Marvel Rivals est une mine d'or : si le jeu de tir de héros continue à être médiatisé, NetEase gagnera bien plus d'un milliard de dollars après un an

Cela fait environ un mois depuisa ouvert ses portes à tous les fans de jeux de tir de héros. Et selon les estimations, ce mois-ci en valait largement la peine. Même si je m'attendrais à ce que les amateurs de Marvel et les fans de jeux de tir s'échauffent avant de recourir au contenu cosmétique payant, le jeu aurait généré 136,4 millions de dollars de ventes au cours des quatre premières semaines seulement.

Marvel Rivals : voilà à quel point le jeu est un succès financier

Ce n'est pas facile en tant que nouveau jeu de service en direct. Cette année, nous avons vu de nos propres yeux à quel point des titres prometteurs ont échoué - notammentet. Avec Marvel IP, NetEase a au moins un atout supplémentaire dans sa manche qui a apparemment porté ses fruits. La première étape importante de 100 millions de dollars a apparemment déjà été dépassée.

La société de médias chinoiseLook du jeudevrait être bruyantPushSquarea examiné les revenus du jeu sur diverses plateformes. Après un mois de commercialisation, le titre free-to-play aurait déjà rapporté 136,4 millions de dollars. Marvel Rivals aurait gagné le plus d’argent sur Steam. Un total de 54,5 millions peut être attribué aux seules dépenses des joueurs sur PC.

Mais de nombreux joueurs ont également laissé leur argent sur la PlayStation 5. Environ 27,2 millions de dollars proviennent des joueurs de la console de Sony, tandis que les joueurs de la série Xbox ne sont responsables que d'environ 2,7 millions de dollars - même s'il faut vraiment mettre « seulement » entre guillemets. Les acteurs chinois se démarquent par un fort pouvoir d'achat avec 36 millions de dollars. En Chine même, le jeu est distribué via un client NetEase.

Les analystes voient encore plus d'argent flotter dans l'avenir de Marvel Rivals. Si le jeu de tir héros maintient ce niveau, les ventes atteindront environ 1,36 milliard de dollars la première année. La suppression des mods au début de la première saison pourrait également apporter des avantages financiers, car les joueurs ne pourront plus intégrer de skins personnalisés dans le jeu.

Hormis la sortie, le début de la première saison a été la période la plus réussie en termes de nombre de pure joueurs. Un pic de 644 269 joueurs simultanés est devenu un nouveau record pour le jeu de tir.