Kingdom Come: Deliverance 2 dans le test - le RPG médiéval est un point culminant atmosphérique absolu

Kingdom Come: Deliverance 2 était assez enthousiaste à propos de son monde et de sa grande liberté.

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La vie au Moyen Âge n'était pas un sucre et cela s'applique également à l'entrée dans. Le jeu de jeu de rôle de Warhorse est plus exigeant dans de nombreux domaines - vous pourriez même dire: plus inconfortable - que les autres personnes de genre.

Nous commençons par presque rien et devons gagner chaque petit pas dans les combats, les conversations et la survie nue sans que le RPG nous prenne vraiment. Il est seulement pour toujours penser, être vigilant et élaborer des solutions de problèmes créatifs.

Mais non seulement cela: en passant, nous devons également adhérer aux règles strictes de la société en Bohême historique. Sinon, l'aventure se termine très rapidement au Pilory ou à six pieds sous terre. Mais c'est précisément dans ces défis ainsi que dans le monde vivant, qui réagit de manière extrêmement dynamique et diversifiée à nos actions, la force unique du Royaume Come: Deliverance 2.

Si nous nous impliquons dans l'expérience de jeu très spéciale avec toute sa lenteur, alors nous ressentons presque la bruine sur la peau, sentions la fumée du feu de camp mélangée à une évaporation humaine - et que nous sommes soudainement jusqu'à pratiquement aucun autre jeu.

L'histoire: ça aurait pu être si facile ...

Au début du XVe siècle, deux dirigeants et leurs disciples respectifs se disputent sur la Bohême: la faction du roi précédent Wenzel et les troupes du souverain Sigismund envahies de Hongrie.

Néanmoins, la vie du potentiel Knight Heinrich, que nous contrôlons du point de vue de la première personne, exploite un chemin réglementé au début de l'histoire. Il accompagne son ami et gentleman Hans Capon sur le chemin de Burgherr Otto von Bergow. Ils devraient lui amener un message important, un travail soi-disant simple.

Cependant, l'entreprise jette un coup d'œil lorsque les jeunes hommes sont attaqués par des bandits et s'enfuient étroitement dans la vie. L'incident met une chaîne d'événements malheureux en mouvement, au cours desquels Heinrich entre dans la lutte de pouvoir féroce.

Il atterrit sur son aventure dans les cachots sombres, est pris dans des arguments sanglants et des intrigues politiques, trouve de nouveaux alliés et rencontre également de vieilles connaissances.

Sur les détours du château à Burg

L'histoire principale d'environ 50 à 60 heures par Kingdom Come: Deliverance 2 jette à plusieurs reprises les temps forts et a quelques rebondissements réussis en stock. Vers la fin, le rythme attire beaucoup et nous sommes fiévreux quand il va aux personnages principaux.

Entre les deux, l'histoire aurait pu sauver l'un ou l'autre détour. En principe, l'histoire principale est relativement simple, elle n'est rejetée à plusieurs reprises que par de nouvelles complications. Bien sûr, cela correspond bien à Heinrich, qui malgré son rôle important dans le conflit sur la Bohême est un type relativement normal. Mais parfois, l'histoire met un peu trop les rênes.

Hans passe beaucoup au cours de l'intrigue et vous le remarquez aussi.

Il y a aussi ceux qui nous ont vraiment inspirés parmi les personnages principaux et d'autres qui ne suivent pas et ont un effet significatif.Par exemple, nous avons été surpris de ce qu'un caractère multicouche et sensible est derrière le kackbratzen-behavior ringard de Hans Capon.

Il fait un développement très fort et bien écrit et s'est développé correctement, tout comme la noble femme Rosa. Bien que ce ne soit pas l'un des joueurs les plus importants du jeu, il se déroule directement avec un coup et a été immédiatement sympathique pour nous avec son intelligent mais spiridique.

Katharina, qui fournit Heinrich et ses alliés avec des informations importantes, est l'une des figures qui restent sous leurs possibilités. L'espion se mélange toujours quelque part dans l'intrigue, mais à notre avis reste trop pâle malgré des approches intéressantes et en arrière-plan.

Nous aimerions donc faire sans quelques personnages afin de donner à d'autres plus d'options de développement. Néanmoins, l'histoire principale nous a bien diverties dans l'ensemble - notamment grâce aux grandes cinématiques. Peu importe qu'il y ait un dramatique ou absurde élevé: le développeur Warhorse a un talent pour la mise en scène.

La technologie de KCD2:Avec très peu d'exceptions en mode Performance, notre modèle de test était largement stable et liquide sur la série Xbox X et sur la PS5. Nous avons rencontré à plusieurs reprises des insectes et des pépins, mais il devait presque être présenté.

Les erreurs d'éclairage les plus fréquentes se sont produites, comme des flashs soudains de sources de lumière ou de lumière dans des endroits qui tombaient de derrière par la bouche et les yeux des PNJ. De temps en temps, il y avait aussi des erreurs d'animation ou de gravité telles que des cadavres qui flottaient avant qu'ils ne tombent dans le lac dans lequel nous voulions les couler.

Les problèmes décrits ont perturbé l'atmosphère du jeu, mais n'ont jamais gêné la technologie du gameplay. Kingdom Come: Deliverance 2 est un jeu énorme et très complexe dans lequel de nombreux systèmes se déroulent et fonctionnaient très bien dans la phase de test.

Une seule fois, une quête a voulu continuer, ce qui a été fixé après un redémarrage.

Optionale Story-Highlights

À notre avis, les meilleures histoires du royaume sont en missions latérales de toute façon - ou dans des interactions purement facultatives avec les personnages principaux. Le RPG est toujours étonnamment nuancé.

Il y a simplement des missions tricotées en palourdes, par exemple autour de petits escrocs. Certaines quêtes et dialogues sont également beaucoup plus profonds et de la pluie à penser. Beaucoup des histoires facultatives les plus graves abordent sans relâche l'injustice, la violence et la haine sociales - ou simplement l'incompréhension et l'ignorance.

Entre autres choses, nous rencontrons également un groupe de nomades, à qui les villageois rencontrent avec une méfiance, des femmes qui veulent laborieusement pour construire une vie meilleure, des personnes homosexuelles ou des «souffrances mentales».

Les petits moments où les griefs prédominants sont exposés ou interrogés sont particulièrement forts - mais nous ne voulons pas révéler les détails ici. Dans certains cas, nous ressentons également des moments conciliants ou beaux et plein d'espoir avec lesquels nous ne nous attendions pas.

Le monde est la grande star du jeu

Comme nous sommes déjà à «Beautiful», nous devons absolument parler au monde du Royaume Come: Deliverance 2. Pour nous, c'est la star absolue du jeu. Il est divisé en deux grandes zones ouvertes, avec la deuxième carte et la ville de Kuttenberg accessibles au cours de l'action.

Sur le chemin dans la nature, nous avons dû nous arrêter plus souvent et utiliser le mode photo.

De la floraison colorée à la floraison sur le bord de la forêt à des Spelunken douteuses ou aux rues douteuses jonchées de coqs de chevaux au milieu de la moitié -imber et des peintures murales: les emplacements sont un régal pour les yeux et ne font que déborder de détails aimants. L'éclairage merveilleusement dynamique renforce l'atmosphère et fait du Game World l'un des plus beaux dans lesquels nous avons jamais été en mouvement.

Plus que la puissance graphique

Mais encore plus impressionnant que la beauté graphique est de savoir à quel point le monde du Royaume est vivant. Tous les PNJ suivent leurs propres routines quotidiennes et réagissent à presque tout ce que fait Heinrich.

Par exemple, si nous conduisons dans des zones privées comme la chambre ou le garde-manger d'une ferme, les propriétaires deviennent suspects. Mais non seulement si vous nous avez attrapés dans le cas - vous remarquez également quand nous sommes à nouveau à l'extérieur, mais un manteau est manquant ou une porte est ouverte!

Même si nous nous faufilons dans l'obscurité la nuit sans torche, le réveil est suspect. Après un premier avertissement, nous avons eu de sérieux problèmes, nous ne pouvons que essayer de nous parler, d'acheter gratuitement ou de terre.

Heinrich, en revanche, peut faire une impression vraiment lorsqu'il se nettoie, fait attention à l'hygiène corporelle et laisse régulièrement ses vêtements se laver. Ensuite, il peut convertir son homologue plus facilement et éliminer de meilleurs prix des concessionnaires. D'un autre côté, il obtient un étouffement et un forgeron et un épicier.

Les missions sont excellemment entrelacées

De plus, la façon dont nous abordons les missions dans le Royaume est venu 2 organique et intuitive à travers l'organisation du monde. Entre les principales quêtes limitées aux petites zones, nous nous déplaçons librement au menu et prenons des tâches latérales en raison de votre humeur.

Ceux-ci sont très bien entrelacés avec l'histoire principale et ne se sentent jamais comme une thérapie à l'emploi ou une liste de contrôle. Nous rencontrons toujours des visages familiers et où nous poignardons l'enseignement de l'image et les marqueurs dans d'autres jeux, nous considérons uniquement dans le royaume 2 avec l'aide de quelques informations difficiles dans le journal et une boussole, qui est la prochaine étape logique.

Par exemple, nous proposons spontanément l'idée de demander à un ami d'une autre quête dans un village d'une personne disparue. Et en fait, la seule pièce de la partie du puzzle, avec laquelle nous réunissons le point de contact suivant. Cela rend également le monde «réel» et l'ensemble du jeu comme une logique de jeu vidéo typique.

C'était très amusant pour nous lors des tests. Bien sûr, cette approche est également un peu plus lourde que dans d'autres jeux de jeu et Kingdom Come 2, ce n'est pas nécessairement un jeu pour se détendre, car nous n'allons guère plus loin sans patience et un certain niveau de concentration.