Naughty Dog a enfin dévoilé son nouveau jeu lors des Game Awards. Mais ce n'est pas nouveauou, mais une toute nouvelle IP :Intergalactique : le prophète hérétique.
Dans la première bande-annonce, cela ressemble à un jeu qui pourrait être fait directement pour moi. Cependant, il y a une chose qui me rend plutôt sceptique et cela n'a rien à voir avec l'histoire, les personnages ou le gameplay. Non, ce sont les placements de produits accrocheurs.
Un jeu prometteur s’il n’y avait pas une chose
Certainement la série RPG la plus importante de ma fin d'adolescence. Qu'est-ce que j'ai pleuré à la fin de la troisième partie, j'ai maudis BioWare et j'ai immédiatement commencé la partie suivante !
Depuis, je recherche un nouveau titre qui puisse satisfaire ce besoin d'un grand jeu de science-fiction solo dans lequel je veux me perdre. Mon dernier grand espoir était ici, ce qui n'a pas vraiment touché ce point sensible.
Je suis devenu d'autant plus curieux lorsque les premières secondes de la bande-annonce d'Intergalactic ont clignoté sur mon écran lors des Game Awards. Un travelling à travers l'espace, accompagné de doux rythmes de synthé, le look rétro-futuriste avec des écrans de tubes sur lesquels scintillent des scènes d'anime - les premières secondes m'ont tout de suite saisi.
Au moins jusqu'à ce que la caméra fasse un zoom arrière un peu plus loin et que le mot « Porsche » soit inscrit en lettres gigantesques à l'arrière du vaisseau spatial du personnage principal Jordan.
Ce n'est pas le seul moment où la bande-annonce montre du placement de produit : Jordan porte des baskets Adidas noires et rouges, son changeur de CD dans le cockpit vient de Sony. Ce dernier est bien sûr tout à fait approprié, après tout, il s’agit d’un jeu propriétaire pour la PS5. Néanmoins, je remarque à quel point ces moments de la bande-annonce me sortent de l'action.
D’un côté, on peut évidemment affirmer que les placements de produits contribuent à la construction du monde. Cela montre clairement qu'Intergalactic n'est pas censé se dérouler dans un univers fictif de science-fiction, mais dans notre futur (ou dans une chronologie alternative de celui-ci). Mais je comprends aussi que lorsque le lecteur CD de JordanLes Pet Shop Boys, en faitraccroche.
Uncharted et The Last of Us avaient déjà des petits œufs de Pâques avec du matériel Sony qui étaient assez drôles et en même temps nous en disaient plus sur le monde. Dans The Last of Us, par exemple, la PlayStation 4 n’est jamais sortie parce que le monde avait pris fin avant.
D'un autre côté, il s'agit simplement de publicité. Sony reçoit de l'argent pour intégrer ces produits dans ses jeux. Bien entendu, ils doivent également être placés bien en vue pour être rentables. Cela me sort assez fort de l'immersion et me donne plus l'impression de regarder une publicité que la bande-annonce d'un nouveau jeu.
Death Stranding avait déjà un placement de produit douteux
Bien sûr, ce n’est pas la première fois que Sony intègre le placement de produit dans ses jeux. En plus des œufs de Pâques susmentionnés d'Uncharted et de TLoU, Death Stranding possédait les fameuses canettes Monster Energy.
Le collègue Tobi s'en est déjà plaint :
Cela ne correspond tout simplement pas à la réalité établie du monde lorsque le protagoniste Sam boit une boisson énergisante après l'autre dans la post-apocalypse. Je crains une rupture similaire en immersion avec Intergalactic.
Le jeu aurait certainement la chance de bien utiliser sa publicité et d'enrichir la construction et l'atmosphère du monde - peut-être que Porsche est le seul ici à avoir le droit de construire des vaisseaux spatiaux et tout vaisseau qui ne porte pas son logo est considéré comme illégal ? Au moins dans ma tête, cela semble être une bonne idée.
Mais la bande-annonce ne me donne pas le sentiment que ce sera le cas. C'est probablement aussi parce que j'ai déjà découvert quatre placements de produits en un peu moins de quatre minutes car ils me sont presque lancés.
Je ne peux qu'espérer que cela ne semble plus si envahissant dans le jeu fini et qu'il s'intègre beaucoup mieux dans l'univers du jeu. Ce n’est qu’à ce moment-là qu’Intergalactic pourrait devenir le prochain jeu de science-fiction solo dans lequel je veux me perdre.
Comment le voyez-vous, les placements de produits dans les jeux vous agacent-ils aussi, ou pouvez-vous généralement les ignorer ?