Assassin's Creed Shadowsest à seulement deux semaines et en prévision de son lancement du 20 mars sur PS5, nous avons publié 20 minutes de nouveau gameplay montrant Naoe et Yasuke infiltrant Nijo Palace, le complexe du château (également connu sous le nom de Tenshu) à Kyoto, une grande ville de la région plus large de Yamashiro.
Lire des vidéos
Les châteaux dans les ombres de croyance d'Assassin sont des bastions, remplis de gardes hostiles, de ressources précieuses et d'une poitrine de butin précieuse. Conquérir un Tenshu signifie éliminer tout samurai Daisho sur les lieux, qui débloque le coffre de butin, vous donnant un équipement puissant. Vous pouvez voir le contenu de ces coffres lorsque vous survolez l'icône du château dans la carte.
Les châteaux ne sont que l'une des nombreuses activités dans les ombres de croyance d'Assassin que vous pouvez compléter pour augmenter votre rang de connaissances, ce qui vous donne accès à des capacités et des mises à niveau de niveau supérieur. Les compléter vous rapportera également des points d'expérience et de maîtrise, que vous pouvez utiliser pour mettre à niveau directement les capacités de Naoe et Yasuke. De plus, les châteaux sont pleins de ressources que vous pouvez réclamer pour votre cachette. Des faisceaux de ressources plus petits peuvent être ramassés manuellement, tandis que de plus grands stocks peuvent être étiquetés par Naoe et Yasuke pour être ramassé et livré à votre cachette par des scouts lors du changement des saisons.
Approche nae steat
Notre procédure pas à pas commence par l'approche furtive de Naoe la nuit. Après avoir envoyé un gardien de périmètre avec sa lame cachée, elle prend rapidement sur les toits avec l'aide de son crochet de grappin et commence à repérer des patrouilles à proximité. Contrairement aux jeux récents de la série, dans Assassin's Creed Shadows, vous n'aurez pas la possibilité de faire appel à un allié aviaire pour rechercher le ciel pour vous. Au lieu de cela, vous tiendrez L2 pour utiliser le mécanisme d'observation et concentrer la vision de Naoe ou Yasuke sur un ennemi / objectif / butin pour le taguer.
Pendant le scoutisme, Naoe repère un samouraï Daisho, un garde d'élite qui devra être éliminé pour conquérir le Tenshu et réclamer sa récompense ultime. Avec son tanto lame équipée, Naoe peut doubler des cibles, mais la grande santé du samurai Daisho signifie qu'elle ne peut pas le sortir d'un coup… pourtant. L'équipement de Shadows offre non seulement des bonus de statistiques distincts, mais des gravures uniques qui peuvent changer votre stratégie à tout moment. Dans ce cas, Naoe échange son couvre-chef à une pièce qui inflige des dégâts bonus sur les assassinats d'air - suffisamment pour éliminer le Samurai Daisho en un seul coup.
Plus loin dans le château, Naoe appelle l'aide de l'un de ses alliés recrutés, Gennojo. Il est capable d'étourdir une paire d'ennemis à proximité permettant à Naoe de combler l'écart et de les retirer tous les deux. Gennojo n'est que l'un des nombreux alliés recrutibles qui peuvent être appelés dans le monde ouvert pour obtenir de l'aide (fait amusant, chaque allié est convoqué avec un appel d'oiseaux différent). Une fois ces gardes retirés, Naoe utilise Eagle Vision pour étendre l'intérieur d'un bâtiment à proximité.
Les ennemis hostiles apparaissent en rouge dans Eagle Vision, tandis que les civils jetteront une silhouette orange. Soyez averti, cependant: juste parce que les civils ne vous attaqueront pas, cela ne signifie pas qu'ils n'oublieront pas l'alarme s'ils vous repèrent. Heureusement, Naoe est en mesure d'utiliser une multitude de nouvelles fonctionnalités furtives pour éviter la détection. Elle commence par éteindre une lanterne voisine, se comportant dans l'obscurité. Elle utilise ensuite son crochet de grappin pour se tirer jusqu'au plafond pour éviter une patrouille avant de tomber et assassiner un deuxième Samurai Daisho à travers une porte shoji avec son katana.
Approche furtive yasuke
Maintenant, tournons à Yasuke à l'approche du palais. Yasuke est peut-être une armée à un seul homme dans l'ombre, mais il est toujours capable de se faufiler. Sans un crochet de grappin, il utilise un arbre à bas prix à proximité pour prendre sur les toits avant de retirer son arc pour retirer silencieusement un garde de portée. Puis, tout en s'accroupissant, il se faufile sur un autre garde et le dépêche avec un assassinat brutal avec son long katana. Ce n'est pas aussi discret qu'une lame cachée, mais bon, ça fait le travail et n'alerte personne d'autre dans la région.
L'infiltration de Yasuke a lieu pendant la journée, donc il n'a pas l'avantage de se cacher dans l'ombre que Naoe a fait, mais en s'en tirant sur les toits et en utilisant la géométrie des toits en pente, il peut rester caché tout en rampant. Ici, Yasuke fait appel à un autre allié, Oni-Yuri, un spécialiste du poison qui peut frapper plusieurs ennemis inconscients.
Alors qu'il se déplace dans la prochaine cour, Yasuke repère un clocher qui peut alerter l'ensemble de Tenshu à sa présence s'il est remarqué, mais avec son arc (ou le shuriken ou kunai de Naoe), il peut désarmer le clocher. Maintenant, il est temps d'aller fort et de faire une entrée pour éliminer le dernier samouraï Daisho. Yasuke commence par tirer sur un baril de poudre à canon avec son arc, en sortant un garde à proximité, avant de changer son arc pour un énorme club de Kanabo. Les coups de l'arme d'obstacle submergent le samurai Daisho, gagnant Yasuke un autre point de maîtrise.
Approche de combat NOE
En retirant à Naoe une approche de combat, nous voyons à quel point elle peut être habile. Cela commence par échanger son équipement furtif contre un couvre-chef et une armure plus axés sur le combat qui lui permet de vaullon en les sprintant et les renversent en les glissant. Enfin, son Tanto est remplacé par un légendaire Kusarigama qui augmente les dommages aux ennemis à trois mètres. Le Kusarigama est l'arme de mêlée à longue portée de Naoe, idéal pour le contrôle des foules et la lutte contre plusieurs ennemis à la fois. Cela permet également à Naoe de se précipiter assassiner ses cibles (Rush Assassinat est une capacité passive qui est possible chaque fois que le Kusarigama est l'une des deux armes équipées de Naoe et ne coûte pas à l'utilisation de l'adrénaline) en enroulant une extrémité du Kusarigama autour d'eux et en l'utilisant pour se lancer vers l'avant pour le coup de tuer.
Une fois que Naoe arrive à une position élevée, elle se rend compte qu'un serviteur qui l'a repérée plus tôt est revenu avec des renforts. Plutôt que de traiter avec eux elle-même, elle l'appelle Ally Yaya, une bagarreur d'obstacles, pour s'occuper d'eux. Avec les renforts manipulés, Naoe est capable d'utiliser le mécanicien d'observation pour rechercher Takahashi Shiro, membre de la famille des arbres tordue qu'elle a été chargée d'assassiner. Cette fois-ci, la tentative d'assassinat de l'air de Naoe ne fait que des dégâts partiels, ce qui signifie qu'elle se bat contre ses mains. En utilisant une combinaison de bombes fumigènes et de son kusarigama, elle fait un travail rapide des gardes les plus faibles alors qu'elle danse autour de Shiro, démantelant son armure avant d'aller pour le coup de tuer. Avec sa cible assassinée et la samurai Daisho éliminée, Naoe est libre de mettre à l'échelle Nijo Tenshu et d'ouvrir la poitrine, gagnant une nouvelle armure légendaire pour Yasuke. Sa course se termine par sa mise à l'échelle du Tenshu pour un point de synchronisation, en utilisant le mécanisme d'observation pour repérer nos points d'intérêt à proximité.
Approche de combat Yasuke
Nous terminons la procédure pas à pas avec le pain et le beurre de Yasuke, le combat. Comme avec Naoe, il commence par un échange d'équipement car le katana et le kanabo sont remplacés par un naginata et un teppo (un fusil à un coup). La dernière armure de Yasuke était idéale pour la furtivité car elle a fourni un bonus de dégâts de 200% aux armes à distance sans combat. Cette approche, cependant, sera bruyante, il a donc besoin d'un nouvel ensemble d'armure et grâce à une gravure unique, le nouvel ensemble lui permet de parir des attaques non bloquables (attaques rougeoyantes rouges qui ne peuvent généralement être esquivées que). L'armure se marie particulièrement bien avec le casque qui l'accompagne qui accorde 50% de dégâts à l'attaquant sur Parry. Non seulement Yasuke peut parry à n'importe quelle attaque maintenant, mais il reflétera 50% de ces dégâts sur l'attaquant.
Ce n'est pas souvent que vous pouvez aller dans "Guns Blazing" dans le jeu de Creed d'un Assassin, mais c'est exactement ce que fait Yasuke, brisant la porte avant d'exécuter la garde la plus proche avec son Teppo. Avec la taille de Yasuke vient une certaine audace (il peut subir et supporter plus de dégâts que Naoe dans un combat droit) et il sprinte directement dans la cour pour affronter Takahashi Shiro. Le brandissant son naginata et la parade de presque toutes les attaques lancées sur lui, Yasuke envoie rapidement tous les gardes, et sort même Shiro sans trop de difficulté. Il n'est peut-être pas le grimpeur que Naoe est, mais Yasuke monte toujours le Tenshu pour revendiquer la poitrine précieuse et conquérir le palais Nijo.
Les deux héros distincts d'Assassin Creed Shadows offrent des capacités, des armes et des jeux de jeu radicalement différents, mais Naoe et Yasuke sont suffisamment polyvalents pour changer leur approche, vous permettant de vous faufiler ou de se battre à la volée. Écrasez par vous-même la porte d'entrée ou cachez-vous dans l'ombre le 20 mars lorsque Creed Shadows d'Assassin sera lancé sur PlayStation 5.
Amélioré pour PS5 Pro
Comme le premier jeu Creed d'Assassin est construit uniquement pour le matériel de génération actuel, les ombres Creed d'Assassin peuvent être jouées jusqu'à 2160p et 60 ips sur PS5 et PS5 Pro en mode performance. PS5 Pro est la seule console qui prend en charge le traçage des rayons prolongé, qui offre des surfaces réfléchissantes tracées dans le monde. Découvrez la ventilation complète des spécifications ci-dessous.
- PS5 - Mode de performance
- 2160p a mis à l'échelle, 60 ips, sélectif * Rayt Traçage
- PS5 - Mode de fidélité
- 2160p à l'échelle, 30 ips, tracé des rayons standard **
- PS5 - Mode équilibré (nécessite un affichage 120 / 240Hz et HDMI 2.1)
- 2160p a mis à l'échelle, 40 ips, traçage des rayons standard
- PS5 Pro - Mode de performance
- 2160p a augmenté, 60 ips, traçage des rayons standard
- PS5 Pro - Mode de fidélité
- 2160p a mis à l'échelle, 30 ips, tracé des rayons étendus ***
- PS5 Pro - Mode équilibré (nécessite un affichage 120 / 240Hz et HDMI 2.1)
- 2160p a mis à l'échelle, 40 ips, traçage des rayons prolongés
* Le traçage sélectif des rayons utilisés pour calculer l'éclairage global pour l'éclairage diffus dans la partie masquée du jeu.
** Le traçage des rayons standard utilisé pour calculer l'éclairage mondial pour l'éclairage diffus dans le monde du jeu.
*** Le traçage des rayons étendus comprend le plein soutien du traçage des rayons pour calculer l'éclairage mondial pour l'éclairage diffus et les surfaces réfléchissantes dans le monde du jeu.