L'outil de modding REDkit offre des possibilités complètement nouvelles pour rechercher des données.
Neuf ans après la publication deles développeurs de CD Projekt RED en ont fini avec çaun outil de modding officiel partagé avec la communauté. Il est destiné à offrir aux moddeurs beaucoup plus d'options pour étendre et personnaliser le jeu qui n'étaient pas disponibles auparavant dans ce contexte.
Au lieu d'un autre mod, les moddeurs ont utilisé REDkit pour publier un document qui en révèle beaucoup sur l'histoire du développement du RPG primé.
Un document de 600 pages en dit long sur le développement depuis 2012
La raison pour laquelle toutes ces informations ont été révélées actuellement est due au kit de développement CD Projekt RED.Il est censé contenir une base de données de chaînes presque complète contenant la plupart des lignes de texte écrites au cours du développement.
Les moddeurs de Witcher 3 Moonknight, Ferroxius, Crygreg et Glassfish ont donc extrait l'information de la base de données et souhaiteraient l'enregistrer dans plusieurs documents pour la postérité.
Le premier volume de cet ouvrage,Ce qui se trouve invisible tome 1, ils l’ont désormais partagé avec le public. Il fournit principalement des informations sur la période de développement en 2012.
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Entre autres choses, ce contenu a été supprimé
L'histoire principale devrait être beaucoup plus longue :Si vous avez trouvé que l'histoire principale de The Witcher 3 durait plus de 50 heures, vous pourriez être surpris d'apprendre que les développeurs de CD Projekt RED avaient à l'origine une histoire beaucoup plus longue en tête.
L'intrigue principale sur Geralt, Ciri et la Chasse Sauvage devrait vous occuper pendant 150 heures complètes.
Geralt dans Night City :Le document montre également que Geralt est allé à Night City avec Avallac'h.devrait faire une petite visite. La quête « À travers l’espace et le temps » était censée les envoyer tous les deux à travers différents portails spatio-temporels, leur premier arrêt étant dans la ville moderne.
Geralt aurait détesté :En tant que connexion divertissante avec un autre jeu de CD Projekt RED, Geralt n'aurait pas du tout aimé Night City. La ville avancée et mourante est trop bruyante pour lui et sent mauvais. Nous ressentons, Geralt.
Autres histoires et personnages :Dans l'histoire originale, des personnages comme Iorveth étaient censés être absents.ou Avallac'h sont plus courants. De plus, l'histoire du Bloody Baron a été ajustée car elle était censée avoir un impact dans la première version jusqu'à la fin du jeu. De plus, les différentes fins de 2012 semblaient beaucoup plus sombres.
Non Gwent :Nous trouvons également surprenant que Gwent n'ait pas fait partie des premiers développements de The Witcher 3. Au lieu de cela, les développeurs ont prévu le bras de fer et le poker aux dés des deux prédécesseurs.
Compte tenu de l’immense succès du jeu de cartes, nous sommes heureux qu’il ait été implémenté dans la version finale du jeu.Après tout, il est si populaire que maintenant, neuf ans après la sortie du jeu Gwent, il sort enfin sous la forme d'un véritable jeu de cartes :
On ne sait pas si CD Projekt RED a quitté la base de données avec l'intention de la retrouver dans le modkit. Mais les moddeurs sont satisfaits de cette mine d'or d'informations sur le développement, car jusqu'à présent, ils ne devaient se contenter que d'informations provenant d'interviews ou de matériaux inachevés divulgués.
Comme toujours, nous sommes ravis d'entendre l'opinion de la communauté GamePro :Que pensez-vous de la trouvaille ? Allez-vous jeter un œil au document ou continuer à garder un œil sur le sujet ?