons annoncé dans la vitrine de Monster Hunter Wilds, nous prévoyons de mettre en œuvre une liste avec la mise à jour fin mai dans laquelle vous pouvez voir un aperçu de toutes les créatures locales que vous avez capturées."

"De plus, les armes décoratives seront également disponibles dans une future mise à jour. Dès que de plus amples informations seront disponibles, nous la partagerons avec vous!"

Le, apparaît cette semaine.