Momodora: Adieu au clair de lune

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Temps de lecture:8 minutes, 42 secondes

Charement aimé, nous sommes rassemblés ici aujourd'hui pour fermer le livre sur la série de jeux Momodora, avecMomodora: Adieu éclairé au lune. Après avoir coupé 5 matchs et près de 15 ans, développeurGuilherme Melo Martinsakardeina décidé de conclure l'histoire avec cette dernière entrée. Ce n'est pas souvent que je prends un jeu à la fin d'une série sans avoir joué à des jeux précédents, mais dans ce cas,Adieu à la luneJ'avais l'air trop bien pour que je passe.

Adieu, Momodora, je te connaissais à peine

La cloche noire pénade de manière inquiétante 13 fois, faisant signe la mort et l'obscurité. Momo Reinol, grande prêtresse du village de Koho, doit traquer le Bellringer pour arrêter l'assaut de démons. Peut-elle trouver le coupable malveillant et sécuriser la sécurité pour son village et pour le précieux lun?

Gameplay

L'adieu à la lune est rempli de magnifiques scènes d'art de pixels.

Les bases

Une petite section de tutoriel nous présente la mécanique de base deMomodora: Adieu éclairé au lune. L'une des premières choses que j'aime faire dans de nouveaux jeux est d'avoir une bonne idée de la façon dont le personnage gère; À quelle vitesse peuvent-ils marcher et courir? À quelle hauteur peuvent-ils sauter? Sont-ils flottants? Le mouvement de Momo se sent bien. J'aime aussi vérifier les dégâts d'automne pour référence future. Heureusement, il n'y en a pas.

En termes de capacités initiales, Momo a un saut réglable et un Dodge-Roll lorsqu'il est au sol. Notamment, il n'y a pas de tableau de bord aérien ou d'esquive. Pour le combat, elle a un combo de mêlée, qui comprend un projectile à courte portée et un arc pour les attaques à longue portée. Enfin, Momo peut guérir une partie de sa santé avec sa cloche de guérison. Comme pour tout bon Metroidvania, ces capacités seront étendues à mesure que le jeu progresse.

Momo a trois jauges de ressources importantes pour garder un œil sur le combat; Santé, magie et endurance. La guérison en utilisant la cloche coûtera 10 magie et guérira environ 40% de la santé. Votre jauge magique peut être remplie en trouvant des cristaux magiques. L'esquive coûtera l'endurance, environ 25% de votre barre initiale, mais cela se remplit au fil du temps.

Le combat est très satisfaisant dès le début. La capacité de Momo à interrompre la plupart des actions ennemies signifie esquiver les attaques entrantes et devenir de près et personnels est bénéfique. Cela vous ne fait pas de beaux commentaires audiovisuels qui grattent une partie de mon cerveau de la bonne manière. J'ai adoré les balayages brillants et rouges de la feuille de Momo et la rafale des nombres de dégâts.

Réaliser sur les boss est amusant, mais soyez prêt à éviter également les attaques.

Boss et combat

Alors que de nombreux patrons testeront vos prouesses de combat, comme on peut s'y attendre, il y avait quelques boules de courbe que j'ai vraiment appréciées. Sans trop gâter, il y a quelques boss vers la fin du jeu qui résistent aux dégâts directs, vous obligeant à repenser votre stratégie et votre approche. La difficulté globale des combats de boss était bien équilibrée, sinon du côté plus facile de l'échelle. Je suis passé àAdieu à la luneAprès avoir jouéCependant, mes normes n'étaient peut-être pas très bien bordées de base.

Un autre aspect qui a ajouté la variation et le défi de combattre et d'exploration, ont été les changements de statut. Momo peut être affligé par des statuts tels que les saignements ou vulnérables, ce qui l'affecte de manière négative. Les saignements épuiseront progressivement les HP au fil du temps, tandis qu'être vulnérable augmentera les dommages subis. Il y a quelques ennemis dans les derniers domaines du jeu qui infligent le statut vulnérable et attaque si rapidement que je me faisais tuer avant de pouvoir comprendre ce qui se passait. Cette difficulté Spike est définitivement arrivée à un moment où j'avais commencé à se complaisance avec les combats, alors agissait comme un bon réveil.

Exploration

Adieu à la lunerevigoré, ou du moins m'a rappelé mon amour pour le genre metroidvania. Le monde était tellement amusant à explorer. Une grande partie de cela était grâce à la carte. Il est conçu de telle manière que si jamais je me sentais comme si j'étais perdu, ou que j'avais manqué quelque chose, saumager la carte et l'étudier plus près me mettrait généralement sur la bonne voie. Chaque pièce, et même la sous-section de chambres, affiche des informations importantes en un coup d'œil. Cela comprend s'il se connecte à d'autres pièces, même si vous n'avez pas encore trouvé ou utilisé ces connexions, et s'il y a une cloche, un PNJ ou un secret dans la pièce. La carte indique également si un secret est inconnu dans une pièce en le marquant avec un «?». En tant que complexe, cette fonctionnalité a été grandement appréciée et m'a empêché de trop m'inquiéter de ce que j'aurais pu manquer.

Momo! C'est impoli.

Comme pour tout metroidvania, il y a des retours en arrière dans le jeu. Une fois que vous avez acquis une nouvelle capacité, il est probable que vous puissiez retourner à certains secrets ou chemins inexplorés auparavant non collectés et faire des progrès supplémentaires.Adieu à la lunePeut-être que sous utilise légèrement cela; J'aurais aimé plus de raisons de revoir les domaines précédents. Cependant, un élément de retracé vos pas que j'ai apprécié dans ce jeu a été l'ajout progressif de plus d'ennemis dans les zones antérieures. Cela m'a gardé sur mes orteils lorsque je retourne dans le monde.

Objets de collection

Les objets de collection que vous rendez en arrière et recherchent généralement, se présentent sous de nombreuses formes. Certains fournissent des améliorations directes à vos statistiques, comme les baies en pointillés (pour HP), les baies Lun (pour MP) et les lys célestes (pour le pouvoir d'attaque). D'autres offrent des avantages de combat différents, tels que les compagnons et les sceaux. Il y a aussi plusieurs autres objets de collection en plus, et nonchaqueLe secret est indiqué. Bombsservice a certainement beaucoup emballéAdieu à la lune.

Alors que vous explorez et battez des ennemis dans le monde, vous collecterez une monnaie en jeu connue sous le nom de cristaux lunaires. Au début, ceux-ci peuvent être utilisés pour acheter des sceaux à Cereza, l'une de vos compatriotes prêtresses de Koho. Cependant, une fois que vous avez acheté tous les sceaux qu'elle vend, il n'y a aucune utilité pour la monnaie, qui semblait étrange, car à la fin du jeu, j'avais collecté des milliers.

Les sceaux sont peut-être les collectionnables les plus intéressants. Ce sont des articles équipables, sous forme de cartes, qui offrent certains avantages à Momo. Un exemple de sceau que j'ai trouvé très utile a donné la possibilité de résister aux changements de statut. D'autres incluent des dommages croissants, l'octroi de la santé ou de la régénération magique ou faisant exploser des flèches sur l'impact. Il y en a 32 au total, et vous pouvez éventuellement en équiper jusqu'à 5, donc il y a beaucoup de liberté accordé dans la mise à niveau ou l'adaptation de votre style de jeu.

Un autre collectionnable avec des usages variables est les compagnons. Ceux-ci ont 3 catégories, et vous trouverez quelques variantes de designs pour chaque catégorie, y compris les mini Dora et Kaho, qui sont très mignonnes.CourageuxLes compagnons attaqueront les ennemis,explorateurLes compagnons trouveront des cristaux lunaires etguérisseurLes compagnons abandonneront les cristaux de régénération magiques, vous permettant de guérir davantage. Tous ces effets se produisent par défaut à basse fréquence.

Ouah. D'accord. Calmez-vous, petit mec.

Graphiques et audio

Bombsservice a manifestement perfectionné leur métier à chaque épisode de la série Momodora. Les commentaires des développeurs, trouvés dans le jeu après l'achèvement, indiquent que ce jeu contient les plus grands sprites animés à ce jour de la série. Comme vous pouvez le voir sur une capture d'écran ci-dessus montrant des correlia Viper Archdemon, certains boss deviennent presque aussi grands que tout l'écran. L'équipe a fait un excellent travail avec ces animations. Les environnements sont également magnifiquement détaillés et distincts. Mes captures d'écran dans cet article ne rendent pas la vraie justice au monde deAdieu à la lune, il est préférable pour vous de l'explorer par vous-même pour faire ces découvertes.

La bande sonore fait un superbe travail pour faire correspondre les vibrations de chaque zone. Un exemple instantané de ceci est le début de la phase de tutoriel. Alors que nous sommes tombés dans le monde sans beaucoup d'introduction, Momodora s'exclame qu'elle a besoin de trouver le Bellringer. La musique qui joue à ce stade est dramatique et urgente, nous donnant une idée des enjeux élevés face à notre héroïne. De même, il y a de belles pistes fantaisistes, et des morceaux étranges et effrayants où les éléments visuels de la région se prêtent à ce thème. Si vous aimez la bande sonore, elle est disponible à l'achat sur Steam.

Longévité

L'adieu à la lune était une longueur idéale pour moi. J'ai passé environ 13 heures à compléter un fichier de sauvegarde à 111% en difficulté normale. Une fois le jeu terminé, 2 modes supplémentaires sont déverrouillés; Arrangeur et hardcore. Le mode arrangeur retourne les pièces et ajoute d'autres surprises, tandis que le mode hardcore est une version permadeath du jeu avec des ennemis plus difficiles. Compte tenu de ces façons de jouer, et quelques autres activités qui se déverrouillent à la fin de l'histoire, il y a beaucoup pour vous faire revenir pour en savoir plus.

Certains boss sont beaucoup plus rapides et dangereux que d'autres.

Réflexions finales

Adieu à la luneC'était un jeu auquel j'étais impatient de revenir à chaque fois que je devais arrêter de jouer. J'avais hâte de trouver le prochain secret, ou boss, et de comprendre ce qui nous attendait dans l'aventure. Je suis vraiment triste que ce ne soit plus une série en cours. Espérons que Bombsservice utilise tout ce qu'ils ont appris lors de la fabrication des jeux Momodora et de l'appliquer à une nouvelle série Metroidvania. L'équipe a clairement une grande compréhension de la façon de construire un monde intéressant et interconnecté qui se sent amusant à explorer et contient un combat passionnant. Les seules choses que je veux vraiment améliorer sont la difficulté et quelques autres raisons pour revenir en arrière dans le monde.Momodora: Adieu éclairé au lunereçoit unPrix ​​d'or de la culture du pouce.

Limite limitéeprennent actuellement des précommandes pour une édition standard et collector de ce beau jeu sur Switch et PS5, alors vérifiez-le si vous êtes un fan des médias physiques. Les précommandes sont ouvertes jusqu'au 2 mars 2025.

Les éléments inclus dans l'édition Collector comprennent une copie de la bande-son sur CD, une affiche et une figure acrylique de Momo.

Avertissement: un code a été reçu afin d'écrire cette critique.

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