Pokémon Legends Za a finalement été montré et la Forest Fairy, j'espère que ça a l'air mieux sur le commutateur 2

Mon humeur maintenant quand je vois un nouveau jeu Pokémon.

Quand j'étais la bande-annonce récemment publiée deJ'ai été vraiment choqué. Techniquement, le titre ne fait pas une bonne impression - le dernier jeu des Pokémon Makers est tout sauf contemporain.

La déception concernant le graphique de niveau bas permet même de craindre que même leJe ne peux pas obtenir beaucoup plus de la prochaine émanation majeure de la franchise Monster Collection.

Pokémon Legends Za est graphiquement désespérément obsolète

Il y a donc:Le premier gameplay du prochain Big Pokémon Game. Et cela apporte quelques innovations vraiment cool, comme unOu l'énorme ville d'Illumina City.

Mais je ne suis pas vraiment enthousiaste, car pour moi, même les légendes ZA, comme les prédécesseurs directs, est l'un des titres les plus faibles techniquement de ces dernières années.Et pour plusieurs raisons:

  • Il n'y a pratiquement pas de passants dans la ville
  • Les textures sont emportées et n'ont aucune profondeur
  • Les bords de polygone pixely scintillent partout
  • Il n'y a pratiquement pas de détails à voir dans les rues
  • L'éclairage est pâle
  • Les ombres sont bloquées et scintillent
  • La densité de la végétation est réduite au minimum
  • La prévoyance est faible
  • Les environnements 3D sont le bras polygone modélisé

Legends Za ne semble pas bon pour un titre de commutateur. Il y a plusieurs autres titres avec de grands mondes comme,ouclairement le front.

De plus, il y a des combats et avec un certain nombre de balançoires de caméras, c'est pourquoi je m'attends à nouveau au pire. Parce que la performance était déjà dans le matériau de la remorque de la dernière grande partie Pokémonpas bon.

Pour rappel:Les vidéos de Karmesin & Purpur montrées à l'avance fonctionnaient avec environ 50 ips, même pas dans une fréquence d'images aussi faible, mais Nintendo flirte souvent en ce qui concerne les performances de leurs propres jeux.

Dans la pratique, les deux branches de Pokémon sont principalement venues à 30 ips avec des gouttes à moins de 25 ips,Alors ils ont couru absolument grotty:

Il est très similaire avec ZA, de temps en temps, il secoue environ 50 ips. En vue du passé, ce n'est pas un bon signe.

Sur le Switch 2, le jeu doit être plus beau et courir!

Depuis que Nintendo a annoncé le Switch 2 il y a plus d'un mois, la question se pose de savoir comment Pokémon Legends ZA est un titre exclusif et vitrine important et si une version spécialement adaptée pour le successeur portable peut apparaître.

Une mise à niveau 2 de Switch du jeu serait certainement la bonne étape pour moi, car elle pourrait apporter quelques améliorations très belles et mettre Pokémon à un niveau plus acceptable.

Une fréquence d'images stable à 60 ips ou une forme efficace de lissage du bord est concevable afin que les bords de l'objet ne clignotent plus. De plus, la prévoyance pourrait être augmentée de sorte que moins de détails environnants apparaissent sur la photo dès que nous sommes dynamisés par Illumina City.

Mes suggestions sont des ajustements avec un effort de développement assez petit et que la nouvelle console portable serait capable, par exemple, le court-SCHATE dans la bande-annonce d'annonce du Switch 2 avec sa prévoyance élevée et une édition d'image propre prouvée:

Cependant, je ne m'attends pas à des innovations majeures, telles que des textures haute résolution ou des environnements détaillés, de la version adaptée de la «prochaine génération», puisque Game Freak n'a pas été à Zack en termes de graphique au cours des dernières années.

D'un autre côté, le titre pourrait être publié uniquement sur la compatibilité vers le bas du commutateur 2, mais que la puissance graphique complète de la nouvelle console puisse également être appelée est toujours dans les étoiles.

Commutation de compatibilité 2 en avant

Nintendo et Game Freak devraient clarifier à quoi ressemblera Pokémon sur le commutateur 2

Chris Werian
@Fromsoftwerian (bluesky)

Je suis toujours étonné de l'interrupteur que certains jeux jolis et techniquement exigeants peuvent être fabriqués à partir du matériel faible - comment,oder Dragon Quest 11S.

Et puis il y a des Pokémon.

Graphiquement, la série semble désormais massivement obsolète pour les conditions de commutation et le jeu de jeu n'a pas vraiment soulevé de l'espoir avec la présentation actuelle de Legends ZA que cela pourrait changer avec la partie suivante.

Du moins pas sur le commutateur 1.Cependant, le matériel beaucoup plus puissant du Switch 2 de la ligne techniquement poussiéreux pourrait faire des jambes. Surtout dans les années de points ennuyeux tels que la fréquence d'images, les pop-ins troublants ou la formation de podium vacillant.

Je suis donc curieux de voir ce que Nintendo et Game nous font peur aumontrera. Peut-être que ZA apparaît à nouveau et se présente à partir d'un meilleur côté - ou du moins sert un excellent exemple pour la compatibilité à la baisse déjà confirmée de la nouvelle génération de commutateurs.

Que pensez-vous de la technologie des légendes Pokémon? Est-elle aussi une épine à vos côtés?