Sony travaille avec AMD sur la mise à l'échelle du projet-PS5 Pro devrait obtenir le prochain niveau d'évolution PSSR en 2026

La PS5 Pro recevra une mise à niveau PSSR l'année prochaine.

Avec la sortie de la dernière génération de cartes graphiques d'AMD, une nouvelle technique de mise à l'échelle avec l'abréviation FSR 4 a également été introduite. Cela devrait garantir une netteté beaucoup plus élevée dans les jeux à faible résolution et utilise l'intelligence artificielle ou les réseaux de neurones.

Le collègue Chris a récemment élaboré des points pro et Contra dans son article si FSR 4 pouvait également fonctionner sur la PS5 Pro. Vous pouvez lire ses explications ici:

Maintenant, la question "FSR 4 arrive-t-elle également à la PS5 Pro?" répondu officiellement. Mark Cerny, développeur en chef et architecte du système PS5 (Pro), a commentéEn conversation avec la fonderie numériquesur ce sujet.

Et comme le révèle Cerny, il est prévu pour 2026 de publier "quelque chose de très similaire au FSR 4-upcaler" pour la PlayStation 5 Pro. Il a décrit la technologie comme le "niveau d'évolution suivant du PSSR". Playstation Spectal Super Resolution - Le nom complet - est la technique Upcaler dans la PS5 par œuvres.

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Concentrez-vous sur la mise en œuvre du PSSR

Cette prochaine étape pour la technologie est le résultat d'une collaboration entre Sony et AMD sous le nom de "Project Amethyst". Cerny était très satisfait de la coopération précédente, jusqu'à présent, le réseau neuronal de l'échelle FSR 4-UP a été développé ensemble.

Le développeur en chef de la PS5 répond également à la question de savoir pourquoi le nouvel upcaler n'a pas été immédiatement mis en œuvre pour la PS5 Pro. L'objectif de cette année (2025) est de soutenir le développeur de jeux dans la mise en œuvre du PSSR dans leurs titres. En général, le prochain niveau évolutif est très ambitieux et qui consomme du temps, c'est pourquoi la version optimisée ne commencera que l'année prochaine.

La coopération AMD Sony est créée comme un projet plus long et continuera probablement à la prochaine génération de consoles-i.e.

Selon Cerny, c'est l'objectif à long terme de développer une architecture matérielle pour l'apprentissage automatique. Donc, ce ne devrait pas être la dernière fois que nous entendons quelque chose du projet Amethyst.