Les jours de retenue remaniés fonctionnalités détaillées

Avec le lancement deLes jours sont passés remasterisésPour PlayStation 5 juste au coin de la rue, nous sommes ravis de mettre en lumière notre suite élargie de fonctionnalités d'accessibilité. En prenant les bases de notre liste de référence depuis les jours en 2019, nous avons fait de la priorité d'évoluer et d'améliorer l'accessibilité pour rendre l'expérience du joueur plus accessible et personnalisable lors de la prise de la route brisée le 25 avril. Plongeons directement!

Caractéristiques visuelles

La personnalisation des sous-titres est désormais plus grande que jamais auparavant dans les jours. Nous avons ajouté un total de 11 couleurs de sous-titres à choisir en fonction de vos préférences, qui peuvent également être utilisées pour le nom du haut-parleur. Vous voulez mélanger et assortir? Aucun problème! Choisissez le texte du sous-titre pour être une seule couleur et le nom du haut-parleur pour être une autre couleur. En plus de la personnalisation des couleurs, nous avons également élargi les options de fond des sous-titres. À l'origine, cela ne pouvait être activé ou désactivé. Maintenant, vous pouvez sélectionner entre défaut (transparent), sombre, clair et noir.

L'une des plus grandes extensions de l'accessibilité à venir à Days Gone Remastered est un mode de contraste élevé entièrement personnalisable. Cela s'associe avec notre HUD à contraste élevé qui a été mis en œuvre dans le jeu original pour aider à une navigation et une visibilité plus faciles. Avec le mode de contraste élevé, vous pouvez rapidement appliquer des paramètres prédéfinis avec deux options prédéfinies - primaire et secondaire. Cependant, vous pouvez également le personnaliser selon vos préférences en définissant le héros, les PNJ amicaux, les ennemis et les couleurs interactables en fonction des 11 choix de couleurs totaux que vous avez également avec les paramètres des sous-titres. Ces options de contraste sont conçues pour augmenter la visibilité du joueur pendant le gameplay.

Les sous-titres et le mode de contraste élevé, ainsi que d'autres paramètres couramment utilisés, peuvent être accessibles pour sélectionner avant même d'entrer dans le jeu avec notre nouvel écran de configuration initial lorsque vous démarrez les jours remasterisés pour la première fois. D'autres ajustements peuvent être effectués dans l'onglet Accessibilité via la sélection d'options du menu principal, qui a également reçu un soulèvement fournissant des panneaux d'aperçu en temps réel pour afficher les paramètres de votre choix sans aller dans le jeu.

Comprenant un mélange audio entièrement révisé et amélioré en jours de temps en temps, deux nouvelles options d'accessibilité audio font leurs débuts depuis les jours pour la première fois - la narration de l'interface utilisateur et les indices audio à collectionner.

La narration de l'interface utilisateur active les descriptions audio pour l'interface utilisateur lisant les informations clés pour aider les joueurs à naviguer sur des éléments à l'écran tels que toutes les options de menu et les options de pavé tactile dans le jeu, y compris l'inventaire, les compétences et les scénarios. Ce paramètre sera défini sur `` ON '' par défaut lorsque le démarrage des jours est passé pour la première fois et peut être basculé «off» si vous préférez de l'écran de configuration initial.

Avec 240 objets de collection dispersés dans le monde Open Open du Pacifique tentaculaire, nous avons ajouté l'option pour activer les indices audio de collection sur les notifications sonores pour aider à localiser plus facilement des objets à collectionner. Que vous jouiez à travers l'histoire ou que vous ne nettoyiez des activités du monde ouvert, ce son distinct vous aidera à retrouver ces objets de collection difficiles à trouver. De plus, vous ressentirez une rétroaction haptique accrue grâce à votre contrôleur DualSense imitant le son à mesure que vous vous rapprochez de la collection.

Fonctionnalités de jeu

Combattre des hordes, faire du vélo à Drifter et se faufiler à travers des camps d'embush appelle à plus de fonctionnalités d'accessibilité pour que vous puissiez profiter du jeu à votre rythme et à votre manière. Prenons le monde brutal et dynamique des jours avec des contrôles personnalisés! La puissance est maintenant entre vos mains pour personnaliser votre style de jeu comme vous le souhaitez avec des contrôles entièrement remappables avec votre contrôleur DualSense. Ceci est également compatible avec le contrôleur d'accès PlayStation entièrement fonctionnel.

Une autre fonctionnalité passionnante à venir à quelques jours est la vitesse du jeu. La vitesse de jeu détermine la vitesse du gameplay allant de 100% à 75%, 50% et 25%. La vitesse de jeu est idéale pour les joueurs qui pourraient se sentir submergés dans certaines situations ou qui ont des difficultés avec diverses entrées dans les moments à haute pression, en combattant spécifiquement des hordes de monstres. Les hordes sont un pilier en un jeu de temps passé et avec notre nouveau mode d'assaut Horde arrivant dans le remaster, nous voulions rendre cette expérience de combat unique plus accessible à nos joueurs.

Les fonctionnalités supplémentaires à venir à des jours sont restées remasterisées comprennent la caméra récente sur l'attaque, les curseurs d'intensité de vibration haptique, le champ de vision et le point central persistant. Nous avons également effectué un changement de qualité de vie dans notre fonctionnalité QTE à complément automatique. Avant, ce n'était utilisable que sur des difficultés faciles. Maintenant, vous pouvez activer ce cadre dans n'importe quelle difficulté de Facile to Survival II.

La plupart des nouvelles fonctionnalités d'accessibilité arrivent également sur PC. * *

Chez Bend Studio, nous nous efforçons de créer des expériences qui laissent un impact durable sur nos joueurs. La poursuite de permettre aux joueurs de toutes les capacités de partager notre joie de jouer ensemble inspire notre travail tous les jours. Nous espérons que vous apprécierez la version définitive de notre épopée Open World, et nous avons hâte de vous voir sauter sur le vélo Drifter et l'expérience tous les jours qui sont restés remasterisés ont à offrir le 25 avril 2025.

* Mise à jour vers la version supérieure à la construction ID 10034136 via le patch 1.08 requis. La narration de l'interface utilisateur n'est pas soutenue pour le DLC de route cassé sur PC. Contrôleur compatible requis pour la rétroaction haptique et les commandes personnalisées. Pour le contrôleur DualSense, la connexion câblée requise pour découvrir la gamme complète des fonctionnalités du contrôleur en jeu.