Les studios NightDive espèrent toujours pouvoir publier un remaster du tireur, personne ne vit un jour.
Dans le passé, le studio, spécialisé dans le titre plus ancien de Remaster, a souligné à plusieurs reprises que personne ne vit à jamais sur la liste des titres qui seraient avec plaisir.
Comment la fermeture du monolithe affecte-t-elle?
Personne ne vit à jamais est devenu PC et 2002 pour PlayStation 2 en 2000 et est considéré comme un tireur culte. Il y a eu des ambiguïtés de la bonne situation dans le jeu depuis des années et le plus récemment le studio responsable du développement.
Il reste à voir dans quelle mesure l'influence sur le désir de NightDive pour un remaster: "Je ne pense pas que nous sachions vraiment comment ça va se débrouiller", explique Larry Kuperman, directeur du développement des affaires à NightDive, en conversation avecVGC. "Je pense que c'est trop frais, je ne suis pas sûr."
Sans emploi
Selon ses informations, cependant, la situation n'est pas désespérée: "C'est un certain défi, mais je ne sais pas non plus comment le tout se développera à l'heure actuelle, et je suis toujours optimiste à ce sujet."
"C'était le mot que je voulais aussi utiliser, car chaque fois qu'il y a un changement général dans l'industrie, il y a toujours des opportunités pour de telles choses", a ajouté le directeur du studio Stephen Kick.
"Nous sommes donc optimistes. Je pense qu'il y a au moins le potentiel que quelque chose de bien se produise, mais je ne sais pas. C'est encore trop frais. Je ne veux pas y retomber encore et encore."
Vous ne voulez certainement pas abandonner, souligne: "N'abandonnez jamais. Nous n'abandonnons pas."
Les remasters que NightDive ont développés dans le passé incluent le choc du système, la trilogie Turok, Doom 64, Quake 1 et 2, Star Wars: Dark Forces et autres.