Le flop de Concord ne dissuade pas Sony : le service en direct est loin d'être exclu

a probablement été le plus gros échec de l'année dernière. Le jeu de tir de héros de Firewalk Studios et Sony Interactive Entertainment est sorti en août et mis hors ligne fin octobre - pour toujours. Il n'est pas prévu de revenir à Concord, mais les choses seront différentes pour les jeux de service en direct en général. Sony ne se laisse pas décourager par cette défaite et continue de faire des efforts en ce sens.

Sony est loin de jeter l’éponge du service live

Vous pourriez vous demander : Sony n’a-t-il rien appris ? Mais si Concord représente un exemple négatif majeur de son incursion dans le monde du jeu en direct, Sony le fera aussi cette année.apporté à la console. Et ce titre a été plus que réussi.

Sony ne fait pas seulement dépendre l'avenir du jeu vidéo du résultat dévastateur de Concord. On estime que l'ensemble du développement du jeu a coûté environ 400 millions de dollars. Nous ne connaîtrons probablement jamais les chiffres exacts.

Dans une interviewFamitsuLe co-PDG Herman Hulst a abordé le thème des jeux de service en direct. Il n’a toutefois pas mentionné le nom du tireur blessé.

"Le secteur du jeu vidéo évolue constamment en raison de divers facteurs, notamment les avancées technologiques, les nouveaux genres et façons de jouer. Cependant, une chose qui reste constante est le désir des gens de vivre de grandes expériences de divertissement, et l'attention portée au jeu continue de croître."

« Comme de nombreuses entreprises du secteur, nous avons dû transformer notre activité pour créer une base commerciale plus durable. À l'avenir, nous continuerons à nous concentrer sur le développement de titres de services en direct, ainsi que de titres solo souhaités par nos joueurs. " dit Hulst.

"Nous apprenons beaucoup à mesure que nous développons notre capacité à développer des titres de service en direct de haute qualité au sein de SIE. Helldivers 2 a attiré de nombreux joueurs grâce à la fourniture continue de contenu et obtenu des résultats qui démontrent le potentiel des titres de service en direct."

Jusqu'à présent, le succès de Sony en matière de jeux en direct a été mitigé. Mais comme ce fut le cas avec Concord, Sony apprend de chaque défaite.