La tombe de millions de personnes sur PlayStation : la liste des jeux en direct abandonnés dresse un tableau sombre de la stratégie de Sony, car il ne reste que quelques jeux

La grande offensive des services live de PlayStation ne semble pas bien se passer. Après son annonce cette semaine, un tableau sombre se dessine.

Si l'on regarde la liste des projets annoncés et des rumeurs en cours, on a l'impression que Sony a gaspillé beaucoup d'argent ces dernières années sans vraiment obtenir de grands retours.

La stratégie de service en direct de Sony sur les rochers

En 2024, nous avons par exemple eu le succès surprise d’Arrowheads. Pendant ce temps, les studios Firewalktout le contraire : il a échoué, a été retiré du marché deux semaines après sa sortie, puis entièrement enterré, y compris le studio.

En 2022, Sony a annoncé que les studios propriétaires et partenaires travaillaient sur un total de douze jeux en direct. Helldivers 2 et Concord sont sortis, mais la majorité a été abandonnée.

Voici la liste des jeux sortis avec succès et qui seraient toujours en préparation :

  • Helldivers 2 : Sortie en février 2024
  • Fairgame$ : Annoncé en mai 2023 et toujours en production.
  • Marathon : Annoncé en mai 2023 et toujours en production.
  • Horizon Online : Toujours inopiné, mais de nombreuses rumeurs ont couru à ce sujet.

Et voici les projets abandonnés :

  • Concord : Sorti en août 2024, mais les ventes ont été interrompues et le studio fermé
  • The Last of Us Multiplayer : arrêté en décembre 2023.
  • Marvel's Spider-Man : The Great Web : situé à une date inconnue, des détails sont apparus lors du piratage d'Insomniac en décembre 2023.
  • Jeu de service en direct du London Studio : arrêté en février 2024 et le studio a également été fermé.
  • Projet Payback de Bungie : arrêté en août 2024.
  • Twisted Metal : se déroule en août 2024.
  • Jeu Bend Studio Live Service : arrêté en janvier 2025.
  • Jeu de service en direct de Bluepoint, soi-disant un jeu God of War : abandonné en janvier 2025.

Si l’on considère que des projets similaires pour de grandes marques comme God of War et The Last of Us ont également été annulés, cela n’inspire pas vraiment confiance. Au moins, les marques auraient plus de traction que les nouvelles IP comme Fairgame$, qui doit encore faire ses preuves, même si un succès surprise est bien sûr toujours possible.

Essayer de créer 12 jeux en direct aura cet effet

—Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social)17 janvier 2025 à 00h35

En même temps, tout cela soulève des questions sur le portefeuille de Sony pour les prochaines années. Bien que vous ayez des jeux comme Ghost of Yotei,, Intergalactic ou Marvel's Wolverine, mais au-delà de ça ? Jason Schreier de Bloomberg l'exprime ainsi : "Si vous essayez de créer douze jeux de service en direct, cela produit cet effet."