Tomb Raider 4-6 Remastered dans le test - J'ai détesté Angel Of Darkness à l'époque, cette collection me apaise un peu

Laissez-vous être utilisé pour vous remémorer avec des améliorations techniques et un contrôle moderne, mais vous êtes à une bonne distance de la perfection.

Oh oui, Angel of Darkness. Pendant de nombreuses années, mon jeu de haine absolue de la série Tomb Raider. À ce jour en fait. Je ne l'aimais pas du tout, surtout à cause de son contrôle, ce qui m'a amené à l'époque. Si vous voulez avoir ce sentiment à nouveau, Angel Of Darkness joue dans Tomb Raider 4-6 remasterisé avec le contrôle classique "Tank". Mais ne dis pas que je ne vous aurais pas averti.

Ça marche mieux aussi

Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis heureux que dans Tomb Raider 4-6 remasterisé, qui, en plus d'Angel of Darkness, comprend également la dernière révélation et les chroniques, est un schéma de contrôle moderne. Sinon, mon contrôleur aurait atterri sur le mur après (maximum) cinq minutes. Sérieusement: je ne peux plus faire face à ce contrôle du réservoir. Parfois, je me demande comment nous nous démarquerions plus tôt. Eh bien, nous ne savions rien d'autre, mais ma bonté ... du moins en termes de contrôle, ce n'est certainement pas un bon cas de nostalgie.

Mais pour revenir brièvement sur d'autres aspects: si ces jeux ne vous ont pas aimé en termes d'histoire ou pour d'autres raisons (sauf pour le contrôle), ces remasters ne le changeront pas. Au moins Aspyr les rend à nouveau jouables sur les plates-formes modernes. Pas avec le plus grand effort possible qui aurait été possible (ils sont toujours des remasters et pas de remakes), mais c'est une étape bienvenue en ce qui concerne la préservation des jeux. Et un morceau d'histoire du jeu vidéo.

Cependant, ne faites pas l'erreur et attendez-vous à un gameplay vraiment moderne du contrôle moderne. Oui, cela fonctionne beaucoup mieux que dans les originaux, mais vous êtes loin de l'agilité et de la flexibilité d'un Lara Croft dans les jeux les plus modernes. Aspyr met essentiellement ce schéma de contrôle plus moderne sur l'ancien noyau du jeu. C'est bien, mais pas parfait, d'autant plus que les tutoriels ne s'adaptent pas et que vous devez voir ce que vous faites. Quelle que soit l'option que vous choisissez, vous devez renard et vous y habituer, aussi intuitif que dans les nouvelles pièces n'est pas tout cela.

Tomb Raider 4-6 Remastered - Captures d'écran

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Légende

Attribution

Parfois plus, parfois moins amélioré techniquement

Et qu'en est-il du reste de la technologie? Eh bien, combien les modernisations se démarquent dépend du jeu. Lors de la dernière révélation et des chroniques, vous pouvez voir des différences claires dans les textures et les effets ou simplement plus de détails lors de la commutation, ce qui est possible à tout moment via le bouton Démarrer. Là où certaines scènes dans les originaux semblaient assez brillantes à tout moment, l'éclairage dans les remasters garantit que tout semble un peu plus réaliste et que des zones sombres semblent vraiment sombres. Mais assurez-vous que vous voyez parfois le fond d'un niveau brièvement comme si la caméra s'approchait d'un mur à certains endroits.

En dehors de cela, Angel of Darkness montre également quelques différences, mais ils sont loin d'être aussi clairs que dans les deux prédécesseurs. Selon la scène, vous devez regarder assez attentivement pour remarquer les différences. En plus de cela, il y a à nouveau un mode photo avec lequel vous pouvez mettre en scène et photographier Lara en utilisant diverses poses, etc. Si vous aimez gérer un mode photo, vous en serez certainement content.

Lara au fil des ans

Comme mentionné brièvement, il s'agit d'un morceau de l'histoire du jeu vidéo. Vous voyez le développement de Lara Croft sur trois matchs et plusieurs années. Et cela en résulte dans des concepts parfois complètement différents. La dernière révélation se présente assez classique, vous êtes principalement en Égypte et parcourez les vieilles choses. Les chroniques vont ensuite dans une direction légèrement différente en se concentrant sur différentes sections et endroits de la vie de Lara et plus est déjà tourné ici que dans les jeux précédents. Le problème des emplacements qui ne sont pas des tombes est que - à part les adversaires - ils se sentent assez vides. Ce qui n'est pas réaliste, mais ce n'était plus possible à l'époque. Néanmoins, il est étrange pour un jeu que Tomb Raider soit appelé à parcourir quelques arrière-cours à Rome et à ne rencontrer personne. Et si c'est le cas, alors un chien qui veut vous mordre mort.

Et puis il y a Angel of Darkness, où vous avez le sentiment que cela n'a guère rien à voir avec ce que Tomb Raider s'est avéré à l'origine. En soi, l'idée derrière elle n'est peut-être pas mauvaise, mais pour Tomb Raider, c'est une modification des chemins familiers, qui à mon avis n'a jamais été nécessaire. De plus, il y a les mécanismes de jeu partiellement imprévisibles de l'amélioration des compétences de Lara, à travers lesquels vous êtes parfois simplement coincé et devez d'abord réfléchir à ce que vous venez de manquer ou de mal. En d'autres termes: Angel of Darkness a de nombreuses idées, mais vous aviez constamment le sentiment qu'il a été trop compulsivement essayé de serrer Lara dans un autre corset. Après tout, le contrôle est meilleur dans le remaster.

Et c'est l'un des aspects les plus positifs de cette collection. Être capable de contrôler raisonnablement l'obscurité est raisonnablement raisonnable est un soulagement. Peut-être que cette fois, je joue même sans le jeter frustré à nouveau du disque dur. Comme je l'ai dit, vous devez vous y habituer malgré l'option de contrôle moderne, ce n'est pas vraiment idéal, mais toujours un énorme soulagement. Ce qui reste, ce sont trois jeux de qualité différente. Une bonne illustration de la façon dont Lara Croft s'est éteinte à la recherche de nouvelles idées.

Devez-vous jouer à ces jeux? Non. Mais c'est bien qu'Aspyr offre la possibilité de le faire avec quelques améliorations sur les systèmes modernes. Comme toujours, vous auriez pu partir, mais eh bien, je ne veux pas trop en manquer cette fois. En résumé, d'autres auraient été possibles, mais vous pouvez avoir des moyens de parler facilement et de vous adonner à des souvenirs nostalgiques. Tant que vous ne vous attendez pas à des miracles et que vous savez avec quoi vous vous impliquez. Ou vous développez simplement votre collection Tomb Raider avec et peut-être le jouer pour la première fois lorsque vous êtes intéressé par l'histoire du jeu vidéo. Est aussi une bonne raison.

Tomb Raider 4-6 Remastered
PROCONTRA
  • Améliorations techniques
  • Vous pouvez basculer entre l'original et le remaster à la poussée d'un bouton
  • Tous les contenus supplémentaires sont inclus
  • Option de contrôle moderne disponible
  • Le contrôle moderne n'est pas parfait non plus
  • Ici et là quelques problèmes
  • En termes de contenu, rien ne change dans la qualité fluctuante des jeux

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